オセロニア攻略記事コメント
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脅威だから制限付いてんだよなあ
今の環境、置きリーダーからS駒投げだけしても勝てんから。 リーダーオーラだったりバフが無いと、よほどの引き差があるとか相手の悪手が無い限り押し負けるかジリ貧になる。実際シズマでリアンアマテルにS連打されてもあんまり脅威無いだろ?
セルフィとペトラは同デッキ制限ついてるはず、、、
雷撃の楔溜める必要ありましたっけ?みたいな駒ばかりになるのはやめてね
デッキ構成は各自好きにしたら良いと思う ただマナという性質上、駒投げ性能高くして大丈夫なのかなと心配にはなる ここで強化が止まれば良いけど、ここの運営は強化し続けそうで
新リーダーは一応マナスキルではあるけど、コンセプトも使用感も違うから、今までのマナが好きな人に受け入れがたいものがあってもしょうがないと思うわ マナリーンと比べてエーテル多く積む必要性も薄いし 勿論マナスキル多めで組んでもいいけど、それが最適解でないならわざわざする必要もないしね。 どちらかというとそういう強化のされ方自体に疑問を呈したいんじゃないかな
誰かと間違えてる? 嘆いてないしむしろ混ぜて使う事には肯定派なんだけど?
使わないとならない理由も無いだろ? 汎用駒ばっかと嘆くクセに汎用駒に依存してちゃあ世話ないね。人が使ってて「ズルい俺も使う」って流されるから人と同じやり方しか出来ないし違うやり方の人間に僻むんだよ。
メジェドがグローリーで解禁されたらやばいな 現状竜血が暴れてるけど恐らく近いうちにフルフレアNGになりそうだし血が足りずに後半失速する事多いし アマテルだとAの火力が足りない感あるし ただ殴り相手だと厳しいか? コンボが強いシールド貰えればワンチャン だけど下手に強化して全方位に強く出れるようになったらそれはそれで防ぎようないし嫌だな
新駒のx打ちからルラセルフィで破壊されたわw いつかのアマテルだかリアンだかを思い出した
他のコンセプトデッキも汎用駒混ぜながら使ってるもんな。竜血とかリベンジも自由枠までコンセプト駒で揃える必要ないし、マナだってその枠に汎用使っちゃいけない理由もなし。
いや罠盾ガン無視でメタりようがない5000アドポン投げリーダー実装しといて駒投げじゃありませんは流石に苦しいって
もとよりそんなデッキだろう? それが嫌ならトゥールラ等汎用Sを使わなきゃいい。S駒投げなくても強いデッキに仕上げればいいんだ。そういう下地は整った。堕とすも活かすもプレイヤー次第よ。
トゥールラとセルフィとロスエナぶん投げる駒投げデッキに堕ちてすんごく悲しい
あとマナデッキ用のミラージュS駒
波動バフが実装されたらいいのになー
マナデッキじゃないと出来ないゲーム体験が無いと魅力に乏しいよな。 とはいえ、汎用性ある雛形が出来たのは悪くない。グノー手駒ロックは以前より使い易くなったし罠とも相性が良い(選択肢が少ないが...)。周年遠夜の通常/火炎版でも出てくればコントロールデッキとして開花する可能性はある。デッキメタやろうとするとどうしても魔デッキになるが、暗黒竜っていう懸念要素が常に付きまとってくるのがストレスなんだ。
強くはあるんだろうけど、方向性はこれで良いのかっていう(笑) マナ貯めて波動で高火力カマすっていうコンセプトからロスエナで効率よく火力出すデッキになって、最終お馴染みs駒取り揃えたゴリ押しデッキになっちゃった
サブS他と同じだとしょーもないからマナマギアとか作って顔ぶれ変えてくれ運営さん
差別化するならアスリーンの上位出せばいいだけなのに せめて盤面出すタイプなら使い切りより徐々に増えてくタイプならなあ あれでしょ雷撃潰した後火炎もメタってマナなら透かせるよーって課金誘導したいんでしょいつもの
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