オセロニア攻略記事コメント
魔10にしたのは運営よくやってくれたわ。神10とかだととんでもないことになってた。
序盤に生成S打って配置良ければほぼ勝ち確やんこれ ギャンブル好きならダメマス構築一択でしょこれ
リーダーだけダメマス生むのをダメマスと呼んで良いならその通り
結論、ダメマスを環境に押し上げた偉大な駒ってコト?
ダメマス意地でも踏まない相手に耐久して踏ませまくるの楽しすぎる 高hpとフレアヒール偉い
ダメマス使うならカマリ、にもなりつつあるな。 3ターン目までのダメマス増殖スピードが既存のダメマスデッキと比べて段違いに早い。手駒にダメマス駒が来ればの話だが。
わざわざ弱い方向かってくれてあざす
ダメマス活かさないなら結局他のリーダーとやってる事変わらんしな
助かる
ダメマス使わないんなら別にカマリじゃなくていいかなー
ダメマス編成は踏まないだけで相手の欠損ものすごいからめっちゃ楽 そっちが主流になるなら大歓迎だわ
アマテルは先行逃げ切りだったけど、こいつは2回踏ませればぶっ壊れだから遅延系も生きるのが良いね
やっぱ使うならダメマス重視の編成だな いつもの神S+魔駒で組んでみたけど変に運要素増えたアマテルってイメージしか湧かなかった
ダメマス利用して詰み進行に嵌めるの楽しい
こいつ強いけど何だかんだメタが回って良い気もする
当然カマリは通さない
ダメマス使わないんなら別にカマリじゃなくてよくねってなるからダメマスで使ってる🥴
かつて闘化が環境駒だったがインフレの中ですぐ型落ちしたな。それでも進化の方は根強いファンがいた。駒アプデも受けてようやく日の目を浴びたな
ダメマスデッキもこれで大躍進か。リーダー1つで変わるもんやなぁ
ダメマス系たくさん入れたいから俺はシェイド入れてる ダメマスメインにしないならリーダーこいつである必要ないし
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カマリの評価とおすすめデッキ(4ページ目)コメント
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