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確かに、そうかもしれませんね。そうなるとなかなか降参機能実装は難しそうですね(汗)わざわざありがとうございます
ストレスは減るかもしれませんが通信切るよりは早く終わるのでだいたい5ターンくらいで、僕はそちらを優先してます。
無条件に降参機能を付けると対戦ゲームとして成り立たなくなるから。特にコロシアム環境で顕著になると思う。 「対面不利だから降参」は仕方ないと思うけど「初手でダブルオーラ引けなかった」「初手にベルゼブブ無かった」「リアンデッキで先攻じゃなかった」とか楽に勝てないからという理由の降参も増えると思う。 その結果、上振れ任せのプレイングが加速するしそれに伴って「マッチング直後に降参」も頻発してゲーム崩壊するね。 だから降参機能を導入するなら石を消費するとかクールタイムを付けるとか、何かしら重いリスクや制限が必要。
まあ相手に有利なプレイなら通信切るよりは早く次の試合には入れるかもしれませんが、面白くないので通信切りの方がストレスは少ないのではないでしょうか。
降参機能の実装は?→求めてる人はいるでしょうが関係者以外知りません。 オーラ投げは失礼?→勝ち確場面以外なら特に失礼ではないと思います。煽りよりはマシです。 気持ちは分からないでもないですが諦めが早過ぎるのはもったいないと思います。というか、ダラダラ相手に有利なプレイするくらいなら通信切った方が早いのではないですか?
降参機能はつかないんでしょうか?シズマで勝ち数が僕は自分より上の人と当たったときや神単でミューズ置かれたり序盤で勝てる気しない状況になると相手のコンボ導線作れるようにしたりオーラ投げしてるので早く降参機能つけて欲しいのですが今後もつく予定はなさそうですか?あとやっぱりオーラ投げは失礼なプレイになりますか?
魔のS駒ってどれも優秀だから迷いますよね。 補正によって入れ替えなんでしょうけど、正直どのデッキと当たるか運なところあるので、結局自分が一番使いやすいものを選べば良いと思います。笑
参考になりました。S枠はハルマル以外は結構好みによる感じですね(汗)
村正は良し悪しですよ。ミラーだとバーストバリアのアド分差が開く事はあると思いますが、バフデッキ(とくに神単)相手だと村正置いたところで焼け石に水って感じですし···。 早めに引けると良いのですが、後半に引くと困りますしね(フェイルノートくらいのバーストバリアなら良かったのに笑)。 バーストバリア置くよりも殴った方が早い場面もあるし、逆に耐えて逆転という場面もあるし···。 サタンは一気に逆転可能な駒ですが相手を選びますし···。 アドバイスになってないですが、好みの問題な気がします。
アドバイスありがとうございます。サタンは一応マモンとサスタを補正合わせて入れ替えてます。ルキアはすぐにレベル調整します。やはりB入れるより、サタン抜いて村正いれた方がいいんですかね、最近メルヴェデッキと対戦して結構村正いれてる方に負けるので(汗
B駒入りはHPが下がるので、村正が引けないとそのまま押し切られると思います。 気になった点 ・特殊罠二枚は多いかも(せめて片方は遠夜にした方が良いかと) ・ホワイトアルカードはスキル条件があるので、最悪事故したりロックで釣られて召喚出来ない恐れあり(入れるならAtkにプラス振った方が良いかも) サタンは高HP相手には大ダメージ出せるのでかなり強いですが、召喚相手以外だったり速攻されて枚数少なかったりだとスキル重いので、補正によって入れ替えたら如何でしょうか。 ちなみにサタンはAtkがかなり高いので、魔守護者に繋ぐだけでもかなりダメージ出せるのでおすすめです。 あと、ルキアをLv74で調整しとくとファビオ下になるのでロックtoロックが出来ます。
自分はMAXだけど振ってない場合と周年ヴァイセとの差別化でプラス1か2してるのが多い気がする。
メルヴェデッキに村正入れようか悩んでいて、サタンを抜くかどうか悩んでます。B駒なしとB駒入りでデッキ組んでみたんですが、何かアドバイスあれば教えていただきたいです
拡大皆さんヴァイセのATKってどれくらいプラス振ってますか?
