ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
何度も言われてそうだけど他属性よりパーツ足りないとかはまだいいんだよ なんで光で比較的新しい貴重なデバフパーツの一千子にかぶせてくるんだよ・・・
たゆんたゆんに負けて回してしまった 仕方ないんや…仕方ないんや…
確か闇超越のみさりんが出た時は同じように闇弱すぎ言われてたよ。ビャッコとかジョーカールカ出てきてマトモにはなったし、光もこれから追加パーツ出していくんじゃない。周回遅れ感は否めないけど。
ようやく育て終わったから使ってみたけど フィールドのところを光属性バフがよかったなぁ バッファーでバフかけたいし… SP配布はいいんだけど他の超越より見劣りする… 攻撃なしなんだから専用にも追加ターンとかいくらでも盛れただろうになんで光だけ待たされて手を抜いたなって性能にされるのか
ステータスダウンオーブとかな葉欲しいかも 闇パだとアタッカー枠の魔王くらいしか入れる余地ない それに魔王威力と恒星掃戦線では専用使用回数が… 普段のスコアタとかは威力だけという観点から見ても他のアタッカー使いたい
新たな育成コンテンツがオーブボス追加だけだったら発狂ものですが…
ハーフアニバで耐性打ち消し弱点(1%)付与のオーブはもしかしたら来るかもしれない 今オーブキャンペーンでオーブチケ吐かせてるのはその前準備と見た 1%でも弱点があれば伊達その他の弱点時耐性ダウンは使えるし
いつか出るだろうけど何年も先でしょうね...
耐性打ち消し、属性スキル攻撃力、属性クリダメあたりはオーブスキルで出しても良いんじゃないかと思うけどね 初心者が属性を揃えやすく使いやすい環境にしないと リセマラで貫通をオススメするのも分かるけど、新規は最新の環境で通用するキャラを揃えて始めたいものだし まあ白スーツ一千子が報われないのは変わらんのだけど
光耐性打ち消し出来るのがスーツだけってのがモヤモヤするな
まぁメダル取り切れるスコアなら良いしな
みんながみんなスコアタ勢ならわけではないぞ
そういうやりすぎ環境があったからナーフした。
フィールドはスキルのおまけだからな、人権バフとかしたら大体勝手に付いてくるし
消費SP軽い破壊率稼ぎ+クリバフと追加ターンも持ってるから便利なんよね
要る要らないというか最適パを組むと強制的にフィールド持ちが入ってくる
フィールド持ちいらないわ
ヴァイオレットの消費SP重過ぎるから、光パって今のところユイナは必須メンツなのかな?
確かに全属性入ってるな 運営もフィールドをナーフしたの忘れて必須だと思ってんじゃね
ヴァイオレットの光バフはバッファーの宝珠乗らないから倍率低くなるんだよ 具体的にはバッファーと比較してエンハンス倍率で100%程差が出るから全体で見ると7%ほど差が出てくる ただでさえ光はステダウンが-70で倍率低いのに光バフまで倍率低いのはしんどいだろうな
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SSレゾナンス大島一千子(アドミラル)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
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