ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
サブステータス枠はデバッファーにだけ知性と運があれば便利かなと思うけど 他は体力・精神でいいと思う 狙ったところで+5で力・器用選別あるし、とりあえずメインアタッカーの力か器用伸ばした方がスコアタとかでも有利かなと思うし 短期決戦になるほどダメージ伸ばした方がいいと思う
楽々ではないやろ 回数制限もキツいしODも増えにくいのに たまたま上手くいったからっていきられてもなぁ
カジュアルでつらいから普通の錬成アクセでいいや
バフって持ち越せないのか 遭遇戦のいいとこだけなくした感じのダンジョンね
アクセの所持個数が増えてるの今知ったわ 不具合、お知らせなんて見ないしなぁ しかし7月から不具合数が… 運営すごいな(まるちゃん風) . いつもの沼だからなぁ、柿沼だけに… 期間限定もあいまって鬼畜だとは思うが どれだけ+3を引けたかで格差がやばい
?残りライフとは?energyのことなら残量関係ないって書いてあるやろ ライフ1個当たりの報酬が減るから(上の難易度クリアできるなら)下の難易度やる意味ないねって話だと思うんだが
最初期からだが、生産のガチャ要素がえげつなさ過ぎる
残りライフ意味あるん?
最低難易度きついなら他にやるべきことがあると思うんだけどな
4凸初期ユッキーとかいたら戦力の数値だけは高いけど足でまといにしかならない、戦力低くても貫クリや士気が使えるやつ持ってるだけで無凸でもかなり変わる
戦力なんて大して指標にならん、強キャラがいるかどうかでいれば6人いなくとも18000に勝てるし1人もいないなら6人居ても勝てん
炎のリングから最後の闇?のリング出た期間って何ヶ月だったかな 半年以内だっけか
戦力最大15000のワイ、無事散る
その推奨戦力が一番下でも高すぎるって話してんだろ 日本語読めないのによくコメント書けるな
一応3ルート全部クリアしたがプロフェッショナルだけやれば上二つは全くやらなくてもいいなこれ ただただ面倒増やすだけ…いやむしろ報酬少ないからライフ損するわ
いやまあ... 自分のキャラのステータスでどれぐらいのダメージ出せるか把握できたんで 次からの別属性のやつで無駄な動きしなくて済むと思うと今回の時間は無駄ではない...はず
そもそものダンジョンコンテンツは探索だが こちらは主に討伐ポイントがメインになってるから拾いは判定外なんだろな
ほんそれ てか、スキップするとポリッシュ取れないのはバグなんかなぁ 最近はバグ多すぎて仕様かどうかも分からんわ
初見で楽々突破できるやろ チャート組んだって1度やったらスキップできるからムダや
こんな汎用装備を期間限定にする意味あるのか、しかも全種類だすんだろ また最後の属性まで出揃うのに長期間掛かる引き伸ばしコンテンツか
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聖環の庭(雷鳴の庭)の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
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