オセロニア攻略記事コメント
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使うのはデュアリティの罠やシールドが充実してからにしようかな、、、 この辺のスキルは回復と相性良いはず
火力と回復切り替え判断難しい過ぎる 上手い人が使えばそこそこ戦えそう
ツインは器用貧乏路線でいいアドも上げろ言ってる人は普通にグッドスタッフ使っといてもろて
理解して無いのに同意は草w なんのためのデュアリティだよ、回復するだけなら既存スキルで間に合うんだわ
同意する 火力は上げてもらって構わないけど、回復力も同じく上げてしまうと、かなり相手するのが面倒になる 閃撃の風連打もだるいけど、こっちは色運があるし風ターン火力出ないし もし回復力上げるなら火力は上げたら良くない 高火力と大回復をノーコストで選べたら強すぎ 高HPの暗黒みたいなデッキだるすぎでしょ ニーネやクレーエみたいな方向性の強化なら楽しそう
困るのは高数値の駒ポンポン脳死で出すだけしか能が無い連中だけだろう
ツインは何のコストも無しに選べる訳だからこのくらいの弱さにしておいてもらわないと困る
毎回同じツラ変えデッキなので、2年後くらいにスペック爆上げした駒を大量追加するまでは放置が正解。
とりあえず組んでシズマ10戦してみたが3勝しかできんかった…なんか攻めも守りも中途半端で、飛ばしきれなかったり耐えられなかったりと何と何だよなぁ…
拡大現状魔デッキにして吸収と回復選んでフェイタン投げるのがいちばんマシ
リーダー駒のダメージ渋すぎだろ
デッキドライブ来てもこれは酷い、、誰が使うねん。超駒に期待
テコ入れ期待してたのにコメみて横転 えっっっ、もうデッキドライブ来てて、これ??????wwwwww
ミラージュで【ブリンク[盤面]+ホロスコープ[オーラ]】リーダーとか?ブリンクは毎ターン900の雷撃ダメージ。 盤面にある時は基本的にダイアーナル固定されて、ブリンクorミラージュ効果で手駒に戻るとノクターナルへの切り替えが解放される。 ブリンクの継続ダメージとダイアーナルで攻めたければ辺置きして、そうでなければ相手に「コンボでアドを稼がれる」「盤面を取られて耐久スキルを解禁される」の2択を迫れる。
ヨアケタイプのSリーダー出ると任意で回復火力選べちゃうから実装当時のヨアケみたくなりかねない のでプロスペみたくバフになりそうだけど、それはそれでデッキの構築幅が狭まるからね〜ムズいね
使ってみた、すごく弱い………耐久力を何かに活かしたいけど継続ダメのSリーダー来れば変わるのか?
デッキがさいあくならガチャもさいあくなのか、かなし
拡大そもそもリーダー置物なら10条件消して欲しかったな。このスキルマナと相性めっちゃいいのに
サイラス(進化)入れてもいいかも。
チャー竜くんはともかく専用超駒2つももらってる時点で リベンジ先輩とソウル先輩とは扱いが違うんですケド?
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