オセロニア攻略記事コメント
魔単に必要なのはHPじゃなくてコントロール駒だよ。オーラに呪い乗っける駒とかドロー阻害とかそういう駒が欲しい。神デッキ竜デッキと差別化が無いと。
毒だとあんまこいつ入れたくないんよなぁ 特に後半引くと毒のバフと噛み合わなくなりそうだし吸収だけで終わる場合あるから あとコンボもなぁ アクアとかマニアとかドルツァみたいなスキルもコンボも毒か毒と特殊で最後らへんに引いたとしても最低限火力出せるの入れたい こいつはメルヴェとか魔フェリ向けだと思う
魔フェリとかがいてつえーとなってた魔ももはや神でもそれ並の火力出せるしS駒見たいなAも増えて魔単であることのメリットがほぼなくなっちゃったのよな 暗黒とかいうご○もあるし
魔単とかいう神の下位互換の時点でハズレなんよな わざわざ使う必要がないし
今後ディザイア持ちが増えたらSとバフの早引き勝負になるかも。まぁPSなくても勝てるっていうのはこういうゲームで新規増やすためには必要、だれかこれ中心でチャンピオンシップとか勝ちまくってくれんかな。PSがどうとか、もういらない。
いい性能してるとは思うけど 50%条件なら進化ドルツァ入れた方が今は勝てそう 魔単のHPがもう少し底上げされるまで待とう
アナンで使ったがこりゃ強い、後半の毒が効く コンボスキルがやや微妙ではあるがスペックも高いし盛ってて入れない理由はない駒だね
闘化毒デッキに入れてるけど50%切るのに合わせて嫁リイア置くとめっちゃ気持ち良い 返されても毒残るからX打ちでスキル使うか盤面取るかで牽制できるのがとても優秀
魔sの中では性能はピカイチ。ただ魔単というデッキタイプ自体がそれほど強くない
逆に早めに出しても50以下にさえなれば返されたりしても発動するのは強いよ ただハデスと比較するとハデスが2ターン完結なので比較的いつ引いても強いのと終盤にコンボで4200ほぼ確定で出せるのが強いからなぁ で、さらにいうと相手のキャラ駒が溜まらないとコンボが弱いのとそもそも最大値からしてハデスを上回るのむずいしいつコンボ使っても簡単に4000超えるからハデスが使われてるのもあるからなぁと hpの差はアレどハデスをメルヴェから抜いてこいつ絶対入れるかというと微妙
トゥールラより性能が上って入るデッキの弱さにしろステータスにしろそれはないんじゃないかな わざわざ死にデッキの魔単にする必要性が皆無
トゥールラと比べてあーだこーだ言ってるけど、毒と吸収っていうダメージ源でトゥールラ並のアド取れてる時点でトゥールラよりは性能上だぞ
メルヴェだと闘化強いと思う 後半引いた時が微妙やが、デバフと吸収でなんとか耐えてデザイアを発動ってデザインは噛み合ってると思う
実質3ターンでようやくトゥールラに毛が生えたかどうかなのがきつい しかも魔単とかいう元からhp低いデッキでトゥールラみたいなことやる駒ならそれ他の神デッキで良くね?くらいで終わる
ハデス入れてるのってメルヴェくらいじゃない? 採用理由はほぼ無条件で打てる4000超えコンボの相性の良さだろうし
実際アド最強クラスでステも高いんだから強いにきまってる デッキが強いかは知らん
少なくともハデス入れてるなら変えたほうが良いレベル
HP2500ある時点でスタメン確定だと思う 同じぐらいのアドなのにハデスはHP2000ぐらいだぞ笑
4200ダメ、1200回復(バフデッキ相手には伸び代有)。これは強すぎるぞ
使ってて楽しい
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