ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
確率通りか確認するためには、その確率の分母の100倍相当の試行回数が必要になるよ。それでも誤差が少し出るし95%くらいで確率通りになる感じだけどね。 0.75%でピックアップが引ける場合の試行回数は40000回だから、少なくとも中国アカウントと日本アカウントでそれぞれ10連を4000回ずつ回さないと確率が操作されてるか確認出来ないんでないかな? それやってから確率違うと言ってるのなら納得できるけど…
七瀬が強くなかったこと考えるとあまり期待はできないね
づかっちゃんの実装予想からの性能から離れてるな 実装は無いと思うけど もしもってのなら 無属性と武器種耐性無視をデフォでEX貫通とかじゃないかな スペシャルなイベントでななみんとセットで出すようならいいんじゃね?って程度で期待はしてない
とりあえず、マルチセラフみたいなのが上手くいかされれば売れるかも。20連撃とか、まあ今までなかった連撃数で。
ていうか の日本語おかしいね
確率云々言うならさすがにしっかり検証してから言ってくれよ ブレ幅なんてあって当たり前、でも最終的に確率通りに収束するんだからさ
>実質的に中華ゲー keyだけならそう思うだろうが、WFSという運営は開発にも関わってるからそうはならない そもそもkeyとしてよりもほぼ麻枝准が個人的に開発に関わってる部分が大きい >特定のスタイル持ってないとストーリー進行すら出来ん人も少なくない状況なした課金圧強強ゲーな成り下がった 逆、昔の方が弱いスタイルしかなかったから難しかったし、それこそ石を使わないとまともなスタイルも手に入りにくかったから難しかった。今はウィークリーでレギュラーガチャチケ手に入るしpt50でいつかは確実に取れるから全キャラレベルMAX行けるようになった。初期スタイルもスキル進化とかがあるから決して弱くない >中華垢と日本垢だと体感的な排出率が明らかにちゃう 体感じゃなくて1000連ずつくらい回した垢を100個くらい用意してそれを公開してくれる?
・実質的に中華ゲー→多分VAとテンセントの関係を言ってると思うけどヘブバンに大きな変化無し ・中華垢と日本垢で「体感的な排出率が」「明らかに違う」→根拠薄弱 ・ストーリー進行すらままならない課金圧強いゲーム→中華関係ない昔のヘブバンの方がよっぽど難しい
つーかそもそも実質的に中華ゲーになった様なゲームな何を期待しとるんだ貴様らは 元からバランス悪かったゲーム性は完全に崩壊、特定のキャラとスタイル持ってないとストーリー進行すら出来ん人も少なくない状況なした課金圧強強ゲーな成り下がったやろ 言っとくと中華垢と日本垢だと体感的な排出率が明らかにちゃうぞ?
頭悪いな。運営がルールなんだから斬突打の復活なんかさじ加減次第なんだよ。 ってか貫通なんかもう飽きて大半のユーザーが求めてないわ。
3種類のセラフ召喚って部分を上手く再現して欲しいな
アドミラルを期待してる人が多数なんだろうけど、個人的にはアタッカーで来て欲しいんだよなぁ。
かといって斬 差 突とかもう空気だもんな 無難に貫通でいいし 貫通の方が短期的に売上とれるしな
ななみんがアレだし期待してない
メガデモンガーみたく七瀬ユニゾンで一撃離脱タイプで来るんじゃないかな
貫通クリティカルはおもんない
まあそこは運営の調整次第じゃない?運営は突吸収や斬吸収だって出そうと思えば出せる。
面白いけど最近って武器種の属性相性が完全に空気になってるよね。。。
わざわざ3種類のセラフ使える設定にしてきたことから 斬 突 打 の3種類を切り替えられるようにしてくるだろう めぐみんやもなにゃんだって大剣だけど打だし 斬突打のうち弱点複数ならその種類分の倍率ダメージに乗るようにしてくるんじゃない? スコアタは斬突打のグレード切り替え接待で…
無属性耐性剥がしだけは辞めてくれ
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