ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
潜在アビリティ 火力UP系ってスキル攻撃力UPよりも攻撃力UPのが優先かな?
とりあえずキャラ固有のステアビリティ狙って周回中だけどそろそろ大レアの方のどのアビをアタッカー、バッファー、デバッファーなど役割ごとに狙うのがいいかも知りたい
この情報がほしかったありがとう やっぱ取ったやつから抜けていくべきなんだな
スフィアが一番楽だなHP低いし
あ、ごめんなさい、ボスを豊後ワンマンでぶっ飛ばすって意味だったか。 できる気はしないけど意図が違った
属性の方が討伐点稼ぎからのガチャ回しまくりの利点があるけど現状だと結局超重要なアビリティ解放が最後まで残り続ける想定になるからそれ目的の周回を今からすべきという事になる つまり有色結晶とあと因子もどうでも良いかもしれん
そもそもしもべ状態ってダンジョンだとバトルごとにリセットされるんじゃ……
部隊染め>属性染めだけどボス倒せる範囲でアビリティ欲しいキャラ並べた方がいいよ
氷、31A5人+蒼井の編成でやってるけど運良いと80万~90万 低くても60万は討伐ポイント貰えるよ 画像の連撃のとこは全結晶ドロアップ付けたりしてる
拡大日々の周回かつ全勝目標で考えるとトークンコンボが実らないリスクと手動操作の手間が地味にキツイよな 手塚3凸とこじゅで士気確保の雷パでやってるけど当初はエンチャント4枠ガチ選択の激戦だったけど 手塚潜在で力器用さ30づつ盛ったら耐性ダウンはもう100%で良いからとりあえず確保してスキル攻撃200%あれば後はフルオートでボス戦まで行ってエンチャント調整すればOD込みワンキルで勝てるから他属性のパーティとかでも潜在入れたらそこまでガチ選択しなくても案外済むかも 結局士気以外ステータス干渉しないから案外勝敗に影響出ない印象
仕事が作業なら楽でええやろ
有色結晶ドロップ率アップのために 属性で染めたほうが良いのかな 無属性貫通パよりは属性のほうが良さげ?
まさに、作業。 仕事で作業。ヘブバンでも作業。 俺前世で何かしたかな。
これ、チャームを強化してプリズムバトルをやる意味出すとかじゃダメだったんか。 ダンジョンはあまりにも時間泥棒すぎる、、、
わかってはいたけどアビリティが重すぎるからもはや有色結晶とかどうでも良くなってきてる 有色結晶の効率よりアビリティ欲しいキャラいっぱい入れた方がいい
何回ぐらい行ってるかによるけど出るだけマシじゃね 10回ぐらい✖︎5で未だに固有落ちねえわ
エンチャントはPT次第だけど終了までに 士気10 と トークン10 or +2 ↑は拾う 早い段階で有色結晶ドロ率 残り3枠は 連撃+耐性ダウン+スキル攻撃力(トークン+500%が一番強い?) で埋めるでほぼ全部OK 異論は認める
安心しろ、下がいる …他の固有アビも大レアも出てないのにぶんちゃんだけ3回出たよ
おう!!! クォーツも砕いて回してるぜ!!!
ハムスター達頑張ってるか~?
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