ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

SS柊木梢(ウェイトレス)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント

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    2812 名無しさん約10ヶ月前

    そうだったのか・・ スコアタはOD割れなきゃ、最近はアド井で雑に復活もできるからダメージそんなに気にならないんだよね 異時層だったら1発で6割7割削られるのが、5割以下になるって感じで実感できたんだよね

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    2811 名無しさん約10ヶ月前

    異時層は閾値の関係でステータスによるダメージ減少はスコアタよりかなり低いんやで… つまり気の所為

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    2810 名無しさん約10ヶ月前

    今でもまあまあ強いよ 一番実感できるのは今春のLV上限開放前の異時層デデドン、スカフェ第1とかの攻撃が痛い敵相手だとダイナー完走で目に見えて被ダメが減るとこ

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    2809 名無しさん約10ヶ月前

    そんなに3凸スキル強いって感じた事ないな 実装時T0だったんで即3凸してスコアタ、異時層、制圧戦とかでも昔は使ってたけど、ODゲージ気持ち溜まるの早いかなくらい OD雑に盛れるキャラが増えてる今なら更に微妙に感じそう

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    2808 名無しさん約10ヶ月前

    無駄に3凸してしまったけど強い?

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    2807 名無しさん約10ヶ月前

    OD増加量の部分ナーフで多少は評価上がったのかな

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    2806 名無しさん約10ヶ月前

    今更今回貰ったs確定ガチャチケで当たったんだけど、、、嬉しい

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    2805 名無しさん約11ヶ月前

    ステ+100とかチートかよ

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    2804 名無しさん約11ヶ月前

    ピックアップか終ると同時くらいにスコアタが速攻有利仕様に 今はSP配布技配りすぎ、ODゲージ増技も増えてるしなんだかな…

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    2803 名無しさん約11ヶ月前

    主戦場の連戦系コンテンツアーツですら使われないのがほとんど すもも、アドイに完全に食われた

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    2802 名無しさん約11ヶ月前

    何だかんだステ+100恩恵でかい 異時層でやってみたらわかるけど ただスコアタだとさっさとやったほうがはやいのがなあ

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    2801 名無しさん約11ヶ月前

    わざわざ最高難易度やってる人にはこのキャラの恩恵は普通に薄い、現状上限解放で更に薄くなったのは間違いない 最高難易度でもない所で敵のステータスがもっと上がればレベル上げ切って他にステ上がる手段が無い新規に恩恵が生まれるパターンも増えるが現状は普通に違う

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    2800 名無しさん約11ヶ月前

    スコアタ150やる奴は240万とかスコア出したい奴がやるからこのこじゅ編成したりしない、というかする意味皆無なんだよね、だったら下のレベルでバフデバフや回復増やした構成にした方がいいから 初心者やスコア上限目指さない無課金はそんな150とかやる事ないし、150あるからって恩恵は全く大きくなんてなってないよ、そんなステ差あるレベルはやれないしこじゅでやるにしても少し下の方がスコア出しやすいんだからやれる部分での恩恵は上限解放で小さくなった。

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    2799 2797約12ヶ月前

    さん ありがとうございますm(_ _)m 正直育成は進んでいますので 現環境下だと余り強くないのですネ。゚(゚´ω`゚)゚。 ベンチを温めておきます〜。゚(゚´ω`゚)゚。

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    2798 名無しさん約12ヶ月前

    能力値にはカンストがありますが、今までは凸の進んでいない人はカンストに届きにくかったので士気の能力値バフの恩恵を受けられていました。今回キャラレベル上限が上がったことにより、低凸でも能力値のカンストに届きやすくなったため、OD加速やスキルダメージバフなどを加味しても他のキャラを編成した方が強いという状況になりました。 編成キャラの育成が完了に近づくにつれて戦闘中のバフ量が減っていくキャラなので、育成状況にそぐわない敵に挑む場合などには有効に使うことができます。

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    2797 名無しさん約12ヶ月前

    無料で入手したんだけどあんまり強くないのでしょうか?

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    2796 名無しさん約12ヶ月前

    器で3凸させようか悩んでたけどこの子自体もういらない子か

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    2795 名無しさん約12ヶ月前

    スコアタ150ではむしろレベルカンストしても敵とのステータス差今までより大きくなったから士気の恩恵大きくなったな

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    2794 名無しさん約12ヶ月前

    上限解放でレベル上がるほど価値薄くなるのが痛過ぎる

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    2793 名無しさん約12ヶ月前

    望み薄ではあるけど、初期衣装の入手難易度が格段に下がったことだし、ジェネライズスキルを活かすためにも宝珠強化の内容をスキル攻撃力アップ効果の強化に変えてくれたら嬉しいな

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