ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ハッキングの効果弱くないですか?
ルカ王と一緒に前衛に居る時にお互いに何かシナジー発生して欲しかったな なんなら行動開始時にお互いに掛け合いするだけでもいい
性能見た時点でうすうす思ってたがやっぱりこの手抜きスタイル微妙か 限定だから恒常より強くするって安易に考えてないのは評価出来る 今のとこユニゾンで強いのはユイナのスキル1だけだな
浸食は脆弱には乗らないからもし浸食だったらそれこそなんで副次効果が脆弱って話になるだけでしょ
公式に甘々でお馴染みのここの運営ですらこの限定ユニオンにはTier 1を付けられないんだなw流石にこの程度でTier 1にするのは良心が痛むでしょうね。
単体がーって言ってるけど、運営の匙加減だからあまり関係なくない?現に最近のスコアタは単体ばっかだし
爆死したからって荒らすなよw
最近のコメント欄大盛りあがりやね、プレイ人口か熱狂的な層増えたんかな
こじゅがSP30と5回の行動で効果が最大になるのに対してユッキーはSP15と1回の行動で済むからその点はかなり使いやすい 脆弱じゃなくてもっと強力な効果だったら良かったのに
できるならした方がいいに決まってる 8凸分って結局何が言いたい? 4凸で完凸のゲームで8凸はないし、3凸と4凸はピース倍必要だから最大で倍の差が出る 他の手持ちや状況と目的が分からない状態で8凸分とか書いてもわけがわからん
ルカ王が単体だから合わせたんだと思う どっちも全体にしろとは思うが
あーデバフが3ターンか、、相手2ターンピヨってると仮定すると、たしかにあんま意味ないかもね、これ浸食なら強かったかも、、、?
全体なら良かったのに... ユイナでやり過ぎたと思われたんかな
正直ターン伸ばしてもなあって印象 1凸はしてていいと思うが3凸はまだしなくていいんじゃね? DP割り1ターン伸ばしても必要な状況がないし 必要になったとき3凸したらいい
パッシブ欲しさに140連使っちまったぜ!このメガネは3凸させた方いいかな?無凸のままの方いい?凸素材は8凸分くらいあります
強ブレイクは完全にスコアアタックの為だけのスキルだもんな、コレで速攻パにスコア負けるならマジで存在価値が無くなるし
他が通常に効果発揮されてるなら普通にユッキーもデバフの一部として採用してればいいか、アタッカーがDPもHPも倒せばいいし
速攻編成でクリアしたいだけで、最大スコアを気にしないって話なら関係ないんだけど 上限300%に600%の強ブレイクが入った場合強ブレイク無しで5ターンで終わったスコアより強ブレイク入り10ターンだとしても強ブレイクのほうがスコアは上になるよ ダメージ計算サイトでスコアも試算できるからやってみるといいよ 一応言っとくけど強ブレイク強いとか必須とか言いたい訳ではないから勘違いしないでね
そうやね 本来はハッキングしてからのDP攻撃なんだけど、ユッキーのDP攻撃時にハッキングが適用されてない不具合らしいから
結局-100の厄の効果はユッキーにはバグって現状ないだけで そのあとに効果をつけるキャラには問題ないって認識でええんか?
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SS和泉ユキ(ユニゾン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(21ページ目)コメント
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