オセロニア攻略記事コメント
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確かに、閃撃は飛ばし切る瞬間火力もあるし、テュポーンでありえんくらい捕食量、火力を抑えられるから強いな
確かにあれには苦手意識あったなぁ...。 火力はコンボが主体だから導線に気をつけつつ上手いことやれば良いらしいけど俺には無理だった。 なので今はメインから獄炎入る閃撃デッキを使ってて半ばメタるような形で対応してる。
なんか暗黒にヘイトばかり向かってるけど、最近暗黒減ったし、神単また暴れ回ってない? 暗黒も嫌だけど神単も同じくらい嫌いやわ。 火力出すぎだろ。意味わからん。
評価基準がシズマのレポート依存なせいで正しい評価になってない気がする tier4のデッキ別にそこまで弱くはないと思うし
みんな吸収デッキの1294見て
現状ヒュプだけはデバフと特殊で火力出せてアンチヒールまで積めるから暗黒相手には比較的有利なのかな
レポートも良いけど、せっかく上位1,000位の勝率も出してくれたんだしそれも参考にしたら? 1、ヒュプ、暗黒 2、神殴り、混合、回復耐久 3、楔、リアン、閃撃、シアン、魔フェリ、メルヴェ、アレス 4、それ以外 現状こんな感じ?
リーサルずらしが主流なのは実際有効だからであって、対暗黒でカスタマイズして他への勝率落としたら本末転倒なんよ
ゲイボルグの有無でデッキの価値2段階くらい変わる
神のHPが下がってるぶん固定ダメで飛ばしやすくなったのもあると思う ATKマイナスの影響受けにくいデッキだしゲイボ置けたら耐久かなり高い
自分は今日閃撃使ってるけどまじで強い HPが上がってる分いつもより火力に振れるからよく上振れる
今日の補正もあるのかもしれないけど、閃撃ってこんな強かったっけ?それとも単に上振れたやつばっかり見てるだけなのかな?
その通り。昔と違って今はリーサルずらしが主流でそれが暗黒使いからするとむしろ暗黒側が1ターン延命できるからしぇんめいとか大回復が間に合ってしまう。それもわからず適当にテンプレ見て構築して暗黒に勝てないとか嘆いてる人いそう。暗黒多い日なら火力駒多めにいれるとか序盤で削り切れる構築にするのがベスト。
まじでダイマスの足ペロ勢はこんなことすら出来てないで。
そらくらいのことはみんな分かってるねんって言いたかったが、今のダイマスだとその程度のことすら出来てない人が多いのかな。上位1000で絞ったデータならそれくらいかもね
ラニ混合をよく使う!エア、ヤマタロオロチ、メイの3対とでオケー
そんなデータあるんか。 個人的には神単側の使い方の問題だと思うんだけどな。自分は、暗龍対面はなるべく、早番デガアラジンはすぐ捨てて、ミューズ含めS駒は序盤には出さないで中盤以降に一気に出すっていう戦法を使えば大体負けないんだよね。よく、神単で負ける人を見てると序盤に、ミューズ置いて次のターンの大事なバフを防御コマとかで無駄にして負けるって言うのと、フェリヤとかを雑に捨てて最後その分捕食されて負けっていうパターンをよく見るんだよね。例え暗黒の勝率が4割だとしても、そういう戦い方を知らない人が多いから暗黒側の勝率が4割もあるんだと思う。ちゃんと撃つタイミング知ってたら暗黒側の勝率は2割以下にはなると思うんだよな。 フェイルノート云々はあんまり関係ないと思う。ノートはコンボ強くてXでゴリ押しせることあるから、全然暗黒が有利になる要因とは言えないと思うんだ。
なんかS捕食2枚だと4割近くまで勝率上がってるっぽいんだよね それまでは7:3くらいだった対面なんだけど 暗黒に強化は特になかったはずだからデッキ構築の変化だけで変わってしまった これは神殴り側もフェイルとか入れてるのもあるとは思うけど
けど勝率見たらわかる通り、神単VS暗黒竜は神単の方が圧倒的に有りっていうのも事実。 神単相手じゃ、龍鱗1枚程度じゃ勝てんからな。
デッキにもよるけど実際に当たると勝てるイメージ湧かないんだよね どうせ削ってもミニエラやらの捕食で回復されて程よくシェンメイで終わるんでしょって気持ちになる 本来有利な神殴りでもそういう負け筋が頭をよぎるし長期戦になるほど不利になるのが暗黒対面 暗黒側があまり削ってこないから火力出せないケースが多いし
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