オセロニア攻略記事コメント
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メルヴェが多いのは単に初心者や無課金でも組みやすいから そもそも勝率は終わってるし魔フェリのが高かったはずだし ほぼ配布状態のアルカードやリッチにルキアにアイシェ 他に必要なA駒も季節限少なく大半が強駒なので揃えやすい S枠も超駒パレードから出てくる適当な強い魔駒入れればそれでいいのでとにかく簡単に組める
メルヴェのあの異常な使用率の高さがツクヨミつまらんって理由とは思えんのやけど 環境トップのツクヨミヨアケ神単 ちょっと前までトップだったリアン ツクヨミ未所持が天楔使う ここまではわかるけどこれらを差し置いてメルヴェ使う理由がホントにわからん メルヴェ使うなら魔フェリかアナンのがまだましでしょ 実際メルヴェク ソ弱いし勝率いつも低いし 勝ち負け以上に何か惹かれる魅力がメルヴェにあるのか
具体的にどんな性能の駒が追加されて欲しいの?私は相手にダメージを与える系の駒が出せなくなる手駒ロック楽しそうです。全てロックされたら、一番左が出る
勝ちたいのはわかるけどただ勝てばそれで良いの? 実際メルヴェやらがいるのはツクヨミばかりではつまらない人がいるからじゃないの?
仮に魔単条件でトゥールラ以上のステとスキルコンボの駒がたくさん出てきて強い魔単デッキになっても、それは魔単デッキじゃなくて「アホみたいにライフアド稼げるデッキ」なんだよな。たまたまその時期に強い駒が魔単に出てきてそれにイナゴが群がってるだけ。
そして1番の終わってるポイントが別に魔単にしなくても神の強いコマはいる魔10なり魔6で良いというね 魔単のA駒も魔10とかのデッキのA駒もほぼメンツ変わらないんだわ
フェルグみたいな毒吸収とか来ても暗黒増える悪循環で終わりだからね だったら暗黒にも強いしHPも高い神デッキで良くね?で終わっちゃう話 ファウストとかハルとかをイオフィとかハロメと比べると悲しくなるわな
誰も弱いなんて言ってなくね? そもそものこいつ入る魔単が弱いしこいついようといなかろうと変わらんよって話であって メルヴェと魔フェリの勝率からしてお察しだけど
ボランティアでやってるわけじゃないからプレイする以上はやっぱ勝ちたくね 普通こういうデッキ構築型のゲームならメタカードやらで環境回るけど ツクヨミもヨアケも特殊だ物理だ雷撃に回復とやりたい放題だし オセロニアはデッキ枚数16枚しかなくて7~8ターンで決着付くからそんな余裕ないんよな やるなら暗黒みたくデッキごとメタるしかない まぁ暗黒がメタデッキとして正しい形とはとても思えんけども
言いたいことはわかるけどツクヨミしかいなくなったらつまらなくない? そのぶんツクヨミ使いが勝ってるのかもしれないけど
こいつ弱いと思ってる奴頭悪そう笑
今の魔単に足りないのはハルみたいにいつでも火力出せるa駒 コンボ火力高いa駒 物特両面返しa罠、いつまでマイティやねん aフィニッシャー、いつまでイグナーツ…etc. と足りないものだらけ sは優秀なの多いがとにかくa駒が貧弱すぎる こんなデッキ使うならそれらが揃ってる(罠以外)ツクヨミ使うわ おまけにHPも高いし 仮にこれらが実装されても暗黒が増えるだけたがらマジでお先真っ暗
今の環境で魔単使うやつとかセンスないか愛好家だけだからな
会長のはマジでセクメトのぶっ壊れを再確認しただけやったな セクメトとというより呪いスキルが強すぎる
で、魔駒がつえーってなると暗黒が増えるので結局神デッキが一番強くて安定するというね hpの低さ、暗黒とかある以上 魔単はいつまでも弱いままだよ
結局ただ単に毒やら吸収やらで強いって駒よりも 元からのHP差を上振れでまくれたりするような駒の方が魔単には必要なんだよな
マッピーの動画見たけどフェルグが強いというよりセクメトの呪いがぶっ壊れって感想しかなくて草 ツクヨミに対してもセクメトのリーダー呪いで勝ってるようなもん フェルグがいたから勝ったというよりセクメトで勝ってる試合ばっかだわ
hgあげないとそもそも今の環境無理でしょ
吸収や呪いみたいに魔単らしさ突き詰めたらヘイトかって規制されるからね
魔単の本懐である相手の思い通りにさせない、っていう要素をより強化して欲しいわ。ただ何も考えずにhp高くしてアド高い駒を出すんじゃなく
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