オセロニア攻略記事コメント

混合デッキ(ラニ)のレシピと使い方を解説(37ページ目)コメント

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    1400 名無しさん約3年前

    マツリないから代替えにフレイヤ入れるか、その枠にジェンイー入れるかならどっちがつよい?

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    1399 名無しさん約3年前

    トネルム無いからターリャ ユンジェ無いからハロエク 使ってるけどあんまり困ることは無いわ 混合における罠って発動せずにコンボ導線阻害することが一番怖いと思ってるから、正直トキメっていまいち噛み合わせ悪いと思う

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    1398 名無しさん約3年前

    もうトネルムはスタメンになったとして、 ハロウィンエクレルとトキメは入ってきそうですか?

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    1397 名無しさん約3年前

    わかる。 特にランタイ引いてるとほぼアタッカーツモ切りみたいになるからつらい。 けど、さすがにマツリは置けたら強いから抜けない。 代わりにアタッカーと手駒事故減らすためにシェムケリーをハロエクにしたわ。

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    1396 名無しさん約3年前

    好みとは思うがマツリ微妙くない? 序盤中盤置けると強いのは言わずもがなだが、終盤引いたのがマツリではなくアタッカーなら勝ててたなということが多くて抜いた エア、メイ、イシュタルの方が安定する

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    1395 名無しさん約3年前

    トゥールラはシナジーとか関係なく駒単独の力が強いだけで入れたよ。混合きつくなったのもトゥールラ禁止がターニングポイントだったし、なんで全禁止にしないのか分からん。キンマは代替だけどちょっと使いにくい。

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    1394 名無しさん約3年前

    いやエア出るまでの混合ってマツリキンマバハが圧倒的多かった気がするから気になって聞いただけだよ 混合キンマのコンボとシナジー悪いなってのはずっと使ってて思ってたけどエアでHP増えたからキンマ抜かれたのもあるのか

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    1393 名無しさん約3年前

    逆になんでキンマモンかわからん ついでにトゥールラもやが バフデッキやしオオクニヌシとかフェイルノートみたいにコンボバフの防御ゴマならわかるが、シナジー悪すぎやろ デバフ対策ならイズーナかメイでええやん

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    1392 名無しさん約3年前

    オーラ2積みの関係上操作性悪い場面が多いからだと思う 大事な場面までキンマ取っておきたいのに序盤ランタイ、キンマ引いて事故るとか、時既に遅しのタイミングで引いたりとか。 あとコンボも噛み合ってるのも微妙に点数高い キンマだと飛ばせなかったり、特殊罠にもかかるからコンボ出来なかったりして負け筋になることある 引くタイミングベストならキンマのが強いと思うけどいつもそうとは限らないからなぁ。少しでも勝ちを拾うためにあらゆる場面想定しての結果じゃないかな

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    1391 名無しさん約3年前

    最近キンマ抜いてイシュタル入れてるの多いけど何でなの? キンマ抜いたら防御面やばいと思うんだけど

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    1390 名無しさん約3年前

    最近混合にもバハいらないと思うようになってきた まつり、エア、カエデかオロチ、エア、カエデ

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    1389 名無しさん約3年前

    エアとオロチorカエデの並びええぞ。確かにバハと比べりゃ少し火力は落ちるけど、竜のA枠をひとつ減らせるのが大きすぎる。

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    1388 名無しさん約3年前

    エアええna

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    1387 名無しさん3年以上前

    圧倒的にイシュタル

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    1386 名無しさん3年以上前

    イシュタルとジェンイーならどっち入る?

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    1385 名無しさん3年以上前

    HP28,000絶対無くね27,000も行ってない気がする

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    1384 名無しさん3年以上前

    結局、特定のコマ引けるかどうかのゲームなんだよな。革命的な打ち方なんかないわけだし。

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    1383 名無しさん3年以上前

    ヒュプノスがいる以上、神単はそもそも高HPなのとフェイルイシュタル耐えながらでもなんとかHP残るけど混合は結構キツいんよな、マツリバハは置いといて3手目以降じゃないと火力出せないし、まぁそれもあって混合使わないから良いんですけどねw

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    1382 名無しさん3年以上前

    感覚だいぶ混合弱くなった気がするから、トゥールラ入りぐらいでちょうど良かったりするのかな?w

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    1381 名無しさん3年以上前

    今になってみるとトゥールラの編成制限が本当に絶妙だったな

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