オセロニア攻略記事コメント

アナンデッキのレシピと使い方を解説コメント

241件中 1-20件を表示中

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    247 名無しさん11日前

    ひねりもないし、かかってもないし、うまくもない

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    246 名無しさん約1ヶ月前

    アナ〇デッキ しょーもないのはわかってるんだが 我慢出来なかった!ごめん!

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    245 名無しさん約2ヶ月前

    カイオスの場合吸収か回復出さないといけないから、進行でどうにかできないのがね…。 とはいえ夏ブラのコンボ強化版が魔単専用で欲しいのは同意。割と横付けされた時にキツい場面がある。

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    244 名無しさん約2ヶ月前

    すごい今更なんだが 夏ブラ式の魔単用召喚駒でねぇかな 夏ブラはスキルはいいんだがコンボが気に入らねぇ あとリーダーはカイオスも弱くはないのだが 引き次第で下振れが酷すぎて使ってるとストレスがデカいことがあるし やっぱある程度進行でカバーできるアナンが使いやすいよねってなってる 魔単自体 正直今の環境厳しめだからあまり変わらんかもしれんけど

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    243 名無しさん約2ヶ月前

    アナンのページで言うのもアレだけど、火力と回復(吸収)するだけの魔単リーダーはもう足りてるから要らん! 実用的に妨害やコントロールのできるサブS駒をくれ!

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    242 名無しさん約3ヶ月前

    正直、フェルグカジは確かに強いけど他のデッキも大概に強いからね…。 混合からククルゥとセルフィ飛んできてもキツいし、神10からルラとスゥ飛んで来てもキツい。 加えて向こうはマキュリスが積めるから妨害に関しても優秀。

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    241 名無しさん約3ヶ月前

    フェルグカジミールも大概だと思ってたがナハトグリド強いな 不遇環境なんだろうけど

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    240 名無しさん約3ヶ月前

    一気に変わるのはムズそうだけど、あれが魔単用のディメンションで妨害かコントロール系の効果持ちなら嬉しい。 魔単で高火力雷撃ダメが出せますとかだったら、また脳筋続けるしかない…。

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    239 名無しさん約3ヶ月前

    個人的にはリーダーの方のニアーヤとかはいい線だったと思うんだよね… ただデッキ条件で使える駒がほとんど絞られてたのが痛かったかな

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    238 名無しさん約4ヶ月前

    タイトル絵の真ん中に魔単っぽいオーラのキャラがいたからそれに期待。周年で面白強い魔単駒出ると良いな。 でも駒1枚で魔単が生まれ変われるんだろうか、、、

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    237 名無しさん約4ヶ月前

    他のデッキが火力以外の駒増えてるのに一番妨害とかコントロールしそうな魔単が鈍足気味の脳筋プレイやらないといけない悲しみ。 今シーズンは上位デッキ以外に強化入れる方針って言ってたし何かしらそれっぽいのが欲しい。

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    236 名無しさん約4ヶ月前

    いや勝率4割台のデッキの割にやたら噛み付いてる人いるやん、フェルグカジ飛んでくるよりルラセルフィスゥやルラセルフィククルゥ、もしくはこのセットから1体変えてマキュリス飛んできた方が格段に嫌だわ

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    235 名無しさん約4ヶ月前

    フェルグカジミ早食い大会デッキ

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    234 名無しさん約4ヶ月前

    戦ってて一番つまらないデッキでした

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    233 名無しさん約5ヶ月前

    魔単sは強いがaは弱くねーか アナンは召喚a入れて誤魔化せるから魔単の中ではマシなだけやろ

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    232 名無しさん約5ヶ月前

    アナンは確かに強いです。 ですが、魔デッキってだけで最強にはなれない理由があります。 バフデッキにある程度強い他属性の影に隠れつつ環境デッキを捲れる現状が魔デッキの一番扱いやすい時期だと思います。

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    231 名無しさん約5ヶ月前

    SA共に強力な魔駒がひしめく現環境だとアナンデッキが最強なんじゃないか?

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    230 名無しさん約6ヶ月前

    罠はスタメンに据えるよりその時その時の使用レートで入れ替える感じで使ってますね、ピララレータに目を付けてるならより大物狙いができるジルドレもオススメですね。 ファウストイグナーツは好みだと思いますよ。ファウストはスキル不発が無いからX打ち等の高速展開の時にコンボを無駄にしにくい利点もあります。手駒に罠やロック等の温存したい駒がある時は便利ですね。 無駄無く駒を振りたいならメルヴェとかサマンサにはどうしても劣ると思います。オーラリーダーだとなにかと制約多いしどんなに構築を詰めても事故やロスは起こってしまいますね。

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    229 名無しさん約6ヶ月前

    マラッカもどうなのだろうと思うことはありますが 殴りに対して有用に働くので遠夜より優先度は高いのかな あと地味に気になっているのがファウストとイグナーツはどっちがいいかも悩んでます オーダーDを警戒されてあまり削りすぎないようにされるのでその点はチャージが溜まっていれば火力が出せるし 罠とかをすり抜けられるイグナーツは強いのですが 手駒にフィニッシャーがきていない素引きでフィニッシャーとして機能する一点のみを評価してファウストを入れていますがはたしてどうなのだろうか ランカーの人はイグナーツが多い印象ですが

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    228 名無しさん約6ヶ月前

    最近 神単対策に有用であるというハロウィンアルカードを入れたいのです ギードや遠夜とかも抜ける候補ではあるのですが ギードは殴り環境の今貴重なメタ駒ですし 遠夜はかなり立場が微妙になってきましたけど 吸収なんだかんだ強いですし コンボも圧力もそれなりにあるので ブラジェは然るべきタイミングで引けないとあとは手駒で腐ってるって場面が多かったので抜けるものなら抜きたいなーという感じです あと初手切りできる駒がナハトグリドとしょうはと桔梗姫くらいなのも気になってるので 遠夜とかをピララレータとかにしたほうがいいような気もしてます

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