【モンハンワイルズ】フィードバックレポートまとめ【モンスターハンターワイルズ】

フィードバック

モンハンワイルズのフィードバックレポートの記事です。ワイルズの今後実装予定のフィードバックレポートや実装済みのフィードバックレポートについて掲載しています。

フィードバックレポート一覧

内容 対応時期
要望
巨戟変異パーツの入手方法を増やしてほしい 
対応内容
マカ錬金の「遺物の錬金術」にて、巨戟変異パーツが錬金できる項目を追加します。
2026.2.18
要望
レア度の高い鑑定護石がなかなか入手できない 
対応内容
クエスト報酬として、鑑定アイテム「古びたお守り」を追加します。
「古びたお守り」の鑑定は、レア度の高い護石の出現確率が他の素材より高く設定されています。
※鑑定護石の性能の追加はありません。
2026.2.18
要望
簡易キャンプの設営数を増やしてほしい 
対応内容
下記エリアの簡易キャンプの設営上限数を増やします。
・隔ての砂原
・緋の森
・油涌き谷
※任務クエスト「萌芽」クリア後、簡易キャンプの親方またはサポート窓口と会話をすることで、設営上限数が解放されます。
2026.2.18
要望
処理負荷を軽減してほしい 
対応内容
CPU/GPU処理の削減や見直しを行い、処理負荷を軽減するため下記を実施します。
・3Dモデルの表示品質の段階(LOD)を内部的に追加し、状況に応じて最適な品質のモデルが表示されるように調整
・モンスターおよび環境生物の生成時の内部処理を見直し
・エフェクトのキャッシュ処理を追加
・描画処理の最適化
・その他、細かな負荷軽減対応を行います。
2026.2.18
要望
タルコロチャレンジを効率的に複数回プレイしたい 
対応内容
タルコロチャレンジに以下を追加します。
・連続して再挑戦できる機能
・タルコロチャレンジ券を10枚まとめて使用できる機能
2026.2.18
要望
狩猟中に編纂者が妨げとなる 
対応内容
フィールドでの探索中や狩猟中、ハンターが編纂者に押されないように調整します。
また、狩猟中に編纂者を非表示にするオプション設定を追加します。
2026.2.18
要望
常設配信のイベントクエストを増やしてほしい 
対応内容
以下の難易度★9のイベントクエストを常設配信に変更します。
・白髭妍哉
・暴れん坊、ここに極まれり
・調伏の獣
・狼藉なるものの武弁
・快気怪鳥の快進撃
また、期間限定で配信した装備素材が入手できるイベントクエストなど全29クエストを常設化し、オフラインでもプレイができるように変更します。
2026.2.18
要望
Steam版の最適化をしてほしい 
対応内容
Steam版にて、下記を実施します。
・CPU/GPUの最適化
・CPU設定・グラフィック設定の追加、およびプリセットを見直し
・シェーダーコンパイルの処理の改善
・VRAM使用量の改善
・高解像度テクスチャパックの内容を見直し
2026.1
要望
処理速度の最適化をしてほしい 
対応内容
全ハード共通で、下記を実施します。
・処理のフレーム分散、コリジョン判定やエフェクト同時発生数の見直しを行い、処理速度を最適化
・全般的に処理を削減し、負荷を軽減
・プレイヤー/モンスター/セクレト/オトモ/NPC/グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)/エフェクト/ギミックなど、計100件以上の処理を改善
2025.12
要望
通信エラーのダイアログが表示されると操作ができない 
対応内容
「メニュー表示中の操作設定」のオプション設定をタイプ1にしている場合は、通信エラー時にダイアログが表示中であってもプレイヤー移動操作とカメラ操作を可能にします。
2025.12
要望
高難易度のクエストを追加してほしい 
対応内容
フリークエストに複数の★9モンスターが出現する高難易度クエストを追加します。
報酬として特別なネームプレートが入手できます。
※クエストに途中参加の場合は、特別なネームプレートを入手することはできません。
また、歴戦の個体(★9)の練習用フリークエスト「狩猟演習クエスト」も追加します。
2025.12
要望
武器のバランス調整をしてほしい 
対応内容
全14武器種に上方調整を実施します。
2025.12
要望
ガードの性能を見直ししてほしい 
対応内容
大剣・片手剣・ランス・ガンランス・チャージアックス・ヘビィボウガンのガードの性能について上方調整を実施します。
