ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
恒星と同時に出してたら課金圧が高いとか言われてただろうし後になって強さがわかる今くらいの塩梅でちょうどいい
入れる枠があんまりないなぁ 観賞用や
全体攻撃でもないし永続でもない。 期間限定で入手が難しいから控えめにしてるのかな?
胸がデカければ俺は引くよ
耐久にも効果あるしダメージの通りも良くなる攻防一体の能力だから初心者向けではあると思うよ まあ少数の廃人にはクリティカルに刺さる性能だけど一番数が多いであろう中間層には受けが悪いだろうな
3凸スキルも便利だし、壊れてないけど役立つという良い塩梅 当たりやすいしあまり整っていないなら迷わず引いた方が良い
泪無しスカルフェザーとか楽になるけどバフ打消しに団子つかうのもなあ・・・
貫クリ編成で、スキルダメ上昇、クリダメ上昇 心眼、防御低下、脆弱、闘志、連撃、ハッキング 全部を限界までかけて撃ったら気持ちよかったです 稲穂フィールドも試してみたいなー
ハッキングと脆弱だけでは理想編成に入らない
ユッキーには闇フィールドがあるから...
ユッキーのスタイルは基本的に風化が早いよな
とはいえこのスタイルを被ダメ軽減用に使うには重すぎるやろ 新規が使い方勘違いするやろ
被ダメと言えば上の文章書き方悪いな ハッキングは上記のように体力/精神の目安まで至っていないスコアアタック(難易度140で430程度)で、大きく被ダメージを下げられることが確認できました。 限界突破が進んでいないスタイルが多い方や初心者の方はもちろん、異時層のような敵のステータスが高いボス相手には非常に有効です。 とか書かれたら、まるで異時層の被ダメ軽減にも有効と勘違いするんじゃないか?
不具合ガチャしかもユッキーでガチャ回っちゃうって運営味しめちゃったね…セルランもランキング圏外だったのに
ダメージ計算出来るとこで与ダメへの影響は見れるけどデバフ値どのくらい上がるのかわからん
まだ引き時じゃない…
実装後すぐに3凸して貫通クリティカルの補助にした ハッキングは脆弱や防御の1回分と同程度といった感じ 厄が1つ分のデバフ未満だったのが1つ分になった印象 早めに撃っておけば2ターン被ダメ軽減するし悪くない
新規向けというか手持ちキャラが少ない又は凸が少ない人には便利だと思う あとは火と闇の属性パじゃなくて最近流行りの無属性貫通パ向けだな 3凸効果もソフニングとか延長出来るし初心者は石ぶっぱしてもいいんじゃないかね ここに書き込むような人は手持ち揃ってる人多いだろうしまあ評価は低くなるだろうな
ぶっちゃけルカとあんまり相性良くないよな ルカって配布Sで140まで行けてマスタースキルで更にステ上乗せできるから、ステが低い場合に有効なハッキングとは
ガチャ爆死しても人にあたってはいけません はーい爆死ざま〜w
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SS和泉ユキ(ユニゾン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(20ページ目)コメント
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