ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    186 名無しさん約3ヶ月前

    このアーを火力役と勘違いしてる? 破壊率稼ぎと属性バフが仕事よ?

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    185 名無しさん約3ヶ月前

    大火力は出せないけど何回も分けて攻撃する通常のセオリーと外れる戦闘では使えるな いらないな

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    184 名無しさん約3ヶ月前

    1ターンで倒せない初心者なら強いかもなwだとしてもダンジョンで強いと思ってる時点で滑稽すぎて笑える

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    183 名無しさん約3ヶ月前

    ダンジョンって1ターンで敵倒す周回コンテンツなの知らないの?

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    182 名無しさん約3ヶ月前

    >ダンジョンで無敵w

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    181 名無しさん約3ヶ月前

    ダンジョンで戦闘のたびに2回無敵はつよいよ

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    180 名無しさん約3ヶ月前

    スカルフェザーの攻略動画最近漁ってるけど このアー採用率意外と高いね 7ターン動画と11ターン動画ではよっつんと併用で使ってた

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    179 名無しさん約3ヶ月前

    みゆきち再評価路線

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    178 名無しさん約3ヶ月前

    露骨に蒼井潰しのために作られたのが今のスコアタ仕様だしな複数多いのも、メイド蒼井+雷シャロのテンプレ編成のせいだし あんだけ雷で良くね?って色んなところで煽られてたら嫌気さして辞める人も出ちゃう

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    177 名無しさん約3ヶ月前

    残念ながら今の敵の行動だとそこまで最強でなないんよね 現に蒼井の無敵は全盛期より遥かに評価落ちて、今は防バフ系が日の目を浴びてる 結局1ターンに2回行動とか複数相手だと回数無敵は結構キツイんよね 今後1ターン無敵とかは来るんじゃないかな〜他ゲーとかだとよくあるし

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    176 名無しさん約3ヶ月前

    毎ターン影分身付与=毎ターン無敵付与 ぼくのかんがえたさいきょうのスキル

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    175 名無しさん約3ヶ月前

    挑発持ってたら影分身が残ってる状態限定効果みたいの使いづらくなるぞ?再度付与するのにSP結構使うし というか3凸効果とかマリーもそうだけど、毎ターン影分身付与でも別に良かったでしょ そもそも影分身自体がそこまで強いバフじゃないし あれの1番の売りは無敵部分だから、火力だけで見たら53レベルにしか増えない

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    174 名無しさん約3ヶ月前

    アーさんに挑発欲しかった 忍ばない忍者だから

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    173 名無しさん約3ヶ月前

    これいいね マリーとアー同時に出したら残る一人はプロテクションで攻撃耐えられる 使い道がなかったプロテクションにも光が当たっていい

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    172 名無しさん約3ヶ月前

    忍者設定ならせめて隠密(挑発の反対)くらい欲しかった 影分身もキープしやすかったのに

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    171 名無しさん約3ヶ月前

    結局は弱くて議論にならんしな、逆にtier1で強くてもコメント少ないのはあるからコメント数なんて強さと関係無いが

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    170 名無しさん約3ヶ月前

    まずこのゲーム敵を一撃で倒せるからブラスターいらんしな 異時層デデドンレベルでも一撃だし、仮に破壊率上げたい敵が居たとしてもそれで火を使う事は一切無い

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    169 名無しさん約3ヶ月前

    月歌王って言葉出せば楽にコメ稼ぎできるからお前らもやってみ

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    168 名無しさん約3ヶ月前

    色んな耐性乗せてくる運営が悪いと言いたいんだよきっと

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    167 名無しさん約3ヶ月前

    耐性付与とは

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