ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
リングが溢れそうになったから合成してたらGP殆ど持っていかれたわ ダンジョンチケット使ってゴールドホッパーの巣窟を回れってことなのか?
道中でも敵能力値が900近くあるから3凸とか完凸クラスじゃないとダメージ通らない 55Fボスは950くらいだからちゃんとしたアタッカー連れて行かないときつい
ダメージが出るキャラと全くでないキャラがいるんだけどナニコレ
触ってみたけど、必要周回数が果てしないな、これ。 これまでオーブボスでライフ消化していたのを、こっちに切り替えないといけないのか。 これまで夜と朝にヘブバン起動してライフ消化してたけど、朝にこんなの触ってられないから、夜だけは確実にダンジョンまわすのが現実的かなぁ。拘束時間大分増えるな。本当にさっさとスキップ実装してほしい。 しかも、そこそこ画面見てないといけないから、動画みながらは微妙。音声コンテンツ垂れ流しつつ作業が現実的かなぁ。
うおおおおおおお ダンジョン楽しいぞ!!!!
お前らダンジョン好き過ぎだろ 俺もだ
もう遅い、みんなやってる しかも文句言ってた連中がだんだんハマり始めている もう遅いぞ
ダンジョンやってないからみんなに置いてかれてて草
クッソわかる 一気にエナジー消えて萎えポヨ
このゲーム競う要素ないし絶対獲得しなければならない要素でもないしなあ 単純にこのゲーム応援したい意味ではなく獲得しなきゃ!あのキャラ手に入れなきゃ!ならそれ運営の思う壺 ステータス中毒から離れましょ
シナリオ読みたいだけの層ならこのダンジョンやらなくても何とかなるんじゃね?(変なギミックを追加されなければだけど) 他のゲームでもそうだけど最初は面白くても厳選作業入っちゃうと途端に苦痛感出てくるよね
なんやかんやで強敵シンボルから潜在アビ3個落ちてるからプラシーボだろうが成功体験だろうが極力触ってるけど、あと数歩のところで通常エンカするとものすごく悲しくなる
言って理解できるような運営ならそもそも企画通らないんよ サ開からダンジョンは不評しかないんだから
やらんと最終章厳しくなるんかな? でも負けても敵弱くできるシステムあるしなあ それでも無理そうなら最悪動画視聴でストーリーしるの済ませられるしなあ
道中でSP0で全体3回、料理も不要 雷パで育成してたら道中はすべて一撃で終わって、ボスもバフデバフ掛けたあと鬼神化1回でDP割り、破壊率上限、ボス討伐まで行けるからオススメ度は高いな ただ凸素材貴重だから、ダンジョンの進み方が分かってからが良いと思う
これやらんで良くね?皆がやったら運営つけ上がる ボイコットすれば修正も視野に入れられる
なるほどありがとう 鬼人化が何かすら知らなかったんでやっぱ調べちゃったぜ便利そうだね 凸るかな~
やらなきゃいいってコンテンツじゃないから荒れてるんだろ アーツバトルみたいに嫌ならやるなができねぇから怒ってるんだよ がっつり育成要素だから無視することによって将来メインですら敵に勝てなくて付いていけなくなる可能性ある アーツバトルと違って今回のは嫌なら辞めろに近しいからな シナリオ読みたいだけの層からしたら怒るのも当然なんだよ
技の回数制限が無い強力な全体攻撃持ちだから コレ系のスタイル(水着こじゅとか)はダンジョンの人権キャラ(料理スタイル持ってれば問題にはならないが)
確かに、追加されるまでもなく発表の時点で大多数のユーザーには不評だろこれってわかってることだしなあ 殊更大声で言わなくてもいいのかな?どうなんだろ
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夢幻の螺旋の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(10ページ目)コメント
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