ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

マスタースキル一覧と解放条件【ヘブンバーンズレッド】(13ページ目)コメント

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    652 名無しさん1年以上前

    ダンジョンでチケ5ならスキル使用回数のカウントx5されるからヒサメも実質36回のEX使用ですむ

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    651 名無しさん1年以上前

    ダメ

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    650 名無しさん1年以上前

    すまん俺がマスタースキル考えていいか? いちこ→Eの人数に応じて全体の防御+5%(最大30%) いのり→開始時必中(消費)を付与[必中・チャージ&クリダメ10%(別枠)] 丸山→ちびっ子ファイナルアタック(使用回数1) 全体SP14/DP+10~60%/貫通クリ+100%~600%(ちびっ子メンバーの人数に応じて倍率up) 緋雨→開始時必殺を付与[必殺・ブレイクした時敵に防御ダウン10%永続(別枠)&破壊率+100%] マリー→買いやがれ!(使用回数2) SP9/GP-10万/他の味方全体にSP+3

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    649 名無しさん1年以上前

    第2弾は緋雨がダントツでメンドクセーなこれ 戦闘回数はダンジョンにチケ5枚で入れば1戦が5戦カウントのはずだからすぐ終わるし

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    648 名無しさん1年以上前

    こういうのが地味に最強なんだよな

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    647 名無しさん1年以上前

    マリーのマスタースキルは将来的に悪さしそうな気がする

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    646 名無しさん1年以上前

    82回www

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    645 名無しさん1年以上前

    キャロルのブレイク状態で82戦クリアはダンジョンでブレイクされて戦ってればいい感じか? まあSSスタイル一つも持ってないからやらんけど

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    644 名無しさん1年以上前

    マスタースキルなんて開始時SP+3とかでええねん

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    643 名無しさん1年以上前

    蔵とかいう一人でマスタースキルのハードル上げすぎた奴が悪いよ 初手であんなの出されたらほとんど53に見えるって まぁただ条件違うだけで能力+とかSP+1~3ばかりになるのはほんと勘弁

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    642 名無しさん1年以上前

    復活系マジで要らねぇ

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    641 名無しさん1年以上前

    一千子と丸ちゃんは一人でも発動するから縛りというほどのものでもない気がする でも確かにこじゅでいいな

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    640 名無しさん1年以上前

    キャロルのマスタースキル解放する奴なんておるんか?

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    639 名無しさん1年以上前

    まあ期待せずに待つくらいは許せ 初期みさりんアイリーンと二例あったしな 基本無いのはわかる

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    638 名無しさん1年以上前

    いのりんは連戦だとSP18がきついからSP回収できたほうが強いよ ステアップなんてこじゅ入れるだろうし チャージは華村でも入れとけばええ

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    637 名無しさん1年以上前

    編成縛りでステup使うくらいならダイナーこじゅでいいけどなw

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    636 名無しさん1年以上前

    こんな感じならシッキーとユンシアはもう先駆でいいよ Sとは併用不可にすれば問題ないでしょ 新し目のスタイルはアイリーンみたいにやらかしがない限り修正はないって 上方修正については「本来あってはならないことだ」って柿ピーが強調してただろ

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    635 名無しさん1年以上前

    結局遭遇戦でもステ+10の方が有用でしたーになってそうで怖いんだが まあ期待せずに待つよ ラピスラズリいのりんの上方修正も期待せずに待つ

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    634 名無しさん1年以上前

    第二弾で揃いも揃ってク◯スキル持ってくるの運営大丈夫か? なんかその辺の小学生に考えてもらったほうがマシなゲームになりそう

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    633 名無しさん1年以上前

    いのりんのマスタースキルは遭遇戦で使えるからええんやない それ以外では53だけど、遭遇戦を楽に消化できると思えばね

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