ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
トークンアタッカーが来たら速攻したいなら必須になると思う ただこのスキル内容のまま闇属性で来てくれれば五十鈴嬢と合わせれば超強くなれたと思う
雷の時も丸山の後に司令部来て有能パーツになったけど 火も超越持ち1人と手塚並のトークン依存火力枠1人きたら バニー緋雨も丸山みたいになれたりする?
バニーめっちの SP配布はアビリティ。アクティブスキルじゃないので、水着樋口の3凸アビには反応しないですね。
樋口のことかな?
ペルソナ4→5が8年かかってるからね 5からロイヤル→リマスター→スクランブル→タクティカ→ファントムブレイカーと今はアプリゲームがし進行中だからね まぁ5からすでに8年経過してるんだけど 番長も音ゲーや格ゲーでこき使われてるんですけどね
ペルソナはいつ6出るねん5からどんだけ時間経ってんだよ
ゲームは面白かったけどアプリは面白くなかったわ ゲームは3、4、5どれも面白かったな 5の戦国無双みたいなのも面白かったな ペルソナ5R今からやってみてもいいと思うよ ダンジョンがちょっと長くいけど
ペルソナコラボに備えてるには備えてるんだけど、ペルソナの事1mmも知らなくて草生える 取っ付きにくいジャンルだから今まで放置してきたわ
トークンがもう要らない
氷みたいにSP配布時に連動してSPバラ撒けるアビリティ持ちがいれば多少評価は上がっただろうけどね 今はトークンも腐りがちで火パは破壊率にも困ってないという 連撃特大で変に火力出ても困る場面多いし そろそろルカにトークン持った限定出てきそうやな
将来的に何か枠圧縮で火クリダメカバーしてトークン消費して高倍率の攻撃を出せるキャラが出てくれば化けそうなんだけどね。 トークン周りは1番扱いに困ってそう感がある。 ぶっちゃけトークン持ってるだけでダメージアップ持ってくれればありがたいんですけどね
トークン、追加ターン、破壊率。どれも地味に噛み合ってないよね トークンを生かせるメンバーがない、追加ターンは大体通常攻撃で消費(OD8%も美味しいけどね)、破壊率は通常部分はノーブルウェッジと雷霆に連撃乗せてあげれる、超越部分は旭日昇天でなんとかなれるしね 逆に言えば噛み合ったらめちゃくちゃ強そうだけど
限定ラッシュのあとの必須でもないキャラを引いてる余裕なんかないよね 300万取れるうちは超越ユイナの連撃大でいいよ
知ってるけど微妙に組み合わせ悪くない? EXは火スタイルしか上がらないし、アビリティはそのスタイルしか使えないけどひさめっち自体はそこまで汎用性高くないから(一応光闇デバフあるけど) バニー活かすなら基本火パになる。そうなると超越が欲しくてユイナ先輩がいると今度SPが重いけど神命があるし、現状火パだとトークン活かせないしな。10まで持って行くなら十分ありだけどそうなるとSPとターン掛かるし、3凸する価値があるかと言われるとちょっと微妙。 ユイナ先輩にトークン配ってもらうのも手だけど、そうなるとパイセンのSPがキツくなるし。火クリダメアップでも有ればなぁ。って思う。 個人的にそのユイナの火パに入れる余地があるかだと思う。
話は少しズレちゃうけども、「自身が追加ターン開始時」ってのは、必ずしも自分自身が追加ターンスキルを使う必要は無いわけで。ユイナの夜醒や神命で追加ターンに連れて行ってもらっても発動する。 SPが重いって言い方だと、自身のスキルで追加ターンに入ってると思われるので。 ユイナの追加ターンに巻き込むのを活用してみると面白いです。 夜醒が実質SP4で打てちゃうし。神命→渾身銃撃でODゲージ稼ぐのも楽しい。
シラヌマニ・ヒサメスキーさん
ツンデレかな
通常めっち、メイドめっち、猫めっち、氷さめっち、今回のバニめっち。思い返すと全部実装時に引いてたわ。 特にひさめっちが一番好きなわけでもなく、最前線の性能じゃないから石を温存しなきゃいけないってわかってるのに。何故かいつも引いてしまう。ホーム画面毎回可愛い。
この後〇日記念の強いスタイルが来るのがな、そんでペルソナ タイミングが悪過ぎる
OD中かラストアタック前でSP有り余ってる時以外は通常攻撃かポイケかドラゲじゃない? トークンも10から増えないし以外とやりくりしないといけなそう
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SSレゾナンス小笠原緋雨(バニー)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(3ページ目)コメント
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