オセロニア攻略記事コメント
速攻竜とかク〇つまらんデッキでシズマに来んなよ
テュポーン引けたから勝てたは薄くても テュポーン入れてたから耐えたはかなりある
あとアラランだとグエリアスとかマーレアのコンボが恩恵受けやすいのもいい
最近 呂蒙抜き即竜試してるけど 割と体感いいよ 事故はほぼ無くなったし 手駒圧迫がないからどんどん殴っていける 呂蒙は爆発力あるけど デメリットが大きすぎると思う 相手もやはり警戒はするしそこまでうまい位置に置けることが少ない アラランとかの方がhp減るけど 導線増えるし 1ターンでもバフできるから個人的には使いやすいかな 位置によって相手詰むし
この進行だと1枚返しにはならないから捨てるかってのはあるね。初手にアラジン捨てる正蘭とは一手の価値が違うから半端なく痛い。 ランタイ下に調整してるからHPも低いけど、使えないリスクと引き換えにマーレアより優秀なコンボスキルを与えられているし、それは許容範囲内ではないかと。
テュポーン入れてたから買った試合はあんまりないという話だが 最近呂蒙入れてたから負けたって試合が多い気がする 呂蒙ステ優秀だけど あいつ事故の大半があいつのせいじゃなかろうか
テュポーン引いて負けた、入れてたから勝てた、両方あるからねぇ。 まぁ自身の記憶ではテュポーン引いて負けたの方が多いし、少なくともテュポーン引けたから勝てたってことはないね。 威圧が効くデッキも少ないし、火力駒入れたほうが良さそうな気はする。
最近はアラジンとランプ入りをシズマだったらけっこう見るが今主流なのかな? 割と出されると困るから ありなのかもしれんなーと思ったりしてるが
テュポの威圧が欲しい時も、火力が欲しい時もある。結局は補正とかその人の好み。ただ、最近はアポぬらりが強いし、竜単火炎が増えた影響なのか知らんが鼓舞多くて困る。
でもHP高いからなー
トリプルオーラ禁止になってティポーンなんか入れてて火力大丈夫? 俺は元々入れない派だったけど
それな HPが少ないから必然的にターン数は短くなるし、その短いターン数の中でオーラを引こうにもランタイしかないから全然引けない、なんならランタイもバッチされてるし。 3オーラ禁止はコンバートだけで良かったんじゃないかな
3オーラナーフって速攻竜からしたらぶっちゃけスキルバッジの倍くらい痛いよな 下方じゃなくて禁止だからな
勘違いさせちゃったかも。 1312さんは、記事ではS2体は貫通スキルオススメしてるのに、ここのテンプレだとジェンだけ笑(闘化メイのコンボも含めれば貫通2体?) 1344さん、進化メイちゃんも使いたいけどまだ進化前なんだ。「終わりにするね~っ」がかわいすぎて。 進化させたらジェンの代わりに入れてみようかな。
単純に2倍は嬉しいけど、ジェンの2.2倍が恋しくなる時もある。
メイちゃんのコンボスキルも含めてなのかな?
最近進化メイちゃんにハマってる 火力とHPはジェン越え条件キツイが獄炎やら何やらで耐えて反撃すんのが気持ちいい
負けすぎて自分でも笑えてきたわ。 エンデガすらも入手せずに最優先で完成させたテンプレ竜。来月もこれで頑張るけど。 来年からはマッタリ勢になるか、あるいは引退かな。
速攻竜はHP少なすぎてせいぜい6ターン、たいてい5ターンで終わるしな。 それまでに相手を削り切れる駒を引けなきゃ負ける。とは言っても830ptからCまで落ちるのは負けすぎだろ・・・w
速攻竜で初日頑張った。 奇跡的に首位で金冠だったので記念スクショ貼らせて。 でもダイヤCまで落ちて勝率5割切った。何なのこれ。
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
速攻竜デッキのレシピと使い方を見る(31ページ目)コメント
2007件中 601-620件を表示中