ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    155 名無しさん15日前

    tier1の並び変わったけど、火さめっちはtier1の中でもう少し上位かなと思う

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    154 名無しさん27日前

    1凸だと特大付与までに4ターン行動しないといけないのが後衛で待ってるだけの氷や雷と違って使いづらいな しかもブロッサム→ブロッサム→エッグ・ラッシュ出来ないし

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    153 名無しさん約1ヶ月前

    次のガチャなに?

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    152 名無しさん約1ヶ月前

    頼む あまりつよさがわこらない

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    151 名無しさん約1ヶ月前

    そろそろぶっ壊れなのバラしとく?

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    150 名無しさん約1ヶ月前

    回復使うケースっていまだとメインストーリーのメンバーストーリー遵守のときくらいか

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    149 名無しさん約1ヶ月前

    DP増えてきてフィルリカバーじゃ足りんからな 初期からリカバーも空気だったけど

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    148 名無しさん約1ヶ月前

    まぁどのゲームも大体、瞬殺か無敵か即死かに行き着く気はする。 大体回復キャラは初期の初心者向けになってる

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    146 名無しさん約1ヶ月前

    スコアタのことなら今の300万相当を200万でカンストさせて指定キャラを入れた編成で+20万、さらに指定スタイルを入れた編成で+40万にしてあとは最大ダメージのほうで1億、3億、5億、10億にトロフィー置くだけで今より良くなるぞ もしくはターンボーナスを1Tが0、10Tが最大で15Tが0になるような曲線にすれば考えることは増える

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    145 名無しさん約1ヶ月前

    そしたら最高火力=理想編成になるだけで何も変わらんぞ

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    144 名無しさん約1ヶ月前

    ターン数スコアの撤廃してくれるだけで、使えるスタイルや戦術が一気に広がるんだけどな 運営はやってくれないだろうな

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    143 名無しさん約1ヶ月前

    回復するのを否定するかのようなバランスだからな 1ターン目から即死級の攻撃飛んできたり、耐久させないターン数要求されたり、、、DP無いと回復できないし 昔は攻略で敵の行動見ながら対策立ててたけど最近はあんまり意味がない

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    142 名無しさん約1ヶ月前

    割られるようなコンテンツはほぼ敵のステータス高すぎるからな 耐久してるとジリ貧になる 異時層EXとかだったら削られてもさっさと割ってODループして倒した方がいい

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    141 名無しさん約1ヶ月前

    割れなくてもODループすればええんやで 異時層EXとか一発で割れなくてループして2発で割るし スコアタ以外はこっちのDP割れても問題ない 超越使って耐久するって発想がダメだわ

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    140 名無しさん約1ヶ月前

    緋雨と忍者は同時編成も活きると思う 桐生を外すことになるけど、十分機能する

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    139 名無しさん約1ヶ月前

    使い分けたらいいやん 水着忍者はバッファーじゃなくてブラスターだし コンテンツで使い分けたらいいだけ

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    138 名無しさん約1ヶ月前

    恒星戦のEX10以降のように硬いと2ターン目で割れないんですがそれは?

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    137 名無しさん約1ヶ月前

    そもそも素体すら持ってない

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    136 名無しさん約1ヶ月前

    まぁ皆が1発でDP割れるほど火力が高い訳でも耐久が高いわけでもないからな。 実際それが一般的にならないと一般的な感覚では語れないしそれが一般的になっちゃうと運営側も梃入れするでしょう。 その例がOD回数の話だし。

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    135 名無しさん約1ヶ月前

    氷はアドルカの追加ターンでSP配布があるから氷つかさが反応してくれるのよね 30Gが追加ターン系だからそのうちユイナも追加ターンでSP配布が来そうな気もする 最近は追加ターンに追加ターンが出来ない仕様も多いけど

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