オセロニア攻略記事コメント
低コス帯最近手を出すようになったんですけど、星歌さんとか木虎ちゃんって意外と当たりキャラだった感じしません…?
環境外デッキの強みは勝ちパターンがある事じゃないかな? 駒運、盤面が揃うと環境デッキでも捲られるから、こっちができるのは盤面取らせない事。 マイナー対面が得意な人は多分シンプルな進行が上手だと思う。
環境外れの呪いで、神単や混合に勝つのは難しい。逆にどうすると負けるのかも分からないよ。暗黒に勝てない時はあるけどね。
脳死で呪い乗っかった駒を捨てていけばそのうち相手さん倒れてる。呪いデッキの低すぎるHPじゃあA駒で軽く2000ダメ出すような現環境の火力に耐え切れんよ。
呪いデッキがうざすぎるんだが、どうやって勝てばいいんや
逆に弱すぎかな結局相手のデッキによって腐るリスクあるからないだろうね
シールドはメタスキル。バスバリは汎用スキル。A駒バスバリはせいぜい1800~2000のスキルアドだが、シールドなら最大アドが2500~3000くらいになるまで数値を上げられるはずだ。罠がそのくらいになるからな。
固定値シールドってバスバリと何が違うの?
現状、シールドは割合カットしかないが固定値カットのシールドが出てもいいと思うんだよな。 A駒で「1ターンの間、火炎と雷撃ダメージを1000軽減」くらいをベース性能にしたってそんなに強くないしバランスは壊さんだろう。 でもってだな、 これを神殴りのパワーガードで続々と出して更にリーダーをエンデガ内蔵のヴィンス型Sリーダーにして、神殴りをミドルレンジ狩りのデッキに魔改造するのはどうだ?
Aで200%だと入れ得になるから選択式のトリックが増えた方が罠は良さそうに思うかな
単一対象の罠はもっと倍率上げて良い気がするな。 リンク条件付きA駒罠なら200%あってもいい。
今後は耐久+ワンショット火力が求められてるって事か ラァナ砲に耐久面が揃えば強くなりそうなのに
ホントそれ
高HPで殴り続けて間にちょろっと回復かバリアこんな感じのデッキばっかやな 属性やらリーダーが多少違ってもやることはほぼ同じだし 納メやらヒュプの頃から何も反省してない
初対面終えましたが確かにそんなに硬くはなかったですね 2体召喚の1ターンフォースならなり打ちで一枚潰しつつ行けば案外脆かったです
防御しようにもダメージ種ばらけすぎてただの殴り合いになってるのがマジで終わってる。適応型フォースも他の防御駒を53にするスキルだし。
それよりもダメージ種バラけさせることに仕置きした方がいいんじゃないか? 全ダメージを一定値軽減とかダメージ発生する度にスキル効果発動とかの新スキルで。
進化ククルゥと進化セルフィ同デッキ制限するべきじゃね?
使ってて楽しいけど、結局適応型フォースがクセありすぎて思ってるほど耐久力がないから普通にゴリ押されちゃう。
ウルズとやってみたいんですけど全然マッチしないです… 書いてある事は強いし何よりフリジアがいるからそれなりに良い完成度してそうなのですが実際どんな感じですか?
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