オセロニア攻略記事コメント
最近新規で始めた者なのですが、メルヴェを引き強いなーと思い使用中なのですが、現状のメルヴェユールデッキにおいて火力不足感が否めずどうしたものかと悩んでおります。 基本このデッキ構成で戦っていますが何か、こうするといいのでは?見たいな情報が欲しく投稿させて頂きます。 所持魔駒SS次上げます。
いやエサって言ってるだろ、なんだよセイセイってw
こいつのパーティ倒した後に「セイセイセイセイセイ」って言ってんの毎回わろける
初見で見た時キモすぎてひっくり返った
ハデスにしますアドバイスありがとうございます!!
ハデスでいいんじゃないかな?暗黒竜対面は捨てていいし罠シールドに引っかからないダメージの方が良いよ。 リベンジデッキも使う予定ならサスタで良いけど。
駒交換サスタかハデスか迷っててどっちの方がいいですかねマモン、ハルマル、村正もってます
710さんの言う通り、この駒もありだと思う 個人的にはハデスは必須級だと思う。二ターンで毒と吸収で5000のアド取れるし、コンボも実質無条件の4200の特殊ダメだから。体力の低さがネックではあるけど
村正、サスターシャがおすすめだけど、マモンとかスカアハ使ってる人も結構いるね
Sって結局メルヴェとハルマル固定で残り2枠、誰がいいんですか?
余程のことがなければ、相性でゴリ押せるからね たまにアンチヒールがS捕食の前に飛んできて、詰むってことはありそうだが
こいつ暗黒でぶちのめすのまじ楽しい
リーサルずらしめちゃくちゃ強いけどコンボがね… HPもいいけど魔フェリの方が相性いいかもね
与える軽減ダメージの値が魔フェリより低いから回復して延命するメリット薄いんよな だったら同じくらいアド取れてコンボ火力高いハーデスで良くねって感じ 両採用するのも悪くないかもしれんけどやっぱ単発で火力出せる駒入れたいよ
>[703] 与える軽減ダメージの値が魔フェリより低いから回復して延命するメリット薄いんよな だったら同じくらいアド取れてコンボ火力高いハーデスで良くねって感じ 両採用するのも悪くないかもしれんけどやっぱ単発で火力出せる駒入れたいよ
スカアハってメルヴェにおいてはやはり微妙なんやろか どうも火力不足を感じてしまう スカアハ ビジュアル最高に気に入っとるから使ってあげたいんやけどなぁ
フェイルノートのおかげでコンボ封印やりにくくなったよな でも 確かに有用な進行だな
まあフェイルノートのせいでまともにコンボ封印が機能しなくなってこの進行は使い物にならなくなったんだけど
昔考えた先行ユスヘルミ進行について聞いて欲しい メルヴェ側が先行で初手E4スタートの想定で話進めてく 風車進行してる時に後攻が3手目C2打って来た時に黒側がD1、E2と打つと骨の召喚がイマイチで盤面が取られやすいってのがキツかったんやけど、ユスヘルミ引いてる時はこれを解決できる進行があった 相手に角を取らせるようにA2にユスヘルミをあてると、召喚をのばしつつ盤面もE2進行より取られにくく、白側がコンボを繋げない進行が出来るんだよね。 以降の手順は 白5手目A1→黒6手目E3で3枚返し→白6手目F3で4枚返し→黒7手目E2→白7手目B4 がお互いの最善の手順だけど白側が対応できずに7手目にB1置いてくるともっと黒側が攻めやすくなるね メルヴェ側が1回コンボ繋げた状態から常に相手にコンボの圧をかけれて白側が最短でもコンボ繋げれるのは8手目からだからかなりこの進行は強かったと思ってる 4枚返しされる進行だからバフデッキには基本使えなくて主に火力がコンボに依存してるヒュプや攻めの遅い楔をメタるためにこの進行を使ってた
自駒依存のスキルがもっと欲しいな。骨の数が増えることのメリットは少ないのに火炎とかトゥールラがブッ刺さるのって残念に感じる。メルヴェがオイフェみたいな性能だったら良かったんだけど
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メルヴェユールデッキのレシピと使い方を解説(8ページ目)コメント
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