やっぱりそうですよね(汗)気晴らし案参考にさせて頂きます
アドバイスありがとうございます。参考になりました。
追記 混合デッキの場合は普通に打っていって、コンボ導線を作る事を意識して下さい。そしてアレスでリペアされたタイミングで貫通しましょう。 長々と読みにくくてすみません。
こちらのデッキにもよりますが、特殊主体の場合はX打ちがおすすめです。 アレスはS罠を辺に置きたがるので、辺に置かれるまでに出来るだけ削る事を意識して下さい。A罠おかれようが無視して全力で殴り続けて下さい。そうするとS罠置かれる頃には相手の体力が大分削れてるはずですので、あとはS罠置かれてもゴリ押しします。体力がやばくなると慌ててリペアしてきますが、急いでるので罠の数が3枚も無い場合が多いです。 なので、X打ちに強いデッキ編成を意識しないといけません。リアンが流行る理由の1つです。 面倒臭いのは耐久アレスです。こちらはXに打つと盤面が詰む恐れがあります。HPが高いのが特徴なのでXいくかどうか見極めて下さい。 アンチヒールが便利でおすすめです。アレスだけじゃなく暗黒もみれるし他にもちょこちょこ回復してくるデッキ増えたので···。 どうしても苦手だったら毒デッキおすすめですよ。最近は神単が増えてきて、暗黒が減ったように感じます。暗黒に当たったらどんまいです。
相手側の引き運を打ち方どうのこうのでコントロールすることは出来ません。諦めて下さい。 魔デッキ主体で使ってるなら相手がS罠を置きそうなタイミングで手駒ロックを掛けて嫌がらせは出来ますね。でも手駒ロックはリペア使うタイミングに打った方が効果的なことは多いので、それよりは閻魔等の回復罠を置いたことを見込んでアンチヒール打った方がまだ良いでしょう。 メルヴェ等の攻撃系罠を引かれまくった時はどうしようもありません。相手が上振れたことを呪って下さい。そうです、呪いです。相手の引きに干渉出来るとすれば呪いスキルも選択肢に上がりますね。引かれても出すのを阻害すれば良いわけです。今の環境では呪いデッキも呪い駒も通用しませんが、捕食マステマ等の耐久力のあるデッキだと比較的機能するように思えます。 相手の引き運に振り回されるのに疲れた時ひとつ気晴らしに試してみてはいかがでしょうか?
罠リペアデッキと対戦すると超高確率でS罠を辺に置かれてしまうのですが、自分の打ち方が下手すぎるのでしょうか?90%以上で辺に置かれてしまいます。よく使うデッキは混合とメルヴェ、魔バランス、ヒュプを使います。引きの問題なら諦めますがリペアデッキの対策などあればアドバイスいただきたいです
回答ありがとうございます 先程リアンをスライドさせました! バフォメット入れてシズマ頑張ります
この中だとヨシノが一番バランス良いかなと思いました。 リアントゥールラ両入れはマニアデッキの事だと思いますが、マニアデッキって正直難しくないですか?弱くないけど、めっちゃ強いって訳でもなくて。 簡単で強いのはリアンデッキですよ。流行ってますよね。 リアンを進化にしてトゥールラと進化マニアorバフォ入れとけば強いですよ。 復帰したては強化したい駒が多くてフェアリー不足になりがちですよね。
イグナーツはatkプラス振ってません。 神魔だとイグナーツ下が数体いて、魔単だと一番下になります。序盤にロックで出ても、後半ロックで邪魔される事なく攻撃出来ると考えれば悪くないかなと思います。 ちなみにメルヴェにはイグナーツいれてません。ロックで釣られて召喚出来ないと困るので。同じ理由でナルクレプスも入れてません。
お時間ある方ぜひ回答お願いします 前回の超駒から復帰しました。 コストが190になるのでプラチナのシズマをやるためにデッキを作ろうと思うのですがフェアリーが数体しか無く、全ての駒を育て試すことが出来ないです。 なにも分からなくて最初に強そうだったマニアデッキを作りましたがA駒がとりあえず無いのと火力が出ているのかも分からず火力不足に感じて強さがよく分かりません‥。 そこで質問なのですが画像のデッキでどれがSとAのバランスが良いでしょうか?もちろん駒がテンプレとは遠いのはわかってます(A駒がとくに)。 次の強駒でA駒を揃える予定です 自分なりに調べて マニアは特殊罠が2枚なのでシールドを1枚、ヨシノはリッチを入れシールドを増やしました。 後ヒュプノスが強いと教えてもらったので作ってみましたがこれが精一杯です‥。 それとリアン、トゥールラは入れるなら一緒に採用がいいとの事ですがリアンよりバフォメットを持ってるので無理に入れずに変えた方がいいでしょうか? 長文ですがぜひ回答よろしくお願い致します。
拡大イグナーツのアタックにプラスみなさん振っていますか? メルヴェで使っていますが終盤ロックで出せるのが強みの一方、序盤雑ロックでスキル発動せずが痛いです。 皆さんがどういった調整にしているか教えてくだされば嬉しいですm(__)m
返答ありがとうございます。参考になりました
打ち方はYoutubeで解説動画や実況動画を見て学ぶのが良いと思います。カップ戦はコストと使える駒が限られているので実力差が出やすいと思います。s駒を最大限活用しないと勝てないのでコンボ導線はかなり意識しますね。あと強い駒があまり使えないのでx打ちで攻められることが少ないです。シズマとは異なる部分が多いし、カップ戦やってれば自然と上達するなんてこともないのでシズマの勝率を上げたいなら普通にシズマに潜るのが1番です。
初めて一年くらいになるのですが、なかなかシズマの勝率が上がらず50%くらいなんですが、駒は揃っていろいろなデッキは作れるようになったのですが、導線の作り方が苦手で、今までカップ戦をまともにしてないのですが、カップ戦は打ち方や導線作りの勉強になりますか?それともシズマとは違う戦い方になるのでしょうか?
今の回復デッキs aで必須級は誰ですか?
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