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書き込み:66567件
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62171 名無しさん1年以上前
TripID: uWZ6JbVQIQ

すげーそれも1回目ただ要らないコマガチャなんよな💦

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62170 名無しさん1年以上前
TripID: uWZ6JbVQIQ

さっき無料単発でヒュース出た恐るべし無料ガチャ スクショ撮ったがそんなん一々見たくないやろだからのせんよ

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62169 名無しさん1年以上前
TripID: ox9xI6YDz6

新駒新スキルのなんだこれ感半端ないな

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62168 名無しさん1年以上前
TripID: 8GllcqVHrQ

好んで使ってる人には申し訳ないけどぬらり/納涼メフィは使われても以前ほど脅威感じないなぁ...。他デッキが苛烈過ぎて目立たなくなってしまった感はある。なんとか復権出来ないものか?毒バフオーラ使ったりでなんとか...ならないか...。 開幕数ターンバーストバリア張るリーダーオーラみたいなの出てきて、序盤からリソース使ってガンガン攻めるのがリスキーになってくればワンチャンあるか?

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62167 名無しさん1年以上前
TripID: K5Q7S8MHbg

返信遅くなって申し訳ない。ぬらりは今の環境きついから駒投げされたら一方的に終わるなあ。耐久寄りにしてもそこまで強くないし

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62166 名無しさん1年以上前
TripID: bl2bDfXJYs

管理人さんの荒らし対応早くて好感持てるわ 無理せず治安維持頑張ってください

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62165 名無しさん1年以上前
TripID: v1tsJAtjuc

7.4割の画像出したぞ?知らんのか?まぁ俺はオセロニア辞めるからどうでも良いわ。これ以上やっても腕前も運も勝率も変わらん俺の限界悟ったわ。じゃあなお前ら頑張れよ。

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62163 名有りさん1年以上前
TripID: 3HyHRiDz0k

意味が分からん…

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62162 名無しさん1年以上前
TripID: DxAT8nv3x6

勝率63%なのに7割とか言っちゃう事に一貫性があるのかなぁ?笑笑

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62161 名無しさん1年以上前
TripID: v1tsJAtjuc

そもそも上が居る事なぞ100も承知なんだよ。重要なのは俺の主張に一貫性があるかどうかだ。

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62160 名無しさん1年以上前
TripID: v1tsJAtjuc

そんな事はどうでも良いんだよ。 俺様が勝てる奴かどうかが重要だからな。

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62159 名無しさん1年以上前
TripID: v1tsJAtjuc

そんな事はどうでも良いんだよ。 俺様が勝てる奴かどうかが重要だからな。

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62158 名無しさん1年以上前
TripID: 78l_zy3G8o

7割さんって前回散々イキって荒らしてた奴? その後9割猛者にボコられて顔真っ赤にしてた奴か

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62157 名無しさん1年以上前
TripID: v1tsJAtjuc

お前知らんやろ、俺7割さんやぞ? シズマとか勝てて当たり前やから。

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62155 名無しさん1年以上前
TripID: v1tsJAtjuc

ブブ打った後のロック2連打の害悪ムーブ気持ち良すぎな。

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62153 名無しさん1年以上前
TripID: v1tsJAtjuc

まぁ強い駒出ても結局トゥールらキンマで良くね?みたいなパターンもあるもんな。

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62152 名無しさん1年以上前
TripID: k9I8QDsq0s

もっとバランス良く駒出せば良いのに殴りデッキ駒の追加が圧倒的に多い気がする(特に神) ヘイストとかマナとかソウルとか魔殴り回復を出すのは良いけど、出した後は駒追加もなく知らんぷりなの悪質だよね それらのデッキをもっと使いたいと思ってリーダーと駒をある程度揃えてもこれ以上駒が追加されなかったら強くならないし楽しくない

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62150 名無しさん1年以上前
TripID: zID_NhjYGg

セーフドロー失敗の要因は主に2点 1点目は、SなしA15編成にするとSなしだから相手もS引けない致命的な欠陥があった。つまり意図的にこっちはA15投げて相手はS引けずA10しか引けない一方的な対戦が出来た 2点目は、セーフドローを駒操作と捉えたり、セーフドローの仕組みを勘違いして弱体化するデッキがある(実際そんなことはない)という理由で反対派が一定数いたため 駒操作でも何でもいいが、今よりはSの差なくなるからはよ改善してセーフドローやって欲しいわ

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62149 名無しさん1年以上前
TripID: S8rw-8DuqA

んね、インフレした結果やってること同じみたいなデッキ増えた

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62148 名無しさん1年以上前
TripID: RKq0V3kKM_

分かる。 なんかダメージ&回復ばっかりであんまり駆け引きとかコントロール要素無いんだよね。しかも一番それを大事にしないといけない魔デッキがダメージレース追いかけデッキになっちゃってる。 もう神デッキも魔デッキもやってること同じ...。

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62147 名無しさん1年以上前
TripID: 4H_xB7u-06

わかってくれてありがとう、ほんとにその通りです。 デッキ条件がある代わりに強い、これならわかるけどペトラとかバフォみたいな条件ないけど強いみたいな駒は控えて欲しい…

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62146 名無しさん1年以上前
TripID: 4H_xB7u-06

基本ぬらりデッキでたまーにペルルレィ混合(駒が揃ってないから混合はそこまで使わない)

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62145 名無しさん1年以上前
TripID: v1tsJAtjuc

昔のユーザーが今の駒見たらブッ壊れ、ク、ソゲーって思うかも知れないが最近、売り上げ伸びてる不思議。

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62144 名無しさん1年以上前
TripID: v1tsJAtjuc

後、今のオセロニア環境はS駒連打だけちゃうでジャンケン相性ゲーであるところも併せて考えなあかんよ。 試合始まる前から勝敗分かる組み合わせが2割位ある。

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62143 名無しさん1年以上前
TripID: v1tsJAtjuc

今の掲示板なら大丈夫だって言えそうだね。 良好だと思うよ。

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62142 名無しさん1年以上前
TripID: K5Q7S8MHbg

どんなデッキ使ってる?

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62141 名無しさん1年以上前
TripID: bIGLKUUM4w

気持ちよく分かるわ 最近の駒性能見る度に「また無条件やん、、、」「神魔バラ強化ばっかやん」ってなる ソウルみたいな奇抜なデッキが増えるかと思えばソウル強化すら来ない こんなん嫌でも懐古厨なってまう

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62140 名無しさん1年以上前
TripID: GZdEcoLXig

愚痴で申し訳ないけど今のオセロニアはブブ、ファヌ全盛期時代と同じくらいつまらない 相手が出す駒呼んだりシールド、罠での駆け引きする試合もたまにあるけど今のオセロニアは駒投げ、S駒を連続で出すだけで勝率上がるのは異常だと思うわ。セーフドローシステム何故か無くしたせいで一方的にS連打される理不尽試合は多発 今の環境運8割実力2割以下 はやくセーフドローシステム戻してくれ、なんで消したんや

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62139 名無しさん1年以上前
TripID: 4B_Cq2ht_E

そもそもスキルバッジはスキル調整する前の環境確認の為に実装したはずなんだけど、スキルバッジで誤魔化してスキル調整するの辞めたよね おかげでスキルバッジ適用されないバトルでは使い放題 ブブ使うユーザーよりスキル調整しない運営が悪い

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62138 名無しさん1年以上前
TripID: 4B_Cq2ht_E

相手しないのが一番だよ そもそも相手にしなかったらコメ荒れないし飽きてどっか行く

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