ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    281 名無しさん約2ヶ月前

    271の画像は見た目が氷ユイナだけどセイントフォール言ってるから光同士なんだろ。画像見る感じ極力バフらないで HP+50%のセイントフォールと HP+100%の剣の舞で試してるんだろ? 超越有り無しだからとかそういうことは言ってないんだよ

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    280 名無しさん約2ヶ月前

    超越ありとなしでまったく違うからそもそも前提条件がおかしいのは比較とは言えんわな 比べるなら普通は他の光属性アタッカーかと思いますが…

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    279 名無しさん約2ヶ月前

    別人だがスコアタで比較してみるか チャート変えるの面倒だからユイナの方は光属性バフ抜きという前提で見て欲しい 条件はステと細かい差(ヴァイオレットとユイナのアビ)以外は上下とも同じ これがヴァイオレット力897器用684 https://imgur.com/a/NldXUjW こっちがユイナ力897器用681 https://imgur.com/a/wzmxS30 ヴァイオレットの方はエンハンス枠のバフが合計約1100、ユイナの方は光属性バフ抜いて約940だからユイナの約1.17倍 HP特攻の倍率はダメージが200%と150%だから差は約1.33倍 併せて約1.55倍の差があればHP特攻が機能してる事になる …なのだけど画像の範囲だと1.24倍の差しかないんだよね、ユイナ側の乱数の差(20%〜0%)とも言えない数値だし もしかしたらヴァイオレットのHP特攻が50%になってる可能性は否定出来ない ちょっと問い合わせ送ってみる

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    278 名無しさん約2ヶ月前

    気になったから俺も試してみた画像はないが文字で 敵ステ770、全属性有利 ヴァイオレットとユイナともに1凸でサポなし EXはともにlv13 ユイナが他で3凸しているのでレベル差20 ユイナのステが力604、器用451で、差が50あるので、ヴァイオレットは士気10で調整 OD3、ガーデンの心眼、クリダメ、クリあり、破壊率999%、永続防御デバフ2つき 剣340,000 セイント367,000 上記+ブレイブの連撃付き+やせいの追加ターンあり+防御デバフ2+脆弱2付き 剣1,129,000 セイント630,000 流石にステからダメージは仕方がないが、それでも数値だけ見たらHP100%は普通に機能してそうだけどなあ

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    277 名無しさん約2ヶ月前

    バレるも何もシンプルすぎるアタッカーだからそれ以上でもそれ以下でもないだろ

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    276 名無しさん約2ヶ月前

    下の画像見たら…よわいやんけ!w

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    275 名無しさん約2ヶ月前

    XやYouTubeでめちゃくちゃ強いのバレてきたな

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    274 名無しさん約2ヶ月前

    本当にバグなら真っ先に新キャラ検証する配信者が騒いでると思うけどな

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    272 名無しさん約2ヶ月前

    それぞれのLvはどうなっとんの? ヴァイオレット以外は初期レベルの段階で高いと思うけど

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    271 名無しさん約2ヶ月前

    セイントフォール 威力16573 剣の舞 威力16573 で全く一緒なのでユイナにセイントフォール撃たせて検証してみた。もちろんちゃんと二人とも追加ターンに撃ってる。光属性スキルバフはつかさっちのバフが優先されるようにしてある。HP100%の分、ヴァイオレットの方が高くなるはず 結果 ユイナ 力670 ダメージ99491 ヴァイオレット 力670 ダメージ28767 ユイナの方が器用の数値は30くらい高いんだが、このダメージ差はあり得ないし、バグだこれ

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    270 名無しさん約2ヶ月前

    いうてそこらのソシャゲも加算です乗算ですなんて表記しないから

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    269 名無しさん約2ヶ月前

    これ、HP100%乗ってる?なんかおかしくない? ビャッコは破壊率を揃える為だけの採用。ユイナは夜醒で追加ターンする為だけの採用。バフは完全に揃えてある。 吹雪 力642 雷属性スキル攻撃力UP160%、破壊率999% ヴァイオレット 力670 光属性スキル攻撃力160%、破壊率999%

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    268 名無しさん約2ヶ月前

    さっさと超越出してヴァイオレットを救ってやってくれよ

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    267 名無しさん約2ヶ月前

    サンタの所を手塚にするとどれくらいになるの?

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    266 名無しさん約2ヶ月前

    バフデバフは大まかには揃えてあるよ。光パは現状空き枠が無くてヴァイオレットでバフデバフを補う必要があるので、完全に倍率同じにするのは不可能なのよ。 光パ スキル攻撃力、クリダメ、光属性スキル攻撃力、光属性クリダメ、連撃特大、やる気、破壊率上限突破、ハイブースト 通常防御デバフ、脆弱、光属性防御デバフ、光属性永続防御ダウン、ステダウン(70) 雷パ スキル攻撃力、クリダメ、雷属性スキル攻撃力、雷属性クリダメ、連撃特大、士気4、破壊率上限突破、雷の印 通常防御デバフ、脆弱、雷属性防御デバフ、通常永続防御ダウン、ステダウン(100) 名目上はこれ以上揃えるの難しいし、雷の印とステダウンの30の足りないぶんの差はでかいけど、光パもやる気MAX分の優位性はあるんだけどな。超越が来て光属性バフデバフをヴァイオレットが補う必要が無くなるとバフデバフの倍率は上がるけど、ヴァイオレットを採用する理由も薄くなる

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    265 名無しさん約2ヶ月前

    そもそも表記もグチャグチャよな。 加算なのか乗算なのか説明もわかりやすくしてないし。 ガバガバなんだから、ドラクエみたいなバランスにして欲しい

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    264 名無しさん約2ヶ月前

    比べるならバフ、デバフは統一しないと 超越300%加算すればほぼ一緒やん HP100%にしては弱い気もするけど

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    263 名無しさん約2ヶ月前

    力の数値679に揃えて吹雪7億だった。他の雷パメンバーも凸を落としてみたんだが。そんなに差が出ないはずなんだけどなぁ。光パ自体が枠が無くて純粋なバッファーデバッファーが入れられなくて倍率低いんだろうな。

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    262 名無しさん約2ヶ月前

    サンタさんつよ

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    261 名無しさん約2ヶ月前

    Eシールドが面倒でイマイチ性能が試せないので、敵ステータス770(スコアタ40相当)にしてアリーナのサンドバッグを殴ってきた。 ヴァイオレットは2凸、ソウルは強化済、ダフネ未使用、力679 雷パはめぐみんは流石に差が出るので未使用でデバフ量は大まかには揃えてある。伊達のステ下げ倍率が低い分、吹雪の士気は4までにしてある 吹雪 1凸(基本衣装完凸)、ソウル、ダフネ、力782 結果、ヴァイオレット約4億、吹雪約11億。 キャラレベルと基本衣装完凸ボーナスもあってステ差が大きいので順当な結果ではある。手塚の時と同じでスタイルが1つしかないとステータス上げにくい問題がどうしても出てくる。ダフネ使えばもう少し差は縮まるけど、使う勇気はないなぁ。 時間あったら力の数値を揃えてやってみる。

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