オセロニア攻略記事コメント

セーフドローシステムの解説と対策|検証結果あり(3ページ目)コメント

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    51 名無しさん約3年前

    まず個人的には実力関係ない運ゲー仕掛けてくる速攻デッキは嫌いだし消えて良いと思ってる ただセーフドローとか色々出る前に速攻デッキ頑張って作った人からするとそりゃ文句も出るでしょ? だから100歩譲ってと言ってるんよ

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    50 名無しさん約3年前

    早くセーフドロー実装してくれ

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    48 名無しさん約3年前

    みんな自分もS連するときあるのに、された時だけ文句言うよね(文句言わない人がいるのは分かってます) 別に速攻竜、代償のことだけを言ってるわけじゃなくて、どんなデッキでもS連ってあるわけで、それに文句言うのは違わない?

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    47 名無しさん約3年前

    速攻デッキ使う人は運ゲーしてるんだから文句言うのは運ゲー出来なくなったって言ってるのと同じでしょ 馬鹿だなあ

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    46 名無しさん約3年前

    不利マッチだったら即切る人間乙

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    45 名無しさん約3年前

    勝てば楽しい、負ければつまらない。これは人間的に当たり前。 で、勝てない(理不尽な負け方をくらう)とそっちが印象に残って文句を言う。 特にオセロニアは勝率5割じゃポイント増えないのもイライラする人を増やす。 人は自分が勝ちたいんだよ、昇格したいんだよ。 悲しいサガだ……。

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    44 名無しさん約3年前

    デッキ相性がある時点で逆転もクソもない そんな逆転要素が好きなら一生暗黒に吸収で挑めばいい 不利相性に引きで勝ってもそれはただの運

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    43 名無しさん約3年前

    100歩譲って速攻デッキ使う人が文句を言うのは理解できる けど運ゲー出来なくなったとか言ってる雑魚は本当に意味分からん 運ゲーでジャイアントキリング出来て楽しいのか?駒投げで勝ってもそれお前の実力じゃないぞ?実力で勝てないならいつまでたっても雑魚のままだぞ? 流石にコスト15が活躍しすぎた前のシステムはダメだけどその辺調節すればしっかり実力を反映できるいいシステムだと思う

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    42 名無しさん約3年前

    今セーフドロー解除中 ゲーム内お知らせくらいみなよ

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    41 名無しさん約3年前

    先程ダイヤBでこちらアルイナールのみ。相手は魔フェリ、アレス、ハデス、ジェイドの4枚のS駒無双状態でした。セーフドローってダイヤBには適用されてないのか、有利対面なら差を設けてるのか疑念が出ました。この引きもただの運なのでしょうか…。

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    40 名無しさん約3年前

    陰謀論者

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    39 名無しさん約3年前

    結局駒操作出来るって事はこれまでも操作出来たって事で 理不尽に連打されたり連打したりした事もあっただろうけど その上下も実はプレイ状況によって操作されてたんじゃないかと怪しまれるよね

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    38 名無しさん約3年前

    まあセーフドロー必要かどうか疑問感じてるユーザーも多そうではある 一部のユーザーがたまにS連されただけで、自分がすることは棚に上げて苦情言ったのを運営が真に受けちゃったのかねー

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    37 名無しさん約3年前

    速攻龍や代償デッキのような早期決着が肝になる デッキはかなり死活問題ということでよろしいでしょうか? S連対策、ったって出るかどうかの問題だけなのに この調整が必要なのかとても疑問です。

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    36 名無しさん約3年前

    S連やめろは呪いスキルでオーラ呪うなって言うのと同じようなもんだな こんな事すら実装前に気づかないのは本当無能過ぎる

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    35 名無しさん約3年前

    このシステムの一番の失敗はデッキに入っているS駒の枚数が確率に影響を及ぼしていなさそうな点だな。 Sが一枚しかないなら、それ相応に引きにくく、S6~ならS来る確率ももう少しあげる(B駒ばかり偏らせない)。そういう対策を講じないと、環境が必要以上に崩れてしまう。 結果、S一枚でコスト15Aをぶち込むデッキが有利になる。→Sの価値が低くなり、首を絞める。 現在の調整はそこも含めてだといいな。

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    34 名無しさん約3年前

    格下が格上に勝てる面白さもそうだけど、 どうしたって相性のあるデッキでお互いS引く数が同じなら、結局相性通りの勝敗にしかならなくて、逆転の楽しさ薄れると思うんだけどなあ

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    33 名無しさん約3年前

    なんだ、S結構来るやんと思ってたら通常に戻されてたのか 個人的にはどっちでもいいかな 駒投げつえーみたいなデッキ使ってないし、むしろS出にくくなった方が被ダメ抑えられるしこっちの体制整えやすい

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    32 名無しさん約3年前

    確かに...こんなセーフドローは不要。 これなら、ランダムに戻さないと、離脱者増えるんじゃないかな。 ・運も実力のうち ・課金も実力のうち  ※課金勢からしてみれば、お金費やして、   S駒集める等努力していたのに。 強運から、駒投げできる手駒が揃ったことで、 圧倒的強者からも、ジャイアントキリング的な、 逆転体験が得られていたような気もするんですがね。

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    31 名無しさん約3年前

    個人的にはセーフドローいらなかった。 S投げも面白さのひとつだと思ってたし、速攻竜とか実質ナーフ食らったようなもんだし、ランダムのままでよかったと思うけどな。

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