オセロニア攻略記事コメント

速攻竜デッキのレシピと使い方(11ページ目)コメント

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    2096 名無しさん約1年前

    これ自体の強さはなくても既に充分強い他の駒をボトムアップさせる感じ。 呂蒙マロニィチャージ駒燃焼駒の事故を消したり、置きバフのアドを確実に拾い上げたり、序盤の火力をやや引き上げることで後半のダメージレースが少し有利になったり。

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    2095 名無しさん約1年前

    貴重なS駒1つと実質S駒のランタイを使えなくしてまでの強さがないような気がする

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    2094 名無しさん約1年前

    ミーティアの発展型のスキルで「通常スキル」+「常在型オーラスキル」とか? 引かなくても盤面に出した後も常に手駒に1.1倍バフ、そしてこの駒自体はパンディーと同程度のスキルコンボの鼓舞咆哮20%アタッカー。オーラ扱いだからランタイと併用不可。 HPは2000くらい

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    2093 名無しさん約1年前

    逆にヴィンス、フェリヤ、ナルダル以外の残りの1枠どんな駒がきたらテンプレ確定するんだろう? 個人的には使いやすいHp高めの鼓舞アタッカー欲しいな

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    2092 名無しさん約1年前

    引き強からのゴリ押しと、捕食・氷結等使った粘りの2パターンの動きを取れるせいでどの進行で行けば勝てるのかが分からない。hpが露骨に多かったりすると火炎編成なのが分かるからまだありがたい

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    2091 名無しさん約1年前

    ヴィンスの登場で火炎や耐久駒入る余地が出来てからまじで強いし個性も出せる良デッキになったなー 進行も多様で、相手のデッキと立ち回り、こちらの手駒に大きく左右されるから一手一手真剣に考えるのもすごく楽しいし、割とどっからでも勝ちを拾えるのがいい 一昔前は運ゲー、駒投げの代名詞みたいなデッキだったけど、今はかなりそれとは程遠くなったんじゃないかな。まあそれでもフェリヤで理不尽にぶっ飛ばせる時があるから楽しいんだけどw

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    2090 名無しさん約1年前

    なるほど。確かにある程度アドが取れれば何でもいける説ありますね〜Hpアップ補正で暗黒アタッカーのアンソニーケニー入れたり火炎対策に鼓舞アタッカーの季節メイレン入れても先月ランカーにいけたので結構マイナーキャラでもヴィンスリーダーでフェリヤとナルアダルア入れてれば輝ける可能性はありますね。

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    2089 名無しさん約1年前

    正直S駒に関しては何が最適か分からんよね 新五月やアミィをナルアダルアと組み合わせた、一昔前のノートイシュタルみたいな組み合わせが強い可能性もあり得るし

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    2088 名無しさん約1年前

    竜フェリナルダルと基本的なA駒さえ押さえていれば残り1枠は割となんでもありって可能性ある。つまり自分にあったS駒使って個性出せるってことか。 チャージ駒で火力の最大出力を求めるのも良し。ハロウィンルルディオでコントロール色強めるも良し。テュポーンで対殴り性能と耐久力上げるも良し。バフ駒でAアタッカーの補助するも良し。今度のコラボの新五月でHP底上げと駒の取り回しを良くするも良し。ジェンイー等優良アタッカーでX速攻力上げるも良し。 でも各駒に合った細やかなA駒編成のチューニングは必要そう。

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    2087 名無しさん約1年前

    返信ありがとうございます!進化メイ、イイですね。僕も使ってみます!グランティスは確かに重いですね。普段は正月タラサ使ってて、正直そっちの方が安定するんですが、グランティスの最大火力がイカれてるので使いたくなっちゃうんです。意外と戦えますよ~。

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    2086 名無しさん約1年前

    自分も進化メイ入れるの好きだから分かる チャージアタッカーだと結構HP稼げるし、一撃の上振れがあって勝ちやすい試合もあるから結構気に入ってる 月100戦くらいだけど結構勝率7割取れていていい感じ ただグランディスはチャージに時間かかって重い気がするけどどうなんだろう?バレンタインコノエとか面白そうだけど

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    2085 名無しさん約1年前

    ヴィンス速攻竜デッキのs枠にチャージ竜キャラ(ドラクティスや正月タラサなど)を入れるのは強いと思いますか?無補正で勝率7割出せてるので結構個人的に来てると思うんですが皆様のご意見お聞きしたいです。

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    2084 名無しさん約1年前

    X打ちが基本だと思います。捕食コンボで耐えられても結局そこがアタッカーだったらこちらの即死で終わりなので。 X打ちしないケースは相手がランタイ持ちで初手がバフの時や獄炎持ち(HPで判断)だったりマロニィ来そうだったり“嫌な予感”がする時ですね。 こちらにマロニィ/アベルがある場合並行打ちもアリです。 風車に打つのは一番難しいですね。相手の出方を読み違えると悪手になりがちです。それでしか取れない勝ちもあるのですが...。

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    2083 名無しさん約1年前

    ヴィンスとティアマトは使い分けが強いな。通常補正とATK補正はヴィンス、HP補正ATK微マイナスの日はティアマト。 殴りデッキ7,8割くらいの日はリーダーに関係無く獄炎入りが強い。 ただし、ルシファーデバフ耐久相手だとティアマトの火力が無いとキツい。デバフオーラ最初から持ったルシファーは鼓舞無しの殴りデッキじゃ絶対勝てん。すげー上手く回ったティアマトでようやく勝てたって感じ。

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    2082 名無しさん約1年前

    捕食が多い場合、初手Xはやらない方がいいでんしょうか?

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    2081 名無しさん約1年前

    バフ枠は固定で良いと思います。やはり挙げたアタッカーが交換対象になりますね。 候補はヴェロニカ(捕食)、ダガダ(50%条件アタッカー)、チエリ(両面貫通アタッカー)あたりだと思います。 ニナは力不足になってきているので、そこをヴェロニカと替えるが1番無難な強化だと思います。竜アタッカーはそれぞれクセがあって微妙に使用感が変わってきます。優先度というより自分の手に馴染む駒を使うのが1番ですね。

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    2080 名無しさん約1年前

    現在このデッキでやっているんですが、A駒の優先順位ってどんな感じですか? エルツ、ニナ、カーンライズ辺りが交換対象だと思うのですが結構悩むんですよね

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    2079 名無しさん約1年前

    後半腐りやすいデメリットあるけど、先行初手に握ってる時が強過ぎてな...。 相手から仕掛けてきたX打ちをカウンターするか、初手の強コンボ潰しながらこちら主導のX打ちかの強烈な二択。これに屠られてきた殴りデッキは数知れず。速攻竜がX打ち展開の支配者たる所以。

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    2078 名無しさん約1年前

    ありがとうございます

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    2077 名無しさん約1年前

    マロニィ外すと勝率落ちるよ。

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