ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ダンジョンでチケ5ならスキル使用回数のカウントx5されるからヒサメも実質36回のEX使用ですむ
ダメ
すまん俺がマスタースキル考えていいか? いちこ→Eの人数に応じて全体の防御+5%(最大30%) いのり→開始時必中(消費)を付与[必中・チャージ&クリダメ10%(別枠)] 丸山→ちびっ子ファイナルアタック(使用回数1) 全体SP14/DP+10~60%/貫通クリ+100%~600%(ちびっ子メンバーの人数に応じて倍率up) 緋雨→開始時必殺を付与[必殺・ブレイクした時敵に防御ダウン10%永続(別枠)&破壊率+100%] マリー→買いやがれ!(使用回数2) SP9/GP-10万/他の味方全体にSP+3
第2弾は緋雨がダントツでメンドクセーなこれ 戦闘回数はダンジョンにチケ5枚で入れば1戦が5戦カウントのはずだからすぐ終わるし
こういうのが地味に最強なんだよな
マリーのマスタースキルは将来的に悪さしそうな気がする
82回www
キャロルのブレイク状態で82戦クリアはダンジョンでブレイクされて戦ってればいい感じか? まあSSスタイル一つも持ってないからやらんけど
マスタースキルなんて開始時SP+3とかでええねん
蔵とかいう一人でマスタースキルのハードル上げすぎた奴が悪いよ 初手であんなの出されたらほとんど53に見えるって まぁただ条件違うだけで能力+とかSP+1~3ばかりになるのはほんと勘弁
復活系マジで要らねぇ
一千子と丸ちゃんは一人でも発動するから縛りというほどのものでもない気がする でも確かにこじゅでいいな
キャロルのマスタースキル解放する奴なんておるんか?
まあ期待せずに待つくらいは許せ 初期みさりんアイリーンと二例あったしな 基本無いのはわかる
いのりんは連戦だとSP18がきついからSP回収できたほうが強いよ ステアップなんてこじゅ入れるだろうし チャージは華村でも入れとけばええ
編成縛りでステup使うくらいならダイナーこじゅでいいけどなw
こんな感じならシッキーとユンシアはもう先駆でいいよ Sとは併用不可にすれば問題ないでしょ 新し目のスタイルはアイリーンみたいにやらかしがない限り修正はないって 上方修正については「本来あってはならないことだ」って柿ピーが強調してただろ
結局遭遇戦でもステ+10の方が有用でしたーになってそうで怖いんだが まあ期待せずに待つよ ラピスラズリいのりんの上方修正も期待せずに待つ
第二弾で揃いも揃ってク◯スキル持ってくるの運営大丈夫か? なんかその辺の小学生に考えてもらったほうがマシなゲームになりそう
いのりんのマスタースキルは遭遇戦で使えるからええんやない それ以外では53だけど、遭遇戦を楽に消化できると思えばね
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