オセロニア攻略記事コメント
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今のところこのデッキで勝てているのですがイマイチ使いにくいです、改善点しかないと思いますが審査お願いします
拡大どの辺が?
自分はこんな感じで使ってます
拡大・コンボで1.3上昇、最大2倍出せる駒が少ない。 ・条件が緩い貫通A駒は割と少ない。(速攻龍でエルツ発動しないはあんまり無い印象。理由は大抵コンボ要因ですぐ捨てるから。) ・ロック対策でなるべくランタイ以下の駒を入れときたい。 自分はぶっちゃけ罠駒対策とコンボ狙いで入れてる感じ。 基本エルツはカーンライズかエルケスを手駒に持ってたら即切りしないと邪魔にさえなると思う。個人的な意見なので宜しく。
俺はレベルはMAXでプラスを振ってないかな
極論を言えばエルケスの強みか、エルツの強み、どっちを生かすかで変わってくると思う。ここからは自論なので読みたくない人はスルーでよろ ダイマスで速龍をメインで使ってる身としては、デッキ内に貫通を4体いれるとデッキが安定すると思ってる。そこで、デッキを作る際に、S駒はフェリア、ジェンイー、デネヴ(リムル)、あと一つが自由枠だと仮定すると、(個人的にはこれがテンプレだと思う)このS枠に貫通を入れればエルツは正直いらない。(守護者を入れるため) エルツが優秀なのは否定しないが、ステが低めなのとロックされたら必ず出るからリーサル計算が狂うときがそこそこ合ったから。 ただ、他のデッキ対策でテュポーンなりメイなりを入れるときは罠とかシールドをかわしきれない感が否めないからエルツを入れる方が安定する時があるため、100%いらないとは言い切れない。 まぁエルツは必須ではないがいれば対応できる幅が広がるくらいな感覚でいいと思う。(着地点が曖昧になってすまん)
正直、速竜の強みってロックでエルケス釣られることなのにエルツ入れる必要ある?テンプレの中ではATK1番低いし状況によっては発動しない場合もある駒を推す理由が知りたい。コンボが強いのは分かるけど
夏トネルムかわいいから入れた 強いっちゃ強いけどコンボが腐りがち
お前とんでもないくらい一人で書いてんな
もう不毛な争いやめようぜ? 最初に質問した人がかわいそう
横からだけどこういう露骨な頭いいですよアピール草生える たまに掲示板におるよね
速攻竜好きそうだね
速攻竜は試合短いから打ち筋が少なくて覚えやすいだけで、他デッキもそのうちほとんど「あーあの打ち筋か」としかならなくなる
なんか意味不明のマウント取り合ってるけど、そもそも定石外しってなんだよ 普通よっぽどの悪手か回復耐久並みの長期戦以外ならありえる打ち筋くらいだいたい覚えてるだろ
で?なに?速攻竜は罠や火炎と比べてマシですよっていうアピール? 嫌われてることを ★じ☆か☆く★ しろよ
いや、定石を学ぶのは、基本の事で間違いない事実だが、定石はあくまで基本であって、基本から、いかに基本を利用して応用出来るようになれば、そのうち思えてくるさ、そういうテンプレ使いが基本しか知らない可哀想な奴なんだってね。
そんなワケわからないレベルのプレーヤーと闘った事ない事が、話から見て取れるのはわかった。それなら定石が強いと思うのは、確かに解る話さ。気にやむ事じゃない。
汎用の高さと、対応力の高さがテンプレだな。大体コンボスキルの使い勝手が良いから、定石外しは、使い勝手悪いが、特定のデッキには、めっぽう強い。部分的なもんだ。強い、弱いではなく、使いやすいか、使いづらいかになる。確かに使いやすい=強いとも取れるのはわかった上での話さ
定石崩してワンチャン相手が対応できなければ有利とれるぞ まあ失敗して弱点突かれると詰むが
速攻竜は、敵の初手から0.7位のATK下げ喰らわせてからの無限ATK駒と防御駒でがんじがらめにすれば、大抵試合放棄してくるか通信中断してくるので、カモだろうよ。攻略難易度はさほど高くない。むしろこちらのやりたい放題ガンガンデバフ入るから何で竜デッキに苦戦するのかが疑問っす。デッキっていったらテンプレにないラァナ即毒殺デッキとかのが、よっぽど凶悪かと思う。暗黒でもやり方によっては毒だけで1万以上ダメ入る組み合わせがあるから、アンデッド対策無しじゃ勝てない組み合わせも昔あったね。それが無い今の環境は生ぬるい。運良くブランジェッタと組み合わせで軽く3ターンで3万オーバーの毒ダメージ叩き出してくるデッキ何て対策無しじゃあ勝てないからね。
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