ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
そういや手塚とななみんのユニゾンという超強力な起爆剤の存在に忘れていた 運営がこの切り札どこで切ってくるか楽しみだ
光超越が限定ユニゾンアドミラル手塚&ななみんで追加ターンスキルに今までの超越の追加ターンについてる効果を全て併せ持ってる最強の超越だったらいけそう
一番嬉しいのが、超越ユイナみたいに連撃大を1人で積んでる超越キャラが来てくれる事かなぁ それならそこそこ引いてくれる人は多そうな気がするんよね
光パの連撃枠は歌姫でも良いよ。超越来た後でも属性で染めない事でスーツいっちーの3凸アビを活かせる様になる 或いは光華村でも良いね、連撃の倍率は少し劣るけど8割程は出せるから火力面では十分代用になる。パワプロいちごのフィールドはオマケ程度だしやる気も士気のほぼ下位互換だから共鳴やオーブスキルで士気あげれば十分代わりになる
強いには強いんだけどステダウンに手間がかかるのと汎用スキルについてるせいで-70しか出来ないのが明確な欠点 他の属性だと-100出来るからそこで差がついてしまう。ステ-30の差ってハイスコア狙い出すと思ってるよりも響いてくる 汎用の方に脆弱、EXの方にステダウン-100ならハッキリと強いって言えた
冷静に考えて、こいつめちゃくちゃ強くね? 1人で役割どんだけ背負ってるんだよ笑 いちごもってないのが悔やまれる、光パ組めんわ
こんな凄まじい技マシンがあってたまるか。
これは分かる。光伊達使ってる動画で300万越えてるのって大体3凸なんだよね。5手番はキツイし3凸前提みたいなとこあるよね。
そーだね。3凸してたら全部入るんだけどね。 白スーツいちこを使わない縛りでやったけど、やっぱり結構きついね。いちこ使うなら、伊達は存在価値が薄いし、ステダウンなら属性無視して魔王でも入れたほうが動き的には楽かも。
3回ってステダウン42? 50以下だとクリティカルの50が優先だと思うからデバフぐらいしか意味ないのでは?
現状の光パのメンバーと噛み合わないだけで、性能は悪くないはず。光超越とは相性が良くなるように作られてると信じたい。 ODは完全に捨てて他者に任せた方がいい感じ。それでも禍に5手番が必要なのはやっぱりキツイ。EXも2回必要だし、ラッキーチャンス込みでも重い。今回のスコアタだと禍は3回しか入れられなかった。
拡大使いにくいと言うかサービスエースのOD増加を取るか禍を足していくかで比べるとODの方が強いって感じ?
使いにくいのか…
まあしゃーない語ることが無いもの。スコアタのグレードが更新されたから伊達入り光パも試してみたけど、マジで使いづらい。
コメ少なw
そうだよ デバフに関しては関係ないから-70で合ってるよ クリティカル出るからとかごっちゃになってるだけだよ 敵の能力値が下がるって認識が正しいのよ 敵の能力値に対しての必要な能力値が変わるからね
ヘブバンのクリティカルって処理としては敵の防御ステ-50ってことなんだよね。だから実質って言いたいんだろうけど、特に気にしなくていいと思うよ。実質で語ることに何の意味も無いし。
この実質ってなんなの? 全ステ70ダウンしてるから単純に防御70減ってダメージ出るよねって話じゃないの?
連撃特大以外仕事ない雷〇や火🐇、ディーバの方が上方修正必要です
むしろパワプロいちごがピンチだと思う。連撃以外の価値が昔と比べて下がってるから。 ナーフされたフィールドはもちろんとして、上級者は共鳴アビ+チアーアップだけで士気9まで行けるからやる気の価値も下がってる。 やる気ガチャでのSP+1は速攻性能に貢献できそうだけど、光はトークンに寄せてるから速攻に合わない可能性も高い。光いちご3凸してるから上方修正欲しいわ。
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SSレゾナンス伊達朱里(運動会)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】コメント
71件中 1-20件を表示中