オセロニア攻略記事コメント
コロは基本試運転で使うからブブなんか使わんよ(笑) 使われたら流石に強いなゲームにならんなとは思うけど、使うのも自由なのに批判するほど顔真っ赤になるのはゲームなのにストレスためてかわいそうってだけ
ブブ信者登場。ブブに頼らないと勝てないのかわいそう
こういうやつゲームなんかでストレスためてかわいそう
sゴマ マモンの進化と闘化あとスカアハやったらどれがいいですか?他のsはハルマルと村正です!
ちゃんとした対戦の場ではナーフされてるから別にいいかな
確かに最低ダメなら18%で済むけど、オーラデッキ系やサブオーラ(銀志郎とか)があると、オーラが呪われるってこともあるし、そうでなくとも今投げたくないのを呪われるからイラっとするよね、体感の問題はあると思う
そもそもコロシアムでそんなにブブ見かけるか?なんかもう環境に追いつけてないなーって感じて使ってない。 HP低過ぎるし終盤腐るしで安定感無さ過ぎるんよ。最序盤に出しても3ターンかけてやっと18~21%削る程度に終わることも多いから上振れ狙いにしてもリスクに対してリターンがなんか弱く思えてしまう。 ブブアンチが言うような暴れ方するのはホントに薄〜い上振れ引いた時だと思う。だからこそ腹立たしく感じるんだっていうならそれは共感する。
ストレス溜めながらゲームしてる時点で・・・
ブブアレルギーもう病気だろ(笑)
別に貴方に向けて言ってる訳ではないから使ってない人はスルーしてくれていい コ口シアムもバッチ制限つけて欲しい
それはコロシアムの話か 俺は蝿は使わんよ。序盤に投げるだけで最大体力18%(しかもこれは最小)を削るのはやばいし、スキルバッジ適用されてるからなんとなく
それ言ったらどのデッキもじゃね?例えばヒュプデッキだってS引かんときついやろ。火炎とかは引かなきゃほんとに勝てなさそうな気がする。神殴りはエンデガとアラジンが強いから頼らなくてもバフ引ければ押せるかもしれんが あと全くSにばかりというわけでもなく、Aにもリリアスや周年ファウストがいる メルヴェの召喚するがいこつでいかにしてダメージを稼ぐかというのがこのデッキにおいて重要かと
メルヴェデッキ使ってるの下手な人多いよね S駒に頼りきってる感じ
メルヴェを持ってないワイ、低みの見物
はい解散解散
うわ・・・
しかも673に返信したかったのに間違えて674に返信してるやん ごめん
画像送り損ねてたw 全体勝率は8割は超えてる 暗黒対面は数えてないから分からんけど、4割以上は少なくともあると思うしなんなら5分あるかも? 今度魔単補正来たら数えとく
自分が魔単補正で使ってんのはコレ 暗黒対面以外でも、毒デッキや吸収デッキみたいな時間かけてると上振れるられるデッキに有利取るためにかなり攻め寄りな構築にしてる オーラは2オーラにして火力上げて、暗黒にも刺さるようにアイシェ銀志郎にしてる ハルは暗黒対面はもちろん、他のデッキに対しても削りとして優秀やからステ低いの考慮しても入れた方がいい 暗黒以外の対面については、イグナーツはロックあんま出されない環境だし、リリアス周年ファウストと合わせてAフィニッシャー3枚の構成が楔デッキの神雷2枚とライフバみたいになって強いから入れてる。相手最大hp依存で削るS駒ではなく進化マモンを入れてるおかげで手駒回りやすいから、2手目のタイミングで手駒が ハルマル/ファウスト/ナーツ/アイシェ/銀 のうち4枚揃う場合以外は手駒が事故ることないから、ナーツの手駒事故の弱点もあんまり目立たない ペレツは入れるのと入れないのとで魔単対面で結構差が出ると思ってるから暗黒に少し弱くなるけど入れてる
暗黒以外にいかに勝てるかだから正直どうでもいい 狙ってもハルマルワンチャンくらいだし
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メルヴェユールデッキのレシピと使い方を解説(9ページ目)コメント
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