オセロニア攻略記事コメント
カヲルでいいよ
期間限定のコラボ駒 しかもドロップ駒が一線級とかすごいわ
コンバート、魔殴り専用とかにしたら良かったのに。現状、罠に引っかかったり防御で防がれたり殴り負けたりと基本的にどのデッキを相手にしても厳しい。
魔単条件でエンデガより火力出るA駒あってもいいと思う
せっかく魔単なのにハロカード入れないの意味分からん…
大体手駒ロックでフィニッシャー出せないことちょっと調整すればほぼなくない?
エンデガ素で出るの3000位だからわざわざ入れる意味ないのでは
ルキアでその辺がでるよね
なぜここのデッキは、魔1.4倍なのにエンデガなどをフィニッシャーに据えているのか
28の追記:魔殴りは高いPSと少々の運と緻密なデッキ構築を駆使してかつ成り立たないかもしれないデッキです。勝ちたいだけなら大人しく竜、神、混合を使いましょう。
個人の意見ですが、基本的に魔殴りは瞬発的な火力デッキだと思ってます。アズリエル等の高火力コンボに火力駒を繋げて15000とか出して一撃で沈めに行くデッキです。殴り合いをすると神対面、竜対面共に殴り負けます。そこまでの流れをコントロールするために罠やカウンター、ロック等を積み相手の動きをコントロールしていきます。よってギャンブル性の高いロマンデッキという印象が使ってて強いですね。刺さると暗黒だろうが混合だろうが耐久だろうが神殴りだろうが一撃で吹き飛ばせ、かつ相手は火力予想をしにくい感じです。繰り返しますが飛ばせないと殴り負けます。(神デッキに勝ってるところ?ロマンです)
魔殴りの強みは現状、ありませんwそもそもデバフや吸収、罠など「受け身」が軸の属性なので殴るという観点からすればHP、ATKも共に劣るので強みはありませんw殴り駒も現状は少ないのでこれからに期待です。
魔殴りの強み教えて下さい。竜とか神にアドとってる部分って?
マスティマ入るの?聖ピリとかもいいんじやない?
エントマリーが2体もでたので使ってみることに、、 まだ数戦しかしてないけど、意外にも強いかもしれない! 現環境だと特に流行ってなく対策もされていなので刺さる気がする。 デッキアドバイスあれば是非お願いします!!
それは思った まぁ21さんが言ってるように手駒ロックにかかりにくいのは魅力なのかなぁ ただ正直ハロカードとか入れた方がいいと個人的に思う
エントマリーをわざわざ採用するのは魔単にできるからだろ ページ更新したやつ誰だよ、頭足りないのか?
あえてエントマリーにエンデガアラジンを突っ込むことで、終盤の手駒ロック時にフィニッシャーとしてエンデガアラジンを投げつけられるっていう利点があるので一概にラニがいいとは限らないかと まあラニを使うならジェンイーのような貫通枠を入れられるので魔殴りよりは性能的には上になるとは思いますけどね
結局アラジンとかエンデガ入れるくらいんなら普通にラニ使うわな
魔で統一しない場合、アズマリアが蘭陵王より強い点が見つかりません() 安定したフィニッシャーのエンデガは必須です。 ランタイも入れる事でアタックを底上げ出来ます
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魔殴りデッキのレシピと使い方を解説(17ページ目)コメント
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