オセロニア攻略記事コメント
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サスタetc.に依存しやすいデッキてのは間違いない。 A同士のコンボでも100%超えるから引きが良ければもちろん楽になるけど、引きよりも進行が大切になるデッキでもある。 相手がリベンジの仕様理解してる、リベンジの変則進行に対応出来るレベルってなってくると見てても相当面白い試合になってる印象。 ただメリオダスくらいしか極振りが居ないからAでも2種程度に絞る代わりに尖った様な駒が増えて欲しいなって思った所存でございます。良い形してるのは現状聖ノルフェンくらい…
逆に言えば看破されるとサスタのような出し得の駒に頼るしかないってことだな。 リベンジは全対象型を下方修正して特定ダメージ種型をテコ入れするのが良いんじゃないかと思う。都度、環境トップの高速デッキのカウンターとして立ち振舞えるのが理想像。
リベンジよく使う1人の意見として失礼。 小細工型リベンジは割とお手軽に使えるし戦える。それでも手駒読み、導線確保、ダメコンとかしっかり理解した上で使うとカトブレ純リベンジがありえんくらい強い。冗談抜きにやばい。 誰でもそれなりに扱えるデッキとはもちろん言えないんだけど、ちゃんと強い上にセーフドローのおかけでサスタ出やすいからリーダーよりもサブの選択肢を増やして欲しいかな。
グノーに制限かかれば同じ悩みを抱えるメルヴェも救われる。 でもグノー消えたら速攻竜のX打ちを止める術が無くなるという弊害が、、、、コンボ封じ対象を非召喚駒に限定するなら全て丸く収まりそう。 それならユスヘルミも復活するかもね。あれのプレイ体感悪いって話はミラーマッチでの潰し合いのことだから、、、
ユスヘルミはプレイ体感の問題でバッジ付いてた筈だから緩和は多分されないと思う そんなことより囁きが序盤で完全終了しないようグノーにバッジ付けてくれ
デガアラで実質S6してくるから寧ろ一番最悪でしょどう考えても
魔フェリ、混合フェリが良いかなぁ マナフェリも上方修正してもいいけど、強くなっても現状やってることが環境デッキと同じなんで面白み無いし リベンジは難しいな、誰が使っても強いくらいにまで引き上げると簡単にぶっ壊れてしまう 代償は充分強化もらってるからいいでしょ、というか駒投げデッキ達のせいで抑え込まれてるだけであれ以上強くしたらHP28000以下クラスのデッキが壊滅する
魔フェリヤや混合フェリヤ、リベンジ、代償とかtier3-4デッキのリーダー駒あたりを上げて、どれくらいなら通用するか見るのはアリかも
スキルアップ調整っていつの間にか無くなってたけどあっても良くない?今だと誰がいいと思う?
全く環境に魔単がいない現状ならユスヘルミとかのバッジ解除か盤面4枚くらいまで緩和しても良さそうだけどなあ 魔単が全然環境にいないのもさみしいものがある
中身次第だなー 暗黒竜魔単とかひでぇ駒投げとか、スマホ投げたくなるような内容なら同情するがな YouTuberとなれば話題性の為に変わった編成とか使ってそうだから後学の為にも盤面見てみたいもんだ
シズマでYouTuberに負け確切断されたわ どうせならその情けない姿動画にしてくれよな
殴りはTia2〜3、かなりインフレに置いてかれてる、混合使うなら固定がおすすめ
テレーゼ、ヴィンス、マナはみんな揃ってTia2〜1.5くらい全員マキュリス入れれて、環境相手にも普通にやれるしヘイトも少ないから規制も無さそう、だけどTia1のデッキパワーにはちょっと駒の性能が追いついてないところがある そんなに悪い立ち位置じゃ無い
物理の方の混合はどうなったんでしょうか?
オーバーパワーなA駒が多いだけやろ
そのラインナップの中だと、A駒もしっかり使いこなす神殴りが一番印象いいな 他のデッキはS駒出して絶頂するだけ
神だと、アルベル、神殴り、フィーロ、アマテルがTia1 竜は竜血が今のとこ最強 魔デッキは完全に干された
オセロニア最近やれてないんですけど今の環境どんなかんじですか?
今は群雄割拠してるけど、神10は例えば、単純にアンデッド入りフィーロとか他に頭角を出すデッキがいたなら一緒に勝ち数を上げられる柔軟さがある。まぁ、もっと言ってしまえば、ディメンション(その対面で使わないコマの取捨選択)何枚積めますか?って話なんだけど。
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