ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
シャロとひさめっちはやってる事ほぼ一緒で比較しやすいけどつかさっちは全然違うからなぁ 普通のデバフな二人に対して前衛連撃が強すぎて明らかに別格
あのどこでもかんでも騒いでた闇パ大好き君が評価落として泣いてるだけでしょ 気にすんな
ひさめっちも全体氷デバフ撒けるしなんなら追加ターンまであるんですよ SP5から全デバフかけられるんだって散々イキリ散らしてたけどひさめっちは最小SP2だし
シャロは前借りできるしsp5で全体雷デバフ撒けるしひさめっちと一緒にしないでくれる?
全員同列な弱点付与抜きでスキルの効果の優劣考えるのが一番手っ取り早いよ シャロとひさめっちはわざマシンレベルでしかないただの脆弱と防御ダウンだけどつかさっちは前衛に連撃小×5付与と本当にぶっ飛んだ効果だから
シャロは抜けてるよ 色々とやばい
逆だよ ひさめっちがティア1ならシャロもティア1 OD稼ぎで常にフル回転してるつかさっちはティア0
弱点付与だからtoer0でいいとは思うけど 氷ひさめっちがtier1ならこっちもtier1じゃね シャロは別格すぎるから比較にならない
そりゃまあ今の速攻環境で前衛連撃使いにくいなんて言ってるのはほぼほぼエアプだろうし
真中って誰? 最中?
主力がゆいなや真中だと前衛のみは使いにくいな
というかユイナ先輩のぶっ壊れスキル夜醒やらあいちんとの相性考えたら前衛付与で良かったとなるべきところ 強欲な事言えば全体付与なら更に良かったけどまあそんな無茶苦茶な要求通るわけないよね
バニーとユイナとあいな併用すれば1ターンでOD46~77貯まるんだけどね 前衛連撃めんどう云々なら最後に連撃付与すればいいだけだぞ
闇パの今後の伸び代としては実質フィールド張るくらいしか仕事が無いユッキーの後釜探しかな ぶっちゃけつかさっちは火力か速度か二者択一気味なキャラが多い中両方を満たした数少ないスタイルで闇パを組む大前提みたいなところがある
結局シャロに戻っちゃった。前借り強い。 前衛に連撃はちょっとめんどい
せやな なんか、読んでてワロタ
オバドラ連続でもいけるから今後もっと可能性ある
今にして思えば弱点付与持ちで火力を大きく上げつつ前衛連撃でヒット数を大きく伸ばしたつかさっちで一気に最強属性になって 全体デバッファーなのに単体並の効果量を持ちつつ単体複数両方で安定したヒット数稼げるあいちんでその立場を盤石にしたりと闇パの強化はかなり恵まれてたな ユイナ先輩のユニゾンでも間接的ながらさらに強化される結果になったし 元が微妙で最弱属性を争ってた分落差が凄いわ
結局雷パでのんびり倒すのが安定するなぁ 闇じゃないと駄目ってところ以外は今まで通り雷パに戻ったわ
当然といえば当然だけどヘブバン、スタイルが増える一方で減ることはないから収拾付かなくなってきた せめてキャラ、こいつは炎なら炎 光なら光 って固定されてほしい 光だったり雷だったり ジェネライズで両方持たせられます!ならまだしもこの装備にすると闇になりますとか だるい おすすめ装備機能とかポンのコツだし オートにして戦わせたら永久にキャラ同士でにエンハンスかけ続けて何も進まないし ゴールデンホッパーとかさあやってやろうじゃないとかこんな星空がふさわしいわとかどうとか言ってる1ターン目見るとうんざりする 心眼付与して脆弱状態のキャンサーには士気高めてチャージしてオーバードライブまでにスキル攻撃力と連撃2回まで付与しつつ厄状態でフィールド展開ですって今からやる人だるすぎると思うが
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SS東城つかさ(バニー)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(11ページ目)コメント
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