ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ダンジョンで使ってみたけど連戦適正やばいな
どこつかっちゃん
カレンちゃんでしたーよりも鶏ガラのガッカリ感半端ない 昔はみんな欲しい欲しい言って完凸まで引いてる人もいたのにね…
ずかっちゃん天井になったわ・・ 鶏ガラが2連続で出たの笑ったけどジャンヌ先輩も1凸できたしラッキーな方か
俺は嫌いじゃないよ、お疲れ様
変なの湧いてんな 引けてよほど嬉しかったんかな
怒りの沸点低いやつよりはマシじゃないか
そんな面白いか?笑いの沸点低すぎんだろ
手軽さも無さそうだからチャートとか出したところで誰もやらんだろ
まあ、ともかくすまんな。ディスコード戻るわ。また気が向いたら来るよ。
司令部ペアはともかく、特に意味のない3人編成とかだと「で?」とは思う。 あとただスコア出すより、出すなら凸数やアクセ、チャート類出さないと。 あなたのやり方はただの承認欲求にすぎず、本気で活性化を思ってたなら逆効果。
そっか、過疎ってきてたから頑張って貼ってたんだが不快なら貼らんとくわ。すまんな。
お疲れもういいよ
火のほうがー氷のほうがーも大概だけど、 2人旅だのなんだのもいい加減しつこいわ まだ火や氷と比べてなにができてなにができないとかのほうが中身あっていいわ
司令部withハッキー、欠員3名。300万いけましたね。
拡大大体二枠で完成してるから編制の自由度高い 必須枠とアタッカーが追加行動持ちで速攻性能が高い 連続行動で超越稼ぎやすく山脇や他属性の強キャラ入れても素早く超越100まで持っていける こんな感じか?あと個人的に思ったのが手塚EXが全体高火力だったり低SPで撃てたりオーブで便利だった
妥協枠に変えるたびに目に見えて火力落ちてくけど雷属性はそれがない。
他属性と比べてバフデバフの圧縮率が高いから自由枠が多いとこかな。空き枠にディフェンダーやヒーラー入れてもたいして火力落ちないから初心者には扱いやすい。他属性は最適編成から
雷パの強みってか他属性と違う所って手塚の追加行動による超越ゲージ稼ぎやすいとか初手でOD3まで持っていきやすいとか?最終的なバフ盛ったダメージはあんま変わらないけど違いってそこらじゃね?
司令部2人旅の画像貼ってた者だけど、今回のスコアタが手塚接待なだけで毎回2人でクリアできるわけじゃないからね。 そもそも、微妙な倍率差はあれどバフデバフの効果量は各属性で同じなんだから最終的なダメージや強さって超越パは大差ないよ。この属性弱いな、って思うよりも、この属性自分にはうまく使えないな、って思わないと。 ちょいと詰めたら3人で300万いけそう。
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SSレゾナンス手塚咲の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(8ページ目)コメント
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