オセロニア攻略記事コメント
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フェイルイシュが出てくる直前の混合はマツリバハトゥールラだったし、マツリの代わりはキンマモンだったと思う 覚えている限りだとフェイル実装と同じタイミングで同デッキ制限が始まって、バハ以外のS枠をマツリ・キンマモン・イシュタルの中から選ぶ感じだった気がする 前から使っている人はいたとは思うけど、バーストバリアが出てリーサル崩すのが当たり前になってからイシュタルがテンプレになった流れじゃないかな
神単のフェイルイシュ最強より前から混合でイシュて使われてたっけ
イシュタルがテンプレになり始めたのはトゥールラ禁止になってくらいからやない?
いつでも投げやすいしコンボの優秀さがでかくて実質アタッカーって主張が割と通るよね。
来ても魔殴り竜殴りほど強くはならんぞ。 特殊アタッカー捕食アタッカーは捕食バフと相性良くない。捕食が強そうに見えるマスティマ魔殴りも捕食アタッカーは入れても3枚程度、ライフアド確保するって目的よりもギリギリ延命させるための苦肉の策って感じだ。
マスティアみたいな捕食リーダーこねぇかなぁ
蘭陵王はHP高いけど手駒ロック耐性弱々だから魔タッチのデッキには簡単にルキアでリーダー落とされる。それを割り切って使うなら良いと思う。 手駒ロックをケアするとなるとATK調整したりマニアックな駒使ったり全然初心者向けじゃなくなってしまうね、、、
せめてラウナス
まだ初心者だからよく分からないんだけどリーダーはラニじゃなくて蘭陵王にして代わりにS駒入れてもいいのかな?
イズーナ使ってたんだけどそれが中々良かったね、デバフに対して明確な対抗手段あるのはかなり使用感良かった
イシュはコンボ2倍が優秀すぎてなー これをラウムとか竜アタッカーにするくらいなら事故率上がるがデガアラ両採用にしたい あとは神単ツクヨミが強いからキンマ入れるとかかね
イシュタルをアタッカーに変えてみる、ってなった時になかなか候補が無いんだよな...。 現状一番候補に上がるのはラウムだけど火力が足りなくなってきて序盤のコンボ動作に不安があるから型落ちした。 イシュタルが強いから入ってきたっていうよりもアタッカー枠がいなくて仕方なくカードパワーの強いイシュタルを入れたのが始まりだった気がする。イシュタルに合わせて諸々の調整が加わって今の混合殴りになった。 Sアタッカー入れるなら根本的に変えなきゃならないのかも。原点回帰して竜Sアタッカー2枚編成軸に速攻竜寄りしてく方向になるんだろうか?
試しにアタッカーにしてみればいいんじゃないか? 編成見る限り特にイシュタルに不向きって構成でもないが、使う当人が納得しないならそのまま使う理由もないだろ。打ち方のクセや好みもあるし万人受けする構成が必ずしも自分に合うとは限らんからな。 目安20戦くらいか、編成変えてそのくらい打っても微妙なら少しずつ入れ替えて手に馴染むように調整するといい。
これでやってるけどガチでイシュタルじゃなくてアタッカーで良いと思ってる
一応デッキ
拡大A駒捕食って枠無くね?ラティーナきてから入れる人だいぶ減ったよね
S捕食とSアタッカーで動き方が違うからなぁ...もしかするとデッキタイプ自体違ってるかもしれん。 速攻竜魔フェリあたりの高速型デッキ相手の立ち回りなんかは特に両者の違いが出るんじゃないか?
イシュタル入れるよりアタッカー入れる方が強く感じてるんだけど皆どう?
他の人も書いてるけどディザイアって基本めっちゃ強いけどシールドだけ弱く感じる。出るタイミングが自分で決められない上相手の削り依存になるのが思ってたよりより使い勝手悪い。
シールドに時間差あるのやっぱ弱いんか 神単増えたら前に流行ったキンマ混合にすればええか
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