オセロニア攻略記事コメント
村正ハルマル持ってないけど魔フェリヤ作っとくべき?
いや~俺も勝てへんな 相手からしたらアンチヒールとロックでワンチャン狙ってるんバレバレで、リーダーと半分くらいの駒(罠と毒)が無力化してるしどうやって勝つねんって話
メルヴェは火炎、暗黒には絶望的だけど魔フェリヤなら頑張れば勝てるってことなのか… いや私が打ち回し下手なだけかw
前月top1,000同士無補正で勝率50%超えてんのに 勝率45%のメルヴェより弱い扱いされてんのは何で何やろ 使ってて体感悪いのは分かる
魔単条件A駒で「相手の手駒見て1つ選んだ駒を2ターン盤面に出せなくする」とか「次に相手が置いた駒のスキル効果を無効化する罠駒」みたいなダメージレースに直接関与せずテンポアドバンテージに特化した駒を作って欲しい。 ダメージ出せる駒だけを運任せに置き合うだけのゲームはもう飽きた。こんなのは魔デッキの本領では無いだろ
使ってても使われても思うけど辺置きリーダーかなり厳しいよね… 魔単もメルヴェかリアンリーダーにしたほうが勝てそうな感じしちゃうのよ、ゴリ押ししてるだけなんだけどね…
補正によってマンドラとかサタンとかにちらほら変えてるけど、神単の駒パワー強すぎて速攻しないと最早デバフすら意味をなさずに返り討ちにされるからキツイなあ
ダメージばっかり上げても結局耐久能力ある神デッキで良くね?ってなる。 魔単に求めるべきは火力ではなくコントロール力であって欲しい。
7周年で毎ターン2000毒に修正や!!!
シズマにおいては魔フェリを出そうか考えられる補正=メルヴェも出てくる補正 魔フェリとメルヴェだと少なくともリーダー分のアドは完敗 しかも魔単出せるような時は大体暗黒も出てくる →得意を活かす補正では結局不利になりやすい 他の補正→大体神殴りが大暴れして勝負にならない(A駒とA駒のコンボで一万ダメ超えるなお前のことだぞエンデガ、見直せ:DeNA)。 そりゃ使用率トップ10も外れるわ このデッキが悪いというより、他のデッキが進化してくのに対してこのデッキだけ特にこれといって強化もらえてないのが問題
魔フェリは中盤あたりでフィニッシュしたいよな 永続コマやからイモればイモるほど得に感じてたけど、 よくよく考えたら、終盤は花鳥風月とか火炎とか暗黒とか竜が暴れるからダメージレース勝てへんな。
リィ二ーと同じ水準まで魔単条件の手駒ロック/コンボ封じ駒を強化してもいいと思うな。ハロウィンアーカードなんてただの季節駒なんだしそれに準じて強駒/周年駒で手駒ロックを出せば強くなったとしてもみんな妥当だと思うでしょう。
魔守護者犠牲にしてまではいらない感じ???
そこしか使える場面ないから不要じゃないかな。スキルのダメージも辺はフェリヤ最優先だから2000も出せずに終わる方が多い。
実際村正で神の真似っこしなきゃ魔単戦えないしな 火力もHPも中途半端で下にもあるthe tear2ってのがしっくりくるな なんなら3寄りの2だな
皮肉で言ってるんじゃね 実際神混ぜた方が強いのは事実だし、毒とかの罠防御無視のスキルって魔単以外でもできるし
センスなくて草
弱くは無いけど苦労に見合ってるかと聞かれるとな 暗黒もあるし 魔単制限なかったら強いんじゃ無い?神駒入れれてHPも上がるから
別に弱くないと思うけど
なんかこのデッキが弱いのやだなぁ せっかく苦労して作ったのに虚無感ハンパないのなんの このデッキはちょっと嫌われるくらいの強さが一番似合ってた
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
魔フェリヤデッキのレシピと使い方を解説(4ページ目)コメント
878件中 61-80件を表示中