ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
厳密には「現状割合ダメはあっても無くても変わらない」だけどな!
お、そうだな!
SP0で2T持続するデバフ撒けるのが弱いわけないんだよなあ… 割合ダメが無かったとしても強い
専用がゴ.ミすぎて逆に無印に技1移植でもいい
ダメージ上限で接待すらないんか
上限が低すぎて割合が機能してないんよね 異時層4章フラハン相手に実質2.5%ダメージとかどうしろと
RewriteのソシャゲはラスボスのHPがあまりにもに高くて、割合持ちが大活躍したのよな
割合ダメージの対象がHPじゃなくてDPならまだ使い道があったかもしれん
スピード重視環境だから手軽にターン圧縮できるこのスタイルの出番はすぐ来ると思う 今のスコアタが敵複数で使いにくいだけ 当然ジェネライズ前提にはなるが
そんなこともなかったから、弱い弱い言われてるんやで
ジェネライズ出来るならこっちの方がいいに決まってるだろ
ないか?
まさかホームに置くだけが理由で引いたやつおりゅ?
最大三割が2回は強いけど上限100万って使い道無いよな。 一年後くらいに時計塔で上限取れないかな。
樋口とダブルチャイナしていたときはスキル攻撃バフは樋口に任せることができていてその状況ならこの新衣装はかなり意味があったが 今となっては………
大前提として初期ユンユンのほうが凸が進んでる人が多い上に、同凸であってもダメージ期待値は初期ユンユンのほうがまだ上なんやで… つまり新衣装の方が凸が進んでるごく一部以外は、実際に初期ユンユン使ったほうが良いのよ 誠意の上方修正を期待しましょう
専用ののために無理やり高くしたって感じやな
全体防御ダウンもSP高すぎだわ レイジングシャウト(SP5)見習えよ
弱すぎて使うことない 初期スタイルでええやん
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SS李映夏(春宵)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(3ページ目)コメント
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