オセロニア攻略記事コメント
今回の毒コンバートの駒ってカメティの捕食発動せんけどそれでもやっぱり入るんか
サマブラって入れてる? 魔駒の4体って、何がベスト?
マツリはコンボの特殊が悪さしちゃう時がたまーにあるんだよね。それと比べると何処でもポン置きでコンボバフの圧力与えに行けるのはスゥの強みだと思うわ。
好みによる。 マツリの良さに関しては1749の言う通り。 スゥに関してはロスが少ないのが強み。初手にオーラと一緒に引き込んで手駒渋滞しても罠とかデガの無駄打ちを避けられるし、毎回フィニッシュがオーバーキル気味で「マツリのバフが過剰だな、もう少しバフ量落としても勝てるな」っていうならスゥ。 個人的なイメージになるけど、上振れを手堅く獲りにいくのがマツリなら上振れの質を落として下振れを潰すのがスゥって感じ。
個人的にスゥだと結局最終局面でバフ量不足したり凌がれたりすること多いからマツリにしてる マツリなら最悪マツリ自体をフィニッシャーにすることもできるしな 出して次ターン1.5倍確定も勝敗ひっくり返しやすいし
何言ってるの?
アマテルも神殴りもその水準じゃないと相手出来ないのに何言ってんの? しょーもない弱体化なんか願うより自分の使うデッキの強化願えば良いのに
これ、マツリよりスゥのが強いんか?
調整するかは置いといて十分強デッキだった混合を立て続けに強化する意味がわからん
弱体化どう見ても必要だよ 捕食枠、優秀なサポート枠増えすぎて今の混合は強すぎる
勝てなくなったから弱体化してくれは草
捕食枚数制限して欲しいなマジで 優秀な捕食駒増えてきてリーサルずらされまくることが多くなってマジで勝てなくなった アンチヒールとかシールドでの対応はあるけど他のコマで対処しやすいし
バフのない状況を想定したスキルだからあれはテレーゼ用だろうな。バフコンボが通る時に手駒に転がってきても困るだろうし。
新しく闘化サランきたけど評価どうなんかな? 捕食とはまた違った使い方できて面白そうだけどコンボスキルが1.6かぁってなる、終盤打って耐えるとかの場面でコンボ1.7〜くらいは欲しかったと思う
竜駒に幼少期甘露寺、周年グエリアス、ラティーナ、エアの4枚入れたいからムーニアかな
既出だったらすまんが、ランタイとムーニアどっちがええんやろ?
そのキャラが好きで使いたいという理由でなければ、入れる理由はない気がする。
間違えた。
イシュタルの代わりに神アズはあり?
1年くらいかなぁ
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混合デッキ(ラニ)のレシピと使い方を解説(14ページ目)コメント
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