ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
本当、課金しなくて良かったー!いつでもアンストできる🤭
むしろ5章後編クリアして手塚が実はーーーだったって事実を知ってたら違和感しかない 知らずにプレイした方がいいまである
これどこら辺がネタバレになるから5章後編クリア必須だったんだ?なんなら5章後編で30G全滅しかかった時に手塚がさっそうと現れて助けてくれたってネタバレしてるから、5章後編プレイしてない方が全滅覚悟したところからどうなるんだろうってなって楽しめたんじゃないかとすら思うのだけど。
倒せなくてイベントポイント貯めらんねえんだけど 終わってんだろこのゲーム
仕様です ダウンターンキャンセルとかいうつまらんギミックのせいでDP割ったらそのあとの割込予約のODターンすら挟ませてくれません これによりシールドの上から一気にデバフ重ねつつ破壊力稼ぐことが不可能となり一度強制的に途切れさせられます 一方でこっちは防御無視攻撃で割られてるキャラ抱えてたらダウンターンキャンセル後の全体攻撃でゲームオーバー待ったなしの鬼畜コンボ どんどん戦闘がめんどくさくなるばっかりでゲーム性としてはストレスしかないし設定的にも1世代前の敵のキャンサーがこんな強いのは辻褄合わないとなぜ実装前に思わないのか もうこのゲームいち早く潰したい運営の仕方をあえてやってるとしか考えられんわ
そもそもメインストーリーの攻略難易度が設定ミス メインなんてほどほどの強さにしとけばいいものを この調子で敵の強さあげていったら 誰もいなくなるのは当然
まあハブキャンサーだし多少はね
ボスの仕様は良くないね 毎回ストーリーに沿った編成で プレイしてるけど流石にどうにもならなかった あそこだけ 残念 負けイベでしょと舐めてたらゲームオーバーした
適当にすももゆんタマで行けると思ったら全く倒せなくてワロタ
イベントプリズムの最低推奨戦力21500って正気か? せっかくのアニバーサリーイベントなのに新規呼び込む気ある? 新規が始めたとして推奨戦力見て「うわ~敵強いな~!よーし勝てるようにとりあえず50万課金しちゃお」ってなると思ってんのかw アタマ大丈夫かwもう終わりだろこのソシャゲ
自ターンに素で1ターンOD吐いた状態で相手のシールド割ったら 自ターンスキップされて敵が行動するんだけど仕様ですか? なんならOD攻撃終了後ODが切れるけど攻撃後ODが挟めるけどこれは攻撃すら出来ずにスキップされるんですけど不具合ですかね
ないわー終わったわからの見事な構成 随分と思い切ったシナリオだと思う 読み終えたらこれで良かったってなった
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イベント「Communication Breakdown」の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(7ページ目)コメント
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