オセロニア攻略記事コメント
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指摘は野暮かと思って一応スルーしてたけど、1826と1827とかコメ間隔10分以内だぜ その前から自演っぽいの多かったけど指摘されないからってやりたい放題だなとはずっと思ってた 1840とかも本当に感じ悪かったから流石にこのままなら相手するの嫌だなって
邪推し過ぎじゃない?
同じタイミングで連投してるのに口調変えてみたりとか、言葉ちょっと拾って揚げ足取ろうとしてみたりとか、なんか嫌ーな感じ
マツリ入れてる自分からすると変置きキャラはもう十分かなぁとは思う
普通にそのまま通常1,500の毒~2,600の吸収450~の4,500程度だけど
下振れの時、ブラなら取り返せるけど アルルではフォローできないって具体的にどのくらいの数値を見込んでおられます?
そもそもブラを無駄打ちするってのは、2オーラとかラティーナとかエアとか入れてるならマツリとか、ブラを辺置きするより取っておくべき駒がある上振れしてる時ってのを忘れてないか ブラを辺置きするのが上位行動になるほど下振れしてるならブラである程度取り返せるし、ブラ無駄打ちするほど上振れしてるならそれはそれでOK アルルは投げたところで下振れフォローできない上に、上振れしてるならアルルじゃなくて良かったねになるのがね 結局アルルの火力もうちょい何とかなんなかったのかっていう
話を聞いて2オーラになる確率高い混合で夏ブラ来たせいで駒の選択肢が大きく縮まってしまったりアマテルみたいな固定ダメデッキがテンポよくダメージ出してる中でこっちが夏ブラのせいで失速しちゃう可能性があるってのはちょっとヤダなと思った。 夏ブラとアルルは役割が違いすぎて比較しづらいけどやっぱり夏ブラはタイミングによって強さがブレたり魔の1.2倍囁きだからコンボに不安があるのに対して、アルルはいつでも切れるし削った後にコンボ要員として活躍できるから自分はアルルよりかなぁ...という感じです。 ここまで長々と話しちゃったけどマツリとスゥみたいに好みの問題かもねー。
飛縁魔とかコロネ2枚入れられるなら絶対アタッカーなんだけどエントマリーとアルルが貧弱すぎてなあ
マツリかスゥかでも魔枠は変わってきそう。マツリだったらバフアタッカーだろうな。 平行打ちX打ち展開等、序盤からバフコンボを利用する想定がある場合もバフアタッカー優位かもしれない。
自分もブラはもう抜いてる なんていうかスピードが遅いんだよね
無駄打ち15%を結構な確率と言ってるのか、出さない引けないも死に駒扱いにしてるのか 逆にアルルだとどれくらいの確率でどれくらいブラより削れるのか聞きたい
夏ブラは上振れ用だからアルカの方がまだ使いやすいでしょ
自分的に風車でもなりスタートでも辺うち以外の夏ブラの強さが分からんから聞いてみた。ただ聞いてみる限り辺に間に合わなかったら結構な確率で死にコマになるならあくまで自分は抜きたい派かも。情報ありがとう。
混合だと風車となりスタートの変則多いから定石行くこと珍しくない?ってのは置いといて 割合的には最初の辺が30%、その他間に合うのが10%、無駄打ちが15%、打たないor引かないが35%、その他中途半端なのが10%くらいかな その他間に合うが何手目のどこって言われれば、定石に当てはめるなら風車の先後攻4手目とか? この情報に何の意味があるかは分からんが
だとしたら教えて欲しいんだけど夏ブラが二手目辺置き以外でどういう定石の何手目で強いって感じる?
罠ブラ誤打
フィニッシャー引けないのを魔の低火力アタッカー1枚増やして解決しようって流石に無謀では それこそ爆発力ない混合じゃ無理でしょそれ てか、削り大事なら尚更バフ少ない序中盤にしっかり削れる罠デガ入れた方が良いと思う
夏ブラよりアルルかなあて本当に思ってます
もちろんバフ炊いてデガエアをしっかりタイミング良く投げれるのが理想だけど、バフ→フィニッシャーの理想ムーブが毎回出来る訳でもないし、その場合はやっぱり削り大事じゃない? なんやかんや夏ブラ抜いてる人結構いるっぽいし。
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