ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
技回数のせいで加減しなきゃいけなきのに 倒しきれないと全てがパァになるのが ク.ソゲー理由の一つにあると、そろそろ気付けよ運営
訂正 パッシブ貯まるけど消費は1度に1回になってる 修正されてるのかな パッシブ連撃1個とスキル連撃2個までみたい
NORMAL楽しいけどHARDがHARDすぎる めちゃくちゃ難しい
めっちゃだるいな まだスコアタのほうがマシだったんだが
ワンピ山脇のパッシブ使わないと貯まってくんだな すももの狂乱も貯まってくんかな やっぱ貫通の全体とすもも狂乱のコンビが強そう
とりあえずプラティクスでどんな感じか見てるけど手抜きして倒すのがムズいな フルバフだと最後までEX持たんし やっぱ火か闇がええんかな?
無駄に硬い敵×5をライフ使ってまで周回する気は起きん
スコアタに置き換わっての期間限定イベなはずなのにライフ消費 ライフ消費するくせに撤退しても返却してくれないし経験値とかも無い オートでやれないくらいの難易度なのに累計で300万まで用意 これらのマイナスな反応を運営は予想できていなかったのか?ってとこにガッカリしてる
ライフ消費が無ければまあ...良いんだけどあるのが終わってる
ヘブバン大大好きだったのに、ランキングオナヌーとワソ知育でちょっと冷めたわ とりあえず課金はもうしない
なんでライフ消費制にしたのか…
あれせめて汎用ピースみたいに余ったのは汎用宝珠に返還させてくれればいいのに。
なんかめんどくさいだけで、面白くもおかしくもないなと思ってコメント欄見に来たら……。ワイだけじゃなかったんだな もしかしたら蒼井とすももゲットした人たちは楽しんでんのかなと思ったんだが
普通にしょうもないコンテンツで泣きそう
一生スコアタで良いよ…
色々文句あるけど使い道のない宝珠大量にプレボに詰め込まれるのが一番腹立つわ
訓練なのに経験値無いんだ・・・
過剰なストレスを感じます
一回やったら満足だな...累計あるせいで義務だけど カードが小・中・高で固定でリロールもないからスコア出したい時に高がク.ソカードだと終わりだから戦略も糞もない スタレの模擬宇宙パクって超絶劣化💩を出してくるってもはや才能やね
パズドラみてぇだな
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セラフ遭遇戦演習#03の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(54ページ目)コメント
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