オセロニア攻略記事コメント

最強デッキランキング【最新環境版】(79ページ目)コメント

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    843 名無しさん約3年前

    ヨアケ使ってアレスは 早い段階で閻魔置かれるとキツイよ 火炎と雷撃意識してコンボ連打しても削りきれないこと多い

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    842 名無しさん約3年前

    正直ヨアケ以外のデッキ全部弱体化してほしい

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    841 名無しさん約3年前

    いやでも雷撃バンバン使ってゴリ押せばアレスの通常罠なんて全然関係なくない?俺はそうやってボコしたよ罠リペアは

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    840 名無しさん約3年前

    アレスは鳥/剛閃/閃気解放の通常ダメージをカウンターしてくるからねぇ。通常罠ダメージは雷撃火炎より先に割り込んでくるから詰ませやすいよね。 だからなるべく火炎で焼くようにしてるよ。仮に今後汎用火炎罠出たところで往復の片側しか拾えないし。閃撃はそうやって対応出来る。

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    839 名無しさん約3年前

    制限なんか考えるより好きなデッキ強化してもらった方がいいのに

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    838 名無しさん約3年前

    ヨアケ、ヒュプの環境デッキをメタれるのアレスくらいじゃない? アレス使ってて、リイアみたいな罠がかなり刺さってるように感じた

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    837 名無しさん約3年前

    うーん?なら他のデッキを強化しないで閃撃にスキルバッチやら同デッキ制限でもかけたらどうなの?とは思うけど。他のデッキが閃撃だけのために雷撃とかの対策できるとも限らないし、したところで勝率そこまで上がるわけでも無いんだから、閃撃弱体化が一番手っ取り早い

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    836 名無しさん約3年前

    これ以上神殴り強化するのもどうかと思う。 環境デッキを抑止するために環境デッキを強化したら それこそインフレ加速するだけだし。普通に鼓舞持ち ならヒュプの進化ある。閃撃の二の舞はやめてほしい

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    835 名無しさん約3年前

    神殴りに鼓舞持ちのテンプレ入り超駒でも出して抑止力にするしかないかな 神殴りの敗因はテュポに止められてが大半だし

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    834 名無しさん約3年前

    ヒュプとかヨアケは明確な不利対面が無くてバランスが良いのが強みなんだけど、バランス良すぎるとみんなそのデッキ使うようになっちゃって環境に多様性が無くなるんよな。

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    833 名無しさん約3年前

    結局ヒュプもほぼ放置だったし花鳥は運ゲー要素もあるからねえ ヒュプとリアンが少し減った今が割とバランス取れてるのでは 花鳥の対策が難しいのはあるけど雷撃や剛閃は一応対応駒はあるし発展途上のオイフェやマナが強化されても対策難しいって不満が出るだけだからあまり意味がない

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    832 名無しさん約3年前

    下手な自分でも閃撃で結構勝てちゃうので何かしら手が入ると思うな・・・(個人的には弱体化しないで欲しいんだけどね)

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    831 名無しさん約3年前

    流石に何らかの弱体化はされるべきだとおもうな

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    830 名無しさん約3年前

    正直これが全てだね、上手い人が

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    829 名無しさん約3年前

    器用貧乏で特化型にはその部分で勝てないのが弱み

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    828 名無しさん約3年前

    いや、運営がターン延ばすように調整してるんだからこれからも環境に乗るだろ…

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    827 名無しさん約3年前

    A駒の大ロックとか?

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    826 名無しさん約3年前

    引き運が下振れようが上振れようが仕留めるのに8、9ターンかかるって、ある意味先が見えてるデッキだとは思うけどね インフレに置いてかれるデッキ筆頭候補だよ

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    825 名無しさん約3年前

    >>弱点らしい弱点なく これが問題って散々言われてるだろ メタが回らないと環境上位がヨアケ一色になってつまらなくなるからやめてくれって話

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    824 名無しさん約3年前

    神単みたいなバ火力はない分 弱点らしい弱点なく 相手にあわせて平均的に戦えるのが強みってだけでしょ 上手い人が連勝してるからぶっ壊れって 回復耐久使いが連勝したら回復耐久ぶっ壊れって言うの?

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