オセロニア攻略記事コメント
固定ダメ主体の神単はニアーヤ辺置きが安定。それ以外には基本的にアマテルみたいに初手で打つかコンボ狙うかの選択。 長期戦は苦手なのでベノム/フレアヒールやバスバリ系の駒はほどほどに、攻め寄りの構築がお勧め。 ただし開幕X打ちを仕掛けるのはニアーヤのコンボの都合上、相当引きが強くない限り玉砕するから基本は無し。
魔竜の追加駒はチンパンみたいにダメージ回復出すだけのしょーもない駒ばっかか。他のデッキでも出来ることしかしないんじゃ魔竜使う意味ねーな。
ニアーヤをリーダーにしようと思っているんですけど 立ち回り方や駒を詳しく説明してほしいです!
sもなんか中途半端なんだよな 魔竜限定の、フェルグルラみたいな無条件5000級駒が出たら化けると思う
魔10神6に積める神Aがヴァイセ2種やバスバリやカットやデバフと豊富でHPも高いから、これらと差別化できる駒が来るまでは耐えの時期なんだろうな
そこそこのダメしか出せんのがしんどいんだと思う 火炎だから防げないってのも強みのようで、魔竜相手にシールド使うことは基本ないので、あってないようなものだし 魔10神6で使われるような強い神aの互換となる竜駒が少ないってイメージ
そう?竜Aは火炎でそこそこのダメージ出せるし優秀だと思うけど。ツェツィとかいちこ&狸みたいな神Aアタッカーの下位互換みたいな魔Aアタッカーが足引っ張ってるように感じる
竜A駒に魔10竜6専用でいいからデバフや罠の妨害系か、序盤から普通に火力出せる駒が欲しい。 今回増えたいちこ&悪狸王はかなり優秀だけど、やっぱり竜A枠が足を引っ張りがち。
龍神と違って獄炎、シールドないのも殴り対面キツイ デバフ系でまともなのはほぼいないし、罠はマイティしかいないし…
竜神みたいにもっと優秀はA駒が欲しい ただでさえ魔竜なせいでデッキHP低いんだからもっと火力出せないとやっていけない
ニアーヤって単体のパワーはそれなりにあるものの、130億とターンあるいは2ターンで完結する駒がほとんどなのと1枚コンボで出せるバーストダメージがそんなに高くない名が合わさって、S駒がユリシーズ?フルフレアみたいに耐久に寄ってるとどうしてもジリ貧感があったんだよな。 今回のククルゥ追加で殴り切る側に寄せられるの、だいぶ良くなったと思う。
前にニアーヤ使ったときは、火力が足りなかった印象なので、竜aをグラムンやアンヒあたりで圧縮、s駒はサイラステレーゼフォシイみたいなチームでやってみたい 俺は駒揃ってないから出来ないけど
強い、っていうか使いやすい。 その番に出さないといけない駒が決まってない(メルヴェ、シアン)し4枠自由なタイミングで駒を使えて、かつその内の1枚が最初からS駒ってのが強い。 手駒によって速攻を仕掛けたり、打ちかたを手駒によって自在に決められる。
5ターン経過した後が辛いから魔竜条件で攻撃よりの強い駒きたら全然環境トップ狙えるよな
駒アプデでマロニィから竜単リンク外してくれんかなぁ あれ絶対竜単のスキルじゃないだろ
スピカが出たときも竜の弱さは散々言われてたな この前の強駒でようやくまともな駒追加されたから このデッキタイプも強化はされるだろうが気長に待った方がいいね
使ってみたけど、竜aがカスすぎて火力足りないわ。ミルナルも駒数で火力出す駒だから速攻と相性悪すぎるね 火力足らす為にも無理矢理耐久駒詰め込むしか無いって感じかも
けっきょく竜6系のデッキは竜aが貧弱なんだよ ナルアが竜リーダーだから竜aの数減らせるからごまかせたけど魔リーダーだと中々ね ミィルナル、メルチェーデ、イグナーツとシールド罠すかしやすいフィニッシャー級のaが複数いるのは魅力
サイラスは確定として、S駒をバフォドルツァとか、竜ならフォシイみたいなアタッカーで固めて防御・妨害はa駒に任せる構成はどうだろうか アマテルの下位互換になる気もするけど、毒火炎のメタりづらさと吸収の対神性能で差別化できない?
魔竜って 初手出しがしやすい駒が少なめで その点いつ出してもいいニアーヤは悪くないかもしれないけど 貴重な火力を雑に出すことはあまりいいとも言えないのがなぁ 他のデッキなら十分火力を補えるんだが 魔竜は雑に出してると火力不足になってしまう
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魔竜デッキのレシピと使い方コメント
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