ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
そこはしゃーない ストーリー上死亡したキャラでその後のガチャで新規実装が一切出てこないソシャゲとかほとんど見たことないし
もっと言ってあげて ガチャ開催期間が終わっちゃうぅぅーーーー!(白目)
鬼神化が3回で実質デメリットなしみたいなもので回数制限が出撃ごとじゃなくて戦闘ごとなおかげでどこでも雑に使っていけるのが神がかってる
手塚ももう4んでるようなもんだし、これから蒼井みたいに骨の髄まで運営にむしゃぶりつくされるのかな
コイツあまりにも強過ぎて最近ランサーにしか見えなくなってきた
ランクはそのままだけどランク内の評価は上がったなwガチャ終了前にw
ランキングは毎度批判されますが、そうは言ってもT0を全部持っていると嬉しいものですね
残酷な真実…今現在ジェネライズできるのは(初期スタイルの)EXスキルのみ
残念ながら、専用って書いてあるのは「そのスタイル専用で他のスタイルでは使えません」という意味です
コレ鉄槌が専用スキルって事は新衣装来てジェネライズしたら 鉄槌が引き継げるって事になる?って事よな?
最強ランキングリニューアルされとるやん T0とはいかんでも結構上に来るよなぁ 魔王と組ませたら今のスコアタODループ出来るし
初期衣装でt1の命すげえ! 化け物やん…
雷属性とはいえ雷吸収じゃない限りは割と一定の活躍できて超越や雷のパーツ揃ってなくてもTier0性能あると思うけどな 鬼神化のバフと連続攻撃が強すぎる
超越が出てからは単純な個々の強さでは無く、(属性)編成に組み込む事を考えてキャラ(の強さ)を見るようになりました 属性縛り感を強く感じるようになりました
お手軽さというか必要パーツの違いだと思う ただそれ言ったら単体でも機能しやすい魔王ワッキーやユニかれ、アド柳あたりがTier0なのはわかるけど 限定の魔王ワッキー必須な豊後や今じゃパンチ弱いアド井がTier0で、連撃特大を誰にでも配れる歌森がTier1なのはおかしいけどね まあ人の数だけ正しいがあるからここのTier表は参考程度よ
貫通も無属性吸収が出てきたから汎用性も属性と大して変わらん 優位性はほぼなくなった
なるほど分かりやすい! つまり異時層EXはもしかすると司令官では力不足かもしれないけれど、めぐたまを引くとどうにかなるかもと…
超越Tier1なのはここのTier基準が汎用性あるかで見てるからだね ただ汎用性で決めたら貫通は意味あるけど属性はちょっとあべこべになるねんな 理想パ作れたらTier0並んでるキャラより遥かに強いのに
正直Tier1なのは納得何だけどもっと上で良いだろとは思う、超越Tier0にあげてすももの上くらい、それかすもも下げるか
単一のステを参照するスキルは高ステの敵に攻撃通すには最適だからね。メイド蒼井は体力参照の攻撃スキル。雷タマは知性参照の攻撃スキル。 HP+50%とかDP+50%のスキルは力や器用の影響が大きいだけで単一ステ参照じゃなくて、あくまで力+器用の数値でダメージが決まる。でも一方にステを寄せられるから少しは通りやすい。手塚はHP+などが無い時点で超高難易度には向かないし、そこは向き不向きの問題だから。 でも、ユニゾンめぐたまでデバフ量が増えてるから手塚の攻撃が通るラインは前より上がってるみたい。うまい商売ですな
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SSレゾナンス手塚咲の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(3ページ目)コメント
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