オセロニア攻略記事コメント

レオニスデッキのレシピと使い方を解説コメント

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    71 名無しさん2日前

    オーラの場外ダメージ活かした短期決戦ならオーダーで良いし継続ダメージを使った長期戦ならフィーロで良い。レオニスは元から立ち位置が微妙なんだよねぇ...。 ひたすらライフアド量に特化しないと強み出せないと思う、それこそフィーロアマテルヴィンスにグノーアンチヒール置く余裕を与えないほどに。 あいつらにグノーや手駒ロック使って同じ土俵で勝負したら絶対勝てないよ。

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    70 名無しさん3日前

    なんか環境が速すぎてレオニスみたいなオーラ継続ダメージ系はあんまり強くないな 魔10やるならシアンくらいしか可能性をあまり感じない あと魔10は何が向かい風ってアンチヒールが当たり前に入ってる今 かなり動きにくい場面が多いんだよな

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    69 ククルゥとフィーロとテルミとマシュカください13日前

    まだここを見てる人がいるか分かんないけど。Sに不満少ない。初手フィニッシャー事故と終盤ディメンション後のチャージ駒が弱い。ウィルとイグナーツをサマカと何かにしたい。暗黒はほぼ無理。

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    68 名無しさん約1ヶ月前

    広告が邪魔すぎてたどり着けない 広告無しの課金はどこでできるのか(なんでレオニスの場所に飛ぶんだイミフで草)

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    67 名無しさん約2ヶ月前

    ないと思う。魔10なら事故少ないしセーゲルと違ってすぐ回復できるしコンボスキルも強いからね。

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    66 名無しさん約4ヶ月前

    ない 魔単でいうフェルグ、神殴りでのエンデガレベルのぶっ壊れ駒だぞ サイラス引いて事故ってる試合よりサイラス引いて勝ってる試合の方が多いと思う

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    65 名無しさん約4ヶ月前

    サイラス超事故んだけどサイラス抜きワンチャンない?

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    64 名無しさん約4ヶ月前

    個人的に進化フェルグガチで強いと思う アンヒに合わせられることも即打ち1ターン完結だからそんなにないし、思ってたより吸収してくれるから存命できる

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    63 名無しさん約5ヶ月前

    セーゲルの2ターン回復を2ターン完全に阻害するには打点のないアンヒのターンでhp50%割る必要があるので、よっぽど相手の駒周りが良くない限りは一方のターンで1400回復が入る。セーゲルサマカの誘発したアンヒでサイラス封じられたりとかはあるけど、58の言う通り、アナン同様アンヒが決定打になる時点でアンヒ打たれる前からそもそも劣勢論はかなりいえてるんじゃないかな。

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    62 名無しさん約5ヶ月前

    ニヌルタは3ターン手札に握る必要があるし、手駒に2000回復の札持ってることがバレバレになる。アンヒ置かれた場合バスバリ効果が切れても更に抱え続けなきゃならない点ではセーゲル以上にアンヒに弱い。 ツクヨミに関してもシズマのダメージ種が複雑すぎるとはいえ、ツクヨミ抜いたらかえって耐久下がるんじゃないかな。

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    61 名無しさん約6ヶ月前

    セーゲルにアンヒ合わせるだけで実質4500ダメ出せる。よほどのことがなければみんなアンヒ出すよ。それが敗因にならないってのは無理があるんじゃないかな

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    60 名無しさん約6ヶ月前

    ツクヨミはパワー不足っていうか、環境に合ってないって感じじゃない? 神単対面だと実質テュポーンみたいなもんだし弱いってことは無いと思う(とはいえ他に刺さる対面が減ったのは大きいが) あとニヌルタは手駒圧迫するから違うくないか 58には概ね同意 ただ50%タイミングでアンヒ打たれるとセーゲル、サマカ、サイラスまでまとめていかれるのはキツくない? まあそこまでS引けてればゴリ押し出来るってのも分かるが

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    59 名無しさん約6ヶ月前

    アンヒ打たれたことが負けに直結するならそもそもデッキ自体の耐久が足りてない。 ↓にもある通り、セーゲルの強みは序盤に置いて落とせること。(このデッキだと打ちたいターンが決まってる駒が多くて、効果に関わらず雑切りできること自体が大きいアドバンテージになる) ツクヨミは正直パワー不足で、セーゲルもしくはニヌルタ(本体5000アドからバリアオーラだから殴りたいなら引いただけにして殴ればいい)の討論になると思う。 ツクヨミ弱いとは言わんけど、ツクヨミ使う(=耐久落とす前提)なら他リーダーでいいよ、ってなる。

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    58 名無しさん約6ヶ月前

    セーゲルは早いタイミングで手駒から切れるのが強さだと思うわ。 X打ちのような変則的な展開になると強いコンボを早く設置出来る方が有利になる。 アンチヒール打たれてキツいのはそこまでのダメージレース問題でもある。50%切ったタイミングなら相手だって他に打ちたい駒はあるだろうし、アンチヒール打たせる余裕を与えてる時点で敗色濃いめ。

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    57 名無しさん約6ヶ月前

    強い人たちのグローリーレオニスhp見たら採用駒全部分かるのおもしろい

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    56 名無しさん約6ヶ月前

    アンヒ打たれる前に回復なり吸収なりするのは簡単だけどディザイアだと相手にタイミングがモロバレするのがキツすぎる、だから自分はセーゲルじゃなくてツクヨミ採用してるわ

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    55 名無しさん約7ヶ月前

    きつい。だから代わりにバズバリやフォースを採用してる

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    54 名無しさん約7ヶ月前

    せーゲル持ってないから分からんのだが、アンヒ相当きつそうじゃない?サマカですらアンヒ合わせられること結構多いんだけど

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    53 名無しさん約8ヶ月前

    自分ならツクヨミ入れます。ツクヨミが神単に絶対的なのと、他対面でも最低限仕事できるので。辺置きは増えますがA駒を複数メタ駒にするよりはデッキのバランスも崩れないと思います。

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    52 名無しさん約8ヶ月前

    神単意識するとしたらセーゲルかサイラス交換でツクヨミ入れる感じすか?それともマイティとかウンディーネみたいなA駒で見たほうがいい感じ?

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