【オセロニア】質問掲示板

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書き込み:16082件
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15399 名無しさん約3年前
TripID: R53aG8MgW_

あとそこまでプレイスキルがないのもおっきい要因ですね

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15398 名無しさん約3年前
TripID: R53aG8MgW_

時間的に切断するより早いからです。諦める理由はその時の気分ですね。連敗したりしてるとか、S連で負けたとかそんな感じです。暗黒に関しては完全に苦手過ぎてって感じですけど(汗)あとこれは僕個人の感覚なんですが、僕が書いた状況の時って相手が神引きしてることが多いから諦める感じですけど。伝わりづらかったらすいません

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15397 名無しさん約3年前
TripID: tRd-jQ_Ego

諦めたことないですね。最後まで最善手を打ちます。意外と勝てる試合も多くあるので。 逆に質問なんですが、どうして早々に諦めるのですか? 諦めるなら切断すればいいのに、なぜ打つのですか? 時間の無駄では?

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15396 名無しさん約3年前
TripID: NnZUnJhFks

たくさんありがとうございます(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠) 参考にさせていただきます。

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15395 名無しさん約3年前
TripID: YVnJtMClIU

追記 何度もすみません。 この進行も途中で分岐があって、ターン縮めて攻めるかターン延ばすか等色々あるので、説明足りなかったかも。 あとは自分でアプリ使って進行考えてみて下さいな。(人任せ)

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15394 名無しさん約3年前
TripID: YVnJtMClIU
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15393 名無しさん約3年前
TripID: YVnJtMClIU

私が理解力無くて申し訳ないのですが、アルファベット?番号?が違ってるのかな?よく分からないのですが、どの進行を取ったとしてもX打ちをするなら7〜8ターン以内に飛ばしきれないと、どのみち詰みます。 なので、デッキ相性や手駒と相談して進行選んでます。

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15392 名無しさん約3年前
TripID: NnZUnJhFks

では僭越ながら質問させていただきます… こちらが白番で、E5にX打ちした後、●D5→○E3と進行した場面です。この後黒番はどこに打ってくるでしょうか? 先程の○E3が反対側のA5なら、○A5→●F6→○F4又は、●E6→○F4と展開していくということです。しかし、○E3の後に、黒番はどこに打ってきて、その返しにどこに打てばいいのか、直感的に分からず質問させていただいた次第です。 また、この白番のX打ちをすると、F列と6列を軸に展開されて嵌められてしまうことがあるのですが、嵌められないコツはありますでしょうか?

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15391 名無しさん約3年前
TripID: R53aG8MgW_

皆さんは対戦しててどの辺から諦めますか?僕はメルヴェデッキや混合、ヒュプノスをメインで戦ってますが諦めるのがめちゃくちゃ早くて、暗黒はめちゃくちゃ苦手なのでマッチした時点で負けるように打つ。神単はミューズ辺に置かれた時点で、リアンは2手目以降でウィブとかトゥールラ置かれたら諦めてます。あとランカーや勝ち星が自分より上の方とマッチしても諦めてます。おかげでシズマ900ポイントくらいしかいかないんですけどね、皆さんはどんな状況で諦めますか?また諦めた時はどうしてますか?

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15390 名無しさん約3年前
TripID: 7lgpDEAL6_

ここでも全然OKだと思いますよ! でも漠然と「打ち方どうすれば良いの?」「立ち回りはどうすればいいの?」だとなかなか文字で説明は出来ないのでもっと具体的な質問の方が回答を得られやすいと思います。 例えば対戦中迷った盤面を咄嗟にスクショして画像載せ(対戦相手名自分のプレイヤー名は消してね)ながら聞いてみる、とか。 対人でそれをやるのがなかなか難しいならオセロニアビューイングや道場の画面でも良いと思います。

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15389 名無しさん約3年前
TripID: NnZUnJhFks

打ち方やデッキごとの立ち回り方が全然掴めていない、本当にチンケな初心者が相談できるコミュニティはありますでしょうか…?

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15388 名無しさん約3年前
TripID: nuXFm6qoTY

たまたまです

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15387 名無しさん約3年前
TripID: AnRkEcaB_Q

代償デッキってS駒が回って来やすいとか有るのですか? 最近対戦した5戦だけですが、全て5ターン目までにS駒4体打たれました。HPも31000位有ったのでS6とかでは無いと思います。

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15386 名無しさん約3年前
TripID: YVnJtMClIU

フェリプティ抜くとミラーの時火力負けすると思います。 それ以外のデッキにも火力足りなくなる可能性考えると、抜かない方が良いかなと。 ちなみに私のデッキはこんな感じですが、エンデガ達をレベル調整して一番下にしておくといざという時便利です。

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15385 名無しさん約3年前
TripID: VjbfwlMx2_

神単デッキのフェリプティをどうしようか悩んでいます。勝てそうな場面でフェリプティが吊られるのでそれなら闘化フェリプティとか別のアタッカー入れるほうがまだましかなと思うのですがどう思いますか

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15384 名無しさん約3年前
TripID: faPSTBezhw

情報ありがとう。 図鑑に書いてなかったら分からなかったよ。

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15383 名無しさん約3年前
TripID: YVnJtMClIU

祭典だったか何かのリアイベの会場限定で配布された駒です 他にもそういうリアイベ限定の駒があります

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15382 名無しさん約3年前
TripID: faPSTBezhw

図鑑No.1687のアルンって期間限定か何かのキャラかな? わかるかた教えて

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15381 名無しさん約3年前
TripID: 77bsU9SVwQ

シーズン開始時の超駒ほどのものではありませんが、シーズン最後の月半ばの強駒ピックアップでは初回10連のみ50個→40個で引けることがあったかと思います。

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15380 名無しさん約3年前
TripID: eOPIh9SMaI

閃撃かソウルデッキのストラクチャーセット買いたいのですがどちらがオススメですか? 個人的にソウル使ってみたいんですけど 難しいですか?

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15379 名無しさん約3年前
TripID: ZUC68cp3ZQ

ありがとうございます 現在ダイヤAなのですが負けまくって降格するかなと思ったら救済中みたいなの出てそこから7連勝したのに残り10ポイントなのであれ?っと思ってしまって‥ 救済中に1度負けたのでもしかしたらクラス下がらないけどマイナスにはなるのかもしれませんね‥回答ありがとうございました

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15378 名無しさん約3年前
TripID: DjVh0hCCys

強駒パレードに関して、シーズン初めの超駒パレードみたいにお得に引けるタイミングってありましたか?

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15377 名無しさん約3年前
TripID: kUbN7j4wsI

そうですね。720ポイントから60貯めて780ポイントに到達すると昇格戦が発生したはずです。

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15376 名無しさん約3年前
TripID: yFm73v6VLo

質問なのですが ダイヤAからダイマス昇格戦までに必要な勝利数は6戦ですか?

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15375 名無しさん約3年前
TripID: 92AwNWzv3Q

無課金ダイマスは余裕ですよ。ダイマス2万人近くとかいますし、補正あるので得意な時稼ぐ、不得意はやらない。ポイントダウン無い時もあり余裕なのです。 また毎月のカップ戦をまともにやろうと前哨戦しっかりやる人も2万人ぐらいなので。

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15374 名無しさん約3年前
TripID: V9hO2zLmWI

可能ですが、「ある程度デッキの完成度が高いこと」と「勝てる勝負を落とさないだけの粗の無いプレイング」が必要になります。 どちらにしても時間をかけて育てていく事になると思います。目安として1日10戦くらいを半年くらい続けた辺りで到達出来るイメージです。あくまで個人的な感想ですが。これにガチャ運勝負運やプレイヤースキルの上達具合、報酬の獲得具合で短くなったり長くなったりします。

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15373 名無しさん約3年前
TripID: DwMKC-IqRI

無課金でダイマスっていけますか?

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15372 名無しさん約3年前
TripID: VdvRRKDw-o

デネヴ&ランタイ&ヴォルグのロマン式速攻竜を組みたいんですが、S枠を圧迫するのでパワー不足です。S駒か準S駒級の破壊力があるA駒を教えて下さい。 現環境に通用するかは関係無しに単純に強い駒で大丈夫です。あくまでロマン用なので。

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15371 名無しさん約3年前
TripID: WSIm-Mqj7_

ただ、これは今の環境に限った話でもあります。そもそもなんで序盤からこんなすぐ追い込まれるのかっていうとヒュプ/リアン筆頭に序盤のダメージレースを重視するデッキが主流になっているところから来てて、そのメタで暗黒竜が(優先度:捕食>バフ>アタッカー)の吸収デッキ化してるというところにもあります。 環境がもう少し低速化すればA駒アタッカーの採用は充分ありますし、そうでなくてもバフ駒の数を調整すれば採用の余地はあるかも知れません。 個人的にクリスマスステファ二ーを推してます。ジェンイーやエアに肉薄するくらいに優れた火力を持っていてカップ杯等低コスト環境では好んで使っています。

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15370 名無しさん約3年前
TripID: n1ezbr9M92

A駒アタッカーは入れたくてもなかなか入れられないです。 暗黒竜は基礎HPが低く更に呪いのダメージで削られてしまうのであっという間に相手に詰まされてしまうことが多いです。「いやHPが低くても後から捕食でカバー出来るじゃん」と思うかもしれませんが、捕食で有利に立てるようになるのはバフが揃った上でコンボが繋がってこそ。そのコンボは相手に押し切られていると通し難くなります。 こちらのHPが低く過ぎる(だいたい13000切った辺りから?)とそれ以上の被ダメージが許容できなくなって「相手のコンボを繋がせた上でこちらのコンボ導線を確保する」「返される位置に強引にコンボ導線をつくって仮に潰されても盤面で有利に立てる」ような選択肢が取れなくなってきます。ほぼ詰みですね。 そうならないために捕食で序盤から時間稼ぎする必要があります。そして後半もダメージレースで競り負けないように捕食が要ります。そう、捕食駒の枠は削れないんです。

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