2025.12
要望
★9モンスターのイベントクエストを増やしてほしい 
対応内容
タイトルアップデート第4弾では、「ドシャグマ」など歴戦の個体(★9)のイベントクエストを順次追加します。
2025.12
要望
フォトモード中、編纂者に押され撮影時の構図がずれてしまう  
対応内容
フォトモード中はハンターが編纂者に押されないように調整します。
2025.12
要望
セクレト騎乗時にアイテム使用がキャンセルされないようにしてほしい 
対応内容
セクレト騎乗時のアイテム使用において、セクレトの自動回避が発生しても使用中のアイテムがキャンセルされないように変更します。
2025.12
要望
ナタの素材収集依頼で、一括受取した際に受け取ったアイテムが表示されないのでわかりづらい  
対応内容
ナタの素材収集依頼において、一括で受け取る際、受け取るアイテムの一覧を表示するように調整します。
2025.12
要望
支給品の確認画面でアイテムポーチのスペースを空けたい 
対応内容
支給品の確認画面のサブメニューに、アイテムポーチからアイテムを捨てる機能を追加します。
2025.12
要望
武器の新たな強化について 
対応内容
タイトルアップデート第4弾より、ゴグマジオスから入手できる専用素材にて「レア度8のアーティア武器」が強化可能となります。
この強化では、元のボーナス内容が引き継がれ、さらにシリーズスキルとグループスキルが1種類ずつランダムで付与されます。
また、ナナイロカネ等を使用して復元強化をすると、より強い復元ボーナスが発動できます。
2025.12
要望
防具の新たな強化について 
対応内容
タイトルアップデート第4弾より、HR100以上で「限界突破強化」にて上位防具がさらに強化可能となります。
「限界突破強化」を行った防具は、鎧玉による強化の上限が解放されるほか、レア5・6の防具では装飾品スロットも強化されます。
2025.12
要望
精錬の火窯で使う素材のポイントを増やしてほしい 
対応内容
タイトルアップデート第4弾より、精錬の火窯の「ナナイロカネの精錬」「鎧玉の精錬」において、一部素材の精錬値を上方修正します。
2025.12
要望
鎧玉を入手しやすくしてほしい  
対応内容
鎧玉が入手しやすくなるよう、タイトルアップデート第4弾にて以下の変更を行います。
・重鎧玉を集めやすい新たなイベントクエストを常設配信
・配信バウンティにおける鎧玉(重鎧玉含む)の入手量を増量
2025.12
要望
★9モンスターの種類を増やしてほしい  
対応内容
タイトルアップデート第4弾より、★9 リオレウスがフィールド上に出現します。 複数モンスターが同時にターゲットとなるクエストでの出現もあり、調査クエストとして保存することもできます。
2025.12
要望
他イベントクエストを常設配信にしてほしい
改善内容
アーティア武器の生産素材が入手できるイベントクエスト「異国の空と王」と「主亡き爪」を常設配信に変更します。
2025.11
要望
他のプレイヤーから自分のログイン状態を隠したい
改善内容
「ログイン状態の設定」に「オフラインとして表示」の項目を追加します。
「オフラインとして表示」を選択すると、以下の状態となります。
・メンバーリストでオフライン表示(オフラインと同じ扱い)
・他プレイヤーからの個人チャットの送信不可(自分から送信することは可能)
2025.9
要望
サークルのリーダー権限が自動移譲される条件変更について
改善内容
サークルのリーダー権限の保持において、一定期間以内のサークルアクティブ化の条件をなくしました。ただし、サークルのリーダーがログインせず30日以上経過した場合は、リーダー権限が自動的に他のメンバーに移譲されます。
2025.9
要望
全域マップを切り替えずにモンスターの出現情報がすべてみえるようにしてほしい
改善内容
全域マップにおいて、各ページに表示する内容を変更しました。
1ページ目には出現している全モンスターの情報、2ページ目におすすめのトピックを表示しています。
2025.9
要望
「ファストトラベル」の改修について
改善内容
オプションに「ファストトラベル先の自動選択」の設定を追加しました。
「ファストトラベル先の自動選択」を有効にすると、目的地を設定した状態、またはクエスト出発後のクエストターゲットが定まった状態で「ファストトラベル先リスト」を開いた際、最も近い簡易キャンプが自動選択されます。
2025.9
要望
「クエスト」に関する改修について
改善内容
・クエスト中にスタートメニュー、もしくはアルマに話しかけると表示される「クエストから帰還」の確認画面にて、カーソル位置のデフォルトを「いいえ」に変更しました。
・クエストカウンターに「クエストクリア演出の優先設定」を実装しました。
2025.9
要望
「クエストの支給品」に関する調整について
改善内容
クエスト開始直後、セクレトを呼びセクレトポーチが操作可能になるまでにかかっていた時間を短縮し、クエストの支給品選択や受け取りがスムーズに行えるよう調整しました。
2025.9
要望
「★9モンスターの追加」について
改善内容
タイトルアップデート第3弾では、「ドドブランゴ」「護竜アンジャナフ亜種」「アジャラカン」の歴戦の個体(★9)のイベントクエストを数週間ごとのローテーションで配信します。
報酬は光るお守り、重鎧玉、ナナイロカネなどの予定です。
2025.9
要望
「オトモアイルー」の改修について
改善内容
・オトモアイルーのサポートアクションにON/OFF機能を追加しました。
・オトモアイルーがネコ式火竜艇を使用時にプレイヤーへの回復が必要になった際は、火竜艇の使用をキャンセルし、率先して回復に向かうよう調整しました。
・オトモアイルーの発言頻度設定の項目を追加しました。
2025.9
要望
フレンドとのプレイ環境の改善について
改善内容
・プライベートロビー作成時、「ハンターフレンド参加可能」の設定を追加しました。
「ハンターフレンド参加可能」で作成したプライベートロビーは、フレンド側の ロビー検索>ハンターフレンド検索 に表示され、一覧から選択をすることでロビーに参加が可能となります。
・リンクパーティ設定に「他のハンターフレンドからの参加」と「パスワード設定」の項目を追加しました。
2025.9
要望
「鎧玉」「食材」「鉱石素材」が入手できるクエストの配信について
改善内容
「鎧玉」「食材」「鉱石素材」が入手できるクエストの配信計画を見直し、該当のクエストはタイトルアップデート第3弾より以下の配信形式となります。
〇常時配信
「鎧玉」が入手しやすいイベントクエスト
・その舌はとても強情
・白い暴れん坊、手に負えない
・螺旋とうねりの試運転
「鉱石素材」が入手しやすいイベントクエスト
・暗闇からケミーコス
〇いずれか1つのクエストを週替わり配信
「食材」が入手しやすいイベントクエスト
・晩飯時のイグニッション
・ババコンガ、垂涎のアレを好む
・狂おしくもププロポル
・影蜘蛛、頂を歩く
・隠れ場所は油断の隙間
2025.9
要望
サポートハンターについて
改善内容
・サポートハンターのベースとなる攻撃力、防御力を向上させました。
また、★8、★9のような高難度クエストへの同行時は、さらにステータスが上昇する補正がかかるよう調整しました。
・新たに狩猟笛を使うサポートハンター『カイ』を追加しました。
2025.9
要望
クエストの多様化と繰り返しプレイする上での利便性の向上について
改善内容
〇「竜谷の跡地」にラギアクルスが出現
フィールドの特性を踏まえた立ち回りができることに加え、低確率ながら、ラギアクルスが、緋の森には出現しないモンスター種との組合せで出現する可能性も生まれます。
〇群れをターゲットとしたクエストの追加
重鎧玉などが追加報酬で確定で入手できます。
群れのクエストが発生するモンスター:ドシャグマ、ヒラバミ、イャンクック
〇装衣のクールタイム
クエスト開始時に再使用までの時間がリセットされるように仕様の変更を行いました。
〇簡易キャンプの破壊
モンスターが自発的に簡易キャンプを攻撃しなくなるよう調整を行いました。
2025.9
要望
アイテムBOXからマイセットを利用できるようにしてほしい
改善内容
マイテントの外にある「アイテムBOX」、簡易キャンプに設置されている「簡易BOX」のメニューに「マイセット確認」の項目を追加し、アイテムマイセット、装備マイセット、装備の見た目マイセット、ショートカットマイセットを利用できるようになりました。
2025.9
要望
装備マイセットの利便性を向上してほしい
改善内容
装備マイセットのリストに「装備の見た目マイセットの紐づけ」が追加され、任意の見た目マイセットを選択することで紐づけができるようになりました。
その後は、装備マイセットを呼び出すことで、紐づけた見た目マイセットが連動して呼び出されるようになりました。
2025.9
要望
セクレト騎乗時の操作性について
改善内容
セクレト騎乗時の以下の速度を向上します。
・騎乗直後に限らず180度ターンを行う速さが向上
・回避成功後から下乗を行えるタイミングを早めるよう調整
・セクレト騎乗直後、スムーズにマップが開くように調整
2025.8
要望
全域マップの操作性を向上してほしい
改善内容
全域マップでの十字キー操作において
押したボタンの方向により相応しい位置にカーソルが移動するよう調整します。
2025.8
要望
【大剣】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
高難度クエストを含めて、モンスターへの大剣らしい対応力を伸ばしていきます。
溜め攻撃を中心に威力の上昇と、立ち回りの強化を行います。
溜め攻撃による連携のレスポンスの向上、リスクケアとしてタックルへのキャンセル性能の向上も実施します。
2025.8
要望
【太刀】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
太刀らしい、より快適なアクションを提供できるよう調整を行います。
2025.8
要望
【片手剣】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
今作では、特に初心者でも扱いやすい武器種であることを意識し、
どのアクションでも一定以上のダメージを出せる調整を目指しています。
その中で、一部アクションについては、使いやすさに対するダメージが、他武器種と比較した際に高くなりすぎている部分がありましたので、タイトルアップデート第2弾にて下方調整を含む形でバランス調整を行いました。
その結果、ガード斬りの下方調整により反撃斬りを繰り出せる頻度が減ったことを鑑みて、
反撃斬りの威力をわずかに上げるよう再度調整を行います。
2025.8
要望
【双剣】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
鬼人身躱し状態の維持しやすさ、集中弱点攻撃の使いやすさ等、使い勝手の向上に重点を置き調整しています。
特に集中弱点攻撃については、プレイヤーの皆様からのフィードバックをもとに、
状況に応じて立ち位置を変えずに攻撃ができる選択肢として、派生可能な新アクションを追加しました。
2025.8
要望
【狩猟笛】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
ジャスト回避のない狩猟笛において、モンスターの攻撃に対応する選択肢の追加、調整を行っていきます。
熟練のハンターに向けた難度の高いアクションとなりますが、立ち回りの拡充を目指した調整を行います。
2025.8
要望
【ランス】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
広範囲に渡ってアクションの調整を行っています。
全体的にアクションの威力を上昇させつつ、一部アクションの属性補正を上昇させます。
モンスターに隣接した距離での狩猟をしやすく、ガードによる恩恵を大きくする方針で調整します。
2025.8
要望
【スラッシュアックス】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
モンスターへの対応力を上げるため、相殺の取りやすさと蓄積値の上昇を調整します。
2025.8
要望
【チャージアックス】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
タイトルアップデート第2弾では、高出力属性解放斬りを使用することで斧強化による多段攻撃以外でも安定して火力を出せるように調整を行いましたが、調整の結果、
想定よりも火力が低くなり、選択肢を広げる意図を達成できていない部分がありました。
そのため、これらの調整を見直し、斧強化時の強化ビンの反映を含め、
斧強化状態を維持することでより高い火力を出せるよう調整を行います。
2025.8
要望
【操虫棍】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
基本アクションによる威力を底上げし、立ち回りの選択肢を広げていきます。
またモンスターの攻撃への対策として、後方への跳躍を使いやすく調整します。
現状にとどまらず、操作性については今後のアップデートで新たな選択肢が生まれるよう調整を検討していきます。
2025.8
要望
【ライトボウガン】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
Ver1.011アップデートでは、ボウガンの属性弾や貫通弾が歴戦王ウズ・トゥナや、以降に登場するモンスターに対して過度に有効となり、
攻略方法が特定の武器種に偏る事態を招きかねないことから下方調整を実施しました。
この調整内容を見直し、属性弾の威力を微増させる調整を行います。
また、速射ゲージの回復量について、貫通弾における下方調整を緩和するとともに、
様々な弾種において回復しやすくなる調整を行ったうえで、
特殊弾の取り回しや威力を強化することで、使用する弾の選択肢を広げる調整を行います。
2025.8
要望
【ヘビィボウガン】武器種のバランス調整について
改善内容
〇調整方針
竜熱ゲージの回復量について、Ver1.011アップデートで実施した貫通弾における下方調整を緩和するとともに、
様々な弾種において回復しやすくなる調整を行ったうえで、
特殊弾の取り回しや威力を強化することで、使用する弾の選択肢を広げる調整を行います。
2025.8
要望
強力なモンスターの狩猟を想定した防具性能の調整について
改善内容
より難易度の高いクエストに挑む際の対策の1つとして防具性能を以下の形で上昇させます。
・全てのレア度5~8の防具を対象に最大強化可能レベルを2レベル上昇させます
 例)レア度8の防具は最大強化レベルが10になります
・これまでと同様に鎧玉を使用することで強化可能です
2025.8
要望
やりこみ要素が少なくボリュームが不足しているのでエンドコンテンツを追加してほしい
改善内容
★9以上のクエストから護石の鑑定アイテムを入手できるようにします。
・鑑定アイテムから入手できる護石について
鑑定護石にはランダムで武器スキル、防具スキル、装飾品スロットが付与されます。
※抽選により武器スキルを持つ装飾品を装着できるスロットが付与されることもあります。
・マカ錬金の鑑定護石に関する機能の追加について
鑑定済みの護石を使い、新しく護石の鑑定アイテムを作成する機能を追加します。
2025.8
要望
★9の歴戦の個体モンスターの追加について
改善内容
〇追加となる★9モンスター
「レ・ダウ」「ウズ・トゥナ」「ヌ・エグドラ」「ジン・ダハド」「ゴア・マガラ」 「アルシュベルド」「タマミツネ」「ラギアクルス」「セルレギオス」
※すべて歴戦の個体での出現となります。
9月末実施予定「タイトルアップデート第3弾」では、 さらに★9モンスターをイベントクエスト等で追加予定です。
2025.8
要望
食事効果の時間延長について
改善内容
「焚き火料理」「食事のお誘い」「食事場での食事」の食事効果の時間が これまでより長くなるよう調整します。
2025.8
要望
ボウガンや弓の弾、ビンの使い勝手を向上について
改善内容
使用しない弾やビンをスライダー上で非表示にできる機能を追加します。
※弾ポーチ、ビンポーチから設定可能です。
2025.8
要望
ダメージを受けた後にアイテムショートカットが反応しないことがあるので改善してほしい
改善内容
抜刀中の以下の行動時、ショートカットからアイテムを使用した際の反応を改善します。
・ダメージを受けた後の起き上がり後
・回避行動中
2025.8
要望
モンスターへの乗りが発生した際、乗っていないハンターが攻撃するメリットを見直してほしい
改善内容
モンスターへの乗りが発生した際、
「乗っていないハンター」がモンスターに与えるダメージ制限を緩和します
2025.8
要望
アーティア武器のロック機能とソート機能がほしい
改善内容
アーティア武器に限らず、武器、防具、護石が「お気に入り登録」できるようになります。お気に入り登録の機能では以下が可能となります。
・解体や売却を選択した際、確認のダイアログが表示されるようになります。
・ソートにより、お気に入り登録した対象の武器、防具、護石の並び替えが可能になります。
▶︎公式Xで詳細を見る
2025.8
要望
歴戦王のイベントクエストを常設してほしい
改善内容
歴戦王レ・ダウ、歴戦王ウズ・トゥナのイベントクエストを常設配信に変更いたします。配信開始後は、いつでも受注いただくことが可能です。

また、今後追加予定の歴戦王のイベントクエストや、その他のイベントクエストについても常設配信の検討を進めております。 対応内容が決まり次第、お知らせいたします。
2025.7
要望
操作性を改善してほしい
改善内容
・クエスト開始時にプレイヤーが操作できるまでの時間を早めるよう調整します。
・マイテントから出た際のアイテム使用時の操作レスポンスが良くなるよう調整します。
・アイテムショートカットからのアイテム選択の操作性を向上させます。
2025.6
要望
【Steam版】 PCパフォーマンスと画質を向上させたい
改善内容
・グラフィックス設定のアップスケーリングにおいて、DLSS4、FSR4に対応します。
※DLSS4の使用にはNVIDIA RTX2000シリーズ以上、FSR4の使用にはAMD Radeon9000シリーズ以上のGPUが必要になります。
2025.6
要望
加工屋での防具強化操作を簡略化してほしい
改善内容
・加工屋の防具の強化の際、鎧玉の自動選択の機能の追加、および余剰ポイントを鎧玉として還元する機能を追加します。
2025.6
要望
素材採集依頼は異常気象中でも対応してほしい
改善内容
・素材採集依頼にて、クナファ・アズズが異常気象中もアイテムの採集が行われ、採集アイテムの指定ができるようにします。
2025.6
要望
武器種間のバランス調整おこなってほしい
改善内容
ハンマーの他、いくつかの武器種において調整を実施しました。
※詳細調整内容はタイトルアップデート第2弾のパッチノートを参照ください
▶︎武器調整の内容まとめ
2025.6
要望
マップを開いた際に画面右に出る通知(重要チャット)のせいで、開きたい時にマップを開けないことがあるので改善してほしい
改善内容
・重要チャットのスキップ機能を廃止し、重要チャット中でもマップを開けるように調整します。
・そのほか、マップ上で大型モンスターにフォーカスした際に、エリア階層を自動で切り替えないようにします。
2025.6
要望
セクレトの挙動が遅く、操作性が悪いので改善してほしい
改善内容
・セクレト呼びを行った際、セクレトがプレイヤーへ向かう際の速度を向上します。
・セクレト呼びからの騎乗後に、セクレトの方向転換などを行なうキー入力時の操作反応速度を向上します。
2025.6
要望
テントに入らずにアイテムを補充したい
改善内容
以下の対応により、「アイテムの入れ替え」や「リストから調合」などがテントに入らずに行なえるようになります。
・ベースキャンプや大集会所のマイテントの外に「アイテムBOX」を追加します。
・簡易キャンプのキャンプオプションに新たに「アイテムBOX」を追加します。
2025.6
要望
Steam版のパフォーマンスの最適化をしてほしい
改善内容
・テクスチャストリーミングにより使用されるVRAMの使用量を調整します。これにより使用VRAM量が以前より減少します。
【不具合修正】
・ディスプレイ設定、グラフィックス設定で表示される「予測VRAM値」が実態より少なく計算されていた不具合を修正します。 この修正によって以前より「予測VRAM値」は増えますが、現状の最低、推奨環境スペックの変更はございません。 また、上記の改善項目の通り、実際の使用VRAM量に関しては以前よりも少なくなる改善もしていますので、 お手数をおかけしますがグラフィックス設定の見直しをお願いいたします。
2025.6
要望
弾とアイテムをまとめて一括で補充したい
改善内容
・アイテムマイセットの起動時に「アイテム」と「弾ポーチ」を一括補充する機能を追加しました。
・アイテムBOXの起動時に「アイテム」と「弾ポーチ」を一括補充する機能を追加しました。
2025.6
要望
ナタからの素材受け取りをまとめて一括で行いたい
改善内容
・ナタの「素材採集依頼」にて、「一括で受け取る」機能を追加しました。
2025.6
要望
アーティア武器の見た目がどれも同じなので武器重ね着で差別化させたい
改善内容
ハンターとオトモの武器の重ね着装備を追加しました。
〇今後の対応方針
装備マイセットと重ね着マイセットの紐づけ機能につきましては、9月29日の「タイトルアップデート第3弾」にて実装予定です。
2025.6
要望
ハンター防具の重ね着に「βシリーズ」を追加してほしい
改善内容
ハンター防具の重ね着に「βシリーズ」を追加しました。
※既に入手している「αシリーズ」の重ね着防具は自動的に入手できます。
2025.6
要望
タイトルアップデート(Ver1.011)にて、HRが高いほど「個体の強さ」が高いモンスターが出現しやすくなったことで、HRを上げると最小金冠の理論値が出現しなくなっているのではないか?
改善内容
・個体の強さが高くとも最小サイズの理論値が出現するように確率調整しました。
2025.6
要望
装飾品を一括で解除したい
改善内容
・「装飾品の着脱」のサブメニューにて「すべての装飾品の一括解除」機能を追加しました。
2025.6
要望
スキル情報を確認しやすくしてほしい
改善内容
・各種画面で「スキル情報」を開けるように調整しました。
2025.6
要望
食事スキルの詳細を確認できるようにしてほしい
改善内容
・「スキル情報」の「全身スキル」のページで、食事スキルの効果の詳細が確認できるようになりました。
2025.6
要望
フォトモードでアルマやセクレトなどが映り込まないようにしてほしい
改善内容
・フォトモードにて「効果」の選択、「キャラクター表示」の有無を設定できる機能を追加しました。
また一人称視点でジェスチャーやポーズを選べるように調整しました。
2025.6
要望
チート対策を強化して安心して遊べる環境にしてほしい
改善内容
・明らかに不正なクリアタイムに関しては、ランキングに登録されないようにするとともに、該当ユーザーに対して自動で利用制限措置を行うようにしました。
・不正な調査クエストに対して対策を追加しました。不正なクエストと気づかずに巻き込まれて参加することが無いように不正エラーチェックを追加しました。
2025.6
要望
採取を連続して行う際の動作が遅く、操作性が悪い
改善内容
スリンガーでの採取アクションの調整を行い、スリンガー採取を連続で行った際の操作速度を向上しました。
2025.6
要望
★8のモンスターがアルシュベルドしか居ないので増やしてほしい
改善内容
・歴戦の個体(★8)のモンスターが5体追加されます。
HR41以上で「ゴア・マガラ」「レ・ダウ」「ウズ・トゥナ」「ヌ・エグドラ」「ジン・ダハド」の歴戦の個体(★8)が新たに出現するようになります。
2025.5
要望
「休憩」できる場所を増やしてほしい
改善内容
・「交わりの峰 スージャ」と「大集会所」にて「休憩」ができるよう調整します。
2025.5
要望
「休憩」の利便性を上げてほしい
改善内容
・マイテントで「休憩する」を選ぶと、破壊された簡易キャンプがすべて修復されるようになります。
・「休憩」を行うと、すべての装衣が再度使用可能になります。
2025.5
要望
アイテムポーチがいっぱいの際に表示される確認画面をなくしてほしい
改善内容
・「アイテムポーチ」に空きがない状態でアイテム入手した際に、確認画面を挟まず 自動的にアイテムボックスに送られるよう調整します。
2025.5
要望
食事効果の残り時間が分かりづらい
改善内容
・食事効果の残り時間の表示をより視認しやすく調整します。
・カウントダウン10分前から残り時間を表示します。
2025.5
要望
【Steam版】 シェーダーウォーミング中などにおいてVRAM不足でゲームの強制終了してしまう
改善内容
・VRAMが不足していた際にゲームの強制終了する場合がある不具合の対策を行います。
2025.5

フィードバックレポートとは?

ユーザーの意見・要望と開発の改善方針をまとめたもの

モンハンワイルズにおけるフィードバックレポートとは、ユーザーから寄せられた意見や要望を、開発チームが整理してまとめた報告資料のようなものです。操作性やシステム面、グラフィック表現など、さまざまな項目に対するユーザーの声を今後の開発に反映させることを目的としています。

こうしたレポートは、単に結果をまとめるだけでなく、「どのような改善点が見つかったか」「今後の開発方針はどうなるか」なども含まれており、ユーザーと開発者との対話の場としての役割も果たしています。

フィードバックは公式サイトから送れる

公式サイト

ゲームに対する意見や要望は、モンハンワイルズの公式サイトから送信することができます。操作性やバランス調整、UI周りなど、プレイ中に気になった点があれば、積極的にフィードバックを送ることで、今後の改善につながる可能性があります。

▶︎公式サイト(フィードバックレポート)はこちら

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序盤攻略に気になる要素

操作方法 武器強化のやり方 防具強化のやり方
スリンガー使い方 セクレトの乗り方 トレーニング場所
ベースキャンプ ムービースキップ ファストトラベル
支給品の受け取り ログボ受け取り方 ショトカおすすめ
頭装備の非表示 環境の見方/変え方 時間経過のやり方
支援船の場所 設定変更おすすめ 食材の集め方
釣り場所 プーギーの場所 NPCの呼び方
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満月にする方法 一時保管ポーチ アイテムポーチ
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妖精のチャーム 祭事のおすそ分け 武器重ね着
大物釣りに魅せられて セクレトの滑空のやり方 東の地の探検家
護竜の金冠厳選 豊穣期でできること エリックはどこにいる?
光る環境生物の一覧と場所 - -

戦闘のコツの攻略記事

戦闘のコツ 傷口の付け方 ジャストガード
集中モード 鍔迫り合い 相殺のやり方
ロックオンやり方 乗りのやり方 フックスリンガー
奇襲攻撃やり方 救難信号の使い方 捕獲のやり方
武器変更のやり方 ダメージ表示 切れ味補正の倍率
属性やられの治し方 火属性やられ 水属性やられ
氷属性やられ 雷属性やられ 毒ダメージの効果と時間
スタンを取るコツ ジャスト回避のコツ 適正距離の解説
狂竜症克服と効果 泡状態の効果と治し方 歌姫バフの効果
抜刀スリンガー 水中戦の場所とやり方 ゴアマガラの角の破壊方法

マルチプレイのお役立ち情報

マルチプレイやり方 フレンド招待方法 ハンターID見方
ロビー作り方 ロビーID確認方法 リンクパーティ
ボイチャやり方 クロスプレイ マルチ募集掲示板
ソロプレイやり方 サークルの入り方 環境リンクのやり方
定型文の編集方法 プライベートロビー作り方 ジェスチャーのやり方
集会所の行き方 腕相撲のやり方 食事の誘い
スタンプ編集 キックのやり方 水鉄砲の入手方法

プレイ始めたてで気になる要素

引き継ぎ要素 プロダクトコード キャラクリのやり直し
新要素アクション 名前変更 セーブのやり方
クラッシュの対処法 DLC受け取り方 フレーム生成
自己紹介ツール アイルー診断 Xで話題の投稿
武器使用率の確認方法 セクレト色の変え方 配信バウンティ
一時停止のやり方 落石のやり方と場所 おすすめ画質設定
物資補給所 調査協力モンスター -

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記事を書いている攻略メンバー

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