オセロニア攻略記事コメント
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その場でのアドリブ力によって強さ変わる 相手に踏ませる、もしくは踏まないにしてもそれはそれで不利になる盤面を作るのがカマリデッキの立ち回り Sはツヨクミorセーゲル、リアン、ルラでいいと思う
はいぶっ壊れ。
踏ませるまでのイライラ凄いわ。 あとミラーで相手だけいい場所に生成してきて自分のはいらないところに生成されたりした時がマジでキツい。 上振れた時のアドは凄いんだけどな。
書いてあることは強いけど運要素強すぎて好きになれない 使うとしてもダメマスメインで遊ぶ程度かな
A駒のダメマス何枚適正かな? S駒ダメマスは抜いちった
回復とダメマス積みすぎると火力安定しないなな、デッキ作ってるの楽しい
ペトラが制限付いてもポン置きアマテルなら互角の戦い出来るな コンボ導線の概念破壊して運営は何がやりたいんだ
回復では無いけどツクヨミもたまに入れてる人見る 補正で替えるのもいいかもね
こいつだけ出なかったがもう撤退決め込んでポイントも交換したからゲット出来るとしても新春や…
みんな、この環境を楽しんている?
拡大スピカ10.0 シャウラ10.0 カマリ9.0 ダウングレードでよいから手持ちのスピカと変えてくれ
回復兼火力枠にセーゲルもリアンもトゥールラも入れられるのいいな
アマテルの次はこいつか
こいつ対面すげぇヤダわ 一番の当たりだから欲しい人は確保しとk
今回の当たり
冷静に考えたらやってることやばいな。運要素はあるけど
ダメマス2回踏ませたらHP30000なら6000ダメージだよ?3回で9000ダメージ全リーダーの火力超えてて弱いわけがない。それでいて出したら回復もできるし
シズマの使用率25%で笑った 最初ネタデッキ寄りかなと思ったけど普通に強いわ。
流石にゲームこわれちゃう
ダメマス2個→3個変換でよくない?
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