オセロニア攻略記事コメント
これ真理
一番組みたいデッキだわ
ランクマ竜単デッキ使ってるとき 囁きか勝ったって思ったら負けてたわ ガブリエルだと序盤でも割とえげつない火力出るんだな あと何気にダメージカット侮れない
囁きはラファエル入れても蘇生より檻が優先されるから微妙じゃなかったっけ
明らかな有利対面が神単くらいしかないのがなあ、、 かと言って神のatk up補正の時に神単が多いと読んで使っても、普通にゴリ押されることがあるという
楽しいけど決して強いデッキではない。 昔の環境だったらぶっ壊れ
ガブリエル出たから組んでみたけど、楽しいなこれ アホみたいに召喚分裂して 盤面がキャラ駒だらけで超うるさい。 楽しいだけで強いかと言われると微妙だけど…
でもなんだかんだ構築自体は楽しそうなデッキだよな。いろんな可能性がある。ゲールノートとかブライダルシベリウスと一緒に闘化ラファエル入れて蘇生暴力してみたりとか、防御枠として清乃白伊入れたりとか、一口に神囁きと言っても明確な最適解がない分いろんな型が組めそう。 …駒が揃ってるやつはなぁ!💢
単純に半減無効スキルを持つ駒を出すか 罠対策に神に条件ありきの貫通型新ダメージを作るかとかかな
言われてみれば確かに他デッキと違って序盤に手札事故ってもエンデガを捨てることができないからキツイな ヴァイセと入れ替えか全く違う駒にした方がいいかな?
あと氷結と貫通も
結晶絶えた時のためにスプラを入れているのですが愚策でしょうか。
神デッキにはとりあえずエンデガ入れとけみたいな風潮あるけど囁きに入れるのはマジで意味わからん 他のデッキにくらべて手札事故が起きたらほぼ負け確なのになんで事故率上げてんだろうか
囁きは弱点が多すぎんだよな。 火炎(ラニ火炎) 罠 特殊カット(特に闘化ヴィーナス)←コイツ糞 コンボスキル封じ ルキア→スキル発動しない駒釣られてコンボが使えず駒が増やせない(ATK調整してても結構釣られる) 初手ルキアも害悪 相手の駒数依存のスキル,コンボスキル持ちが多いのも逆風 マジで何かしらの強化をしてほしい
お前キッズだろwみたいな煽りも個人的にはキッズっぽい、少なくとも大人が書き込むようなことではないと思うんよ
キッズじゃないがとかいちいち前置きしてる時点で…w
キッズじゃないが、オセロニアで対面に来るデッキの中で一番○ねよと思うデッキ、このデッキと当たることだけが1日の中で最もストレスかもしれないと思うほど
魔フェリ→なんだかんだでそこそこ勝てる 納メフィ→なんだかんだでそこそこ勝てる 混合→バハムート許さねぇ、ジェンイーは慣れたよね 神単→たまに負けるけど基本勝てる 代償→結構勝てるけど引きによっちゃ普通に負ける 回復→バハムートの次に許せない 吸収→Sのコンボ繋げたらたまに勝てる 竜→貫通引かないで下さい 火炎→無力 コンバート→無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 呪い→hp低いから普通に勝てる 罠→シャローム出せばどうにかなる デバフ→デバフ?なにそれ 暗黒→シェンメイはどうにかなる、メイレン?誰それ 呪い移し→いつアタッカー引けるか ヨシノ→普通に勝ったり負けたり 学アズ→普通に勝ったり負けたり 楔→五分五分 囁き→フリジアはあかん シエン→特殊カットはヤメテ 毒→毒バフかけたら死ぬしかないじゃん ラニ火炎→もう全部ラニが悪い(暴論) ルシ→普通に勝ったり負けたり 囁きをメインに使って5〜600戦してみた感想です
たまに使うんですが、これほど達成感の無いデッキは無いと思ってます。 速攻タイプはシールド張るように、強力コンボを確保するようにおく。 噛み合えば盤面を取るように動く。 結果的に勝ってる。みたいな。。 これを上手く打って勝ったぞ!みたいなのが無い、かなぁ。
1ヶ月前だから見てるか知らないが一応書いておく。 耐久に振りたいなら途中で事故で腐るエンデガとハロウィメを片方にしたほうがいい
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神囁きデッキのレシピと使い方を解説|召喚デッキ(9ページ目)コメント
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