オセロニア攻略記事コメント

速攻竜デッキのレシピと使い方(45ページ目)コメント

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    1370 名無しさん4年以上前

    主な変更点は呂蒙とテュポーンとアラジンかな。 この辺りが人それぞれで面白い所。

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    1369 名無しさん4年以上前

    ありがとう

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    1368 名無しさん4年以上前

    神単とかはやっぱりキツい テュポ引いて、バフ引いて、Sアタッカー引いて何とか勝てる 代償は無理ゲー

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    1367 名無しさん4年以上前

    速攻竜デッキ使ってて相手に来たら嫌なデッキってなんですか?ATK下げまくりですか?

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    1365 名無しさん4年以上前

    この配牌、ツモでは勝ち目はなかった。そういうことはあるね。 勝てる引きの時に100%勝たないと速攻竜はHP低すぎて本当に弱い。勝てる時に必ず勝つ、そんだけの話だな。

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    1362 名無しさん4年以上前

    負けてる時ほど面白い、とは言うが最初から1万近くHPで負けてるというのもなんだかね。ま、HP盛って先行逃げ切りがたまらないって奴もいるんだろうし楽しみは人それぞれってことだろう。 3オーラ禁止というなら代わりに負けてる時ほどゴリッといける駒寄越せよとは思うが。

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    1361 名無しさん4年以上前

    は?考えもないジャンケンデッキで何が楽しいのか具体的に言ってみ?www

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    1360 名無しさん4年以上前

    シズマ苦しくなったけど、速攻竜楽しいよ?オススメ。

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    1358 名無しさん4年以上前

    速攻竜とかク〇つまらんデッキでシズマに来んなよ

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    1357 名無しさん4年以上前

    テュポーン引けたから勝てたは薄くても テュポーン入れてたから耐えたはかなりある

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    1356 名無しさん4年以上前

    あとアラランだとグエリアスとかマーレアのコンボが恩恵受けやすいのもいい

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    1355 名無しさん4年以上前

    最近 呂蒙抜き即竜試してるけど 割と体感いいよ 事故はほぼ無くなったし 手駒圧迫がないからどんどん殴っていける 呂蒙は爆発力あるけど デメリットが大きすぎると思う 相手もやはり警戒はするしそこまでうまい位置に置けることが少ない アラランとかの方がhp減るけど 導線増えるし 1ターンでもバフできるから個人的には使いやすいかな 位置によって相手詰むし

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    1354 名無しさん4年以上前

    この進行だと1枚返しにはならないから捨てるかってのはあるね。初手にアラジン捨てる正蘭とは一手の価値が違うから半端なく痛い。 ランタイ下に調整してるからHPも低いけど、使えないリスクと引き換えにマーレアより優秀なコンボスキルを与えられているし、それは許容範囲内ではないかと。

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    1353 名無しさん4年以上前

    テュポーン入れてたから買った試合はあんまりないという話だが 最近呂蒙入れてたから負けたって試合が多い気がする 呂蒙ステ優秀だけど あいつ事故の大半があいつのせいじゃなかろうか

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    1352 名無しさん4年以上前

    テュポーン引いて負けた、入れてたから勝てた、両方あるからねぇ。 まぁ自身の記憶ではテュポーン引いて負けたの方が多いし、少なくともテュポーン引けたから勝てたってことはないね。 威圧が効くデッキも少ないし、火力駒入れたほうが良さそうな気はする。

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    1351 名無しさん4年以上前

    最近はアラジンとランプ入りをシズマだったらけっこう見るが今主流なのかな? 割と出されると困るから ありなのかもしれんなーと思ったりしてるが

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    1350 名無しさん4年以上前

    テュポの威圧が欲しい時も、火力が欲しい時もある。結局は補正とかその人の好み。ただ、最近はアポぬらりが強いし、竜単火炎が増えた影響なのか知らんが鼓舞多くて困る。

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    1349 名無しさん4年以上前

    でもHP高いからなー

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    1348 名無しさん4年以上前

    トリプルオーラ禁止になってティポーンなんか入れてて火力大丈夫? 俺は元々入れない派だったけど

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    1347 名無しさん4年以上前

    それな HPが少ないから必然的にターン数は短くなるし、その短いターン数の中でオーラを引こうにもランタイしかないから全然引けない、なんならランタイもバッチされてるし。 3オーラ禁止はコンバートだけで良かったんじゃないかな